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viernes, 16 de febrero de 2024

Experiencias de un imperial bisoño: Capítulo 8, fase de combate y grandes espaderos

 Buenos días. Todavía quedaban algunas cosas que ver sobre el cuerpo a cuerpo con Duffman y tras hablar de la purria en formato destacamento, el hilo en Twitter de hoy es sobre una de las unidades más vistosas del Imperio en Sexta, los grandes espaderos.




sábado, 3 de febrero de 2024

Experiencias de un imperial bisoño: Capítulo 7, fase de combate y destacamentos

 Buenos días. ¿Pensábais que la instrucción con Duffman se acababa en 2023? Pues no, aún hay varios hilos en Twitter sobre el aprendizaje con el Imperio en Sexta, y hoy tratará de la regla exclusiva del ejército: los destacamentos.




jueves, 7 de diciembre de 2023

Experiencias de un imperial bisoño: Capítulo 6, fase de combate y las tropas estatales

 Buenos días escoria de taberna. Una vez hemos comprobado que no le acertamos a un enemigo a distancia ni de casualidad, vayamos al terreno donde le podemos meter el dedo en el ojo directamente. Hoy continúa la serie de Duffman importada de los hilos en Twitter, y vamos a conocer algunas opciones de cuerpo a cuerpo del Imperio en Sexta, concretamente los posibles bloques básicos.





martes, 28 de noviembre de 2023

Experiencias de un imperial bisoño: Capítulo 5, disparo ligero

Buenos días pequeña banda de milicianos de medio pelo. Ya vamos cogiendo velocidad en esta serie que nos trae Duffman desde sus hilos en Twitter, y la semana pasada veíamos el disparo pesado del Imperio en Sexta, hoy vamos a los verdaderos héroes metiendo prisa a tus tropas: el disparo ligero.




domingo, 19 de noviembre de 2023

Experiencias de un imperial bisoño: Capítulo 4, la artillería

Buenos días, hoy especiales para aquellos que aprecian el olor de la pólvora por la mañana. Tras un par de semanas en que Duffman nos ha hablado de la magia, hoy tiramos de uno de los hilos en Twitter sobre el disparo del Imperio en Sexta, y concretamente sobre sus opciones más pesadas: la artillería.




viernes, 10 de noviembre de 2023

Experiencias de un imperial bisoño: Capítulo 3, algunas combinaciones mágicas de interés

 Buenos días a aquellos que os habéis llamados por los Colegios de la Magia. En la entrada de la semana pasada Duffman nos contó a partir de uno de sus hilos en Twitter para el Imperio en Sexta algunas nociones sobre como utilizar la magia de apoyo, y hoy va a profundizar en esa línea.



jueves, 2 de noviembre de 2023

Experiencias de un imperial bisoño: Capítulo 2, fase de magia y el saber de los Cielos

Buenos días masas ávidas de conocimiento. La semana pasada Duffman inició en el blog su serie tirando de los hilos en Twitter que está sacando según su experiencia jugando Imperio en Sexta. Tras la introducción, hoy hablará algo de la magia, y concretamente de una herramienta clave en darnos la seguridad que podemos necesitar: El Segundo Sello de Amul.




miércoles, 25 de octubre de 2023

Experiencias de un imperial bisoño: Capítulo 1, introducción al ejército imperial

 Buenos días dudosos de poner vuestra fe en Sigmar y en la chusma del Imperio. Hoy se inicia una nueva serie en el blog, ya que Duffman (que habitualmente nos acompaña en la escalada de los lectores) se decidió a arrancar unos hilos en Twitter sobre sus experiencia jugando Imperio en Sexta. La verdad es que son interesantes y amenos, así que le he engañado para que también los comparta en el blog. Hoy, una pequeña introducción.


lunes, 3 de abril de 2023

[YOUTUBE] Primeros pasos en Warhammer Fantasy: Todas las facciones (principales) en una hora

 ¡Buenas tardes! Han pasado una semanas desde que subimos a Youtube el vídeo de consejos para elegir ejército, pero lo que creo que no dije es que tenía intención de complementarlo con alguna cosa más. En el vídeo de hoy la idea es repasar las facciones de Warhammer Fantasy por encima para hacernos una idea de lo que nos ofrecen.



miércoles, 15 de marzo de 2023

[YOUTUBE] Primeros pasos en Warhammer Fantasy: Cómo elegir tu (nuevo) ejército

 ¡Buenas tardes! Hace ya unos años (porras, cómo pasa el tiempo) escribí en este mismo blog una serie de artículos sobre elegir ejército, y hace mucho tiempo que tenía pendiente actualizar el tema a formato vídeo, ya que creo que puede ser de ayuda o interesante a muchos de los que han vuelto a mirar con ojitos golosos Warhammer Fantasy desde la pandemia. Y el vídeo de hoy precisamente va de quitarme esa espinita.


miércoles, 2 de marzo de 2022

[ANÁLISIS] Un buen jugador debe saber cuando huir para luego poder luchar...y tú no huyes lo suficiente III (Warhammer Fantasy)

Buenos días pobladores de los campos de batalla. Este año arranqué con unos artículos de análisis insistiendo en que los jugadores de Fantasy declaramos menos huidas de las que deberíamos y comentando un poco esta parte tan determinante del juego. Tras una tregua, continúo.


martes, 18 de enero de 2022

[ANÁLISIS] Un buen jugador debe saber cuando huir para luego poder luchar...y tú no huyes lo suficiente II (Warhammer Fantasy)

Buenos días oficiales al mando. La semana pasada empecé a empantanarme con un artículo de análisis sobre mi convicción de que los jugadores de Fantasy declaramos menos huidas de las que deberíamos. Hoy seguiré hundiéndome en el fango con este tema.


miércoles, 12 de enero de 2022

[ANÁLISIS] Un buen jugador debe saber cuando huir para luego poder luchar...y tú no huyes lo suficiente I (Warhammer Fantasy)

Los skaven tienen un montón de cosas odiosas. Son muchísimos. Casi tan traicioneros como los asur. Con multitud de artilugios que pegan muy fuerte. Ataques mágicos. Objetos muy singulares. Vamos, en palabras simples, son como los pielesverdes, pero en buenos. Pero tienen algo muy bueno que juegues lo que juegues deberías empezar a aplicar más. Sí, hablo del concepto (no de la regla) ¡El que corre hoy, vive para luchar mañana! Algo que he visto docenas de veces en partidas, sea en vídeos, en vivo, de mis rivales o incluso de mí mismo es que los jugadores de Fantasy tendemos a reaccionar a las cargas manteniendo la posición muchísimo más de lo que deberíamos. Hoy vamos a hablar de ello, lógicamente desde el punto de vista de 6ª edición, aunque es perfectamente aplicable a 7ª, y en cierta medida, también a otras ediciones.


viernes, 3 de diciembre de 2021

[TUTORIAL/ESCENOGRAFÍA] Creando un monolito/obelisco

¡Buenos días! Este mes no esperamos (en principio) escalada de Javielasur, pero como ya hizo en su día con el tutorial de creación de montañas/colinas de escenografía, nos ha preparado un tutorial sobre cómo hacernos en casa un monolito/obelisco igual que en su escalada del mes pasado. Porque una mesa con escenografía es más mesa.


lunes, 6 de septiembre de 2021

[Bolt Action] Cómo empezar en Bolt Action (enfocado especialmente a marines)

Buenos días a todos, hoy os traigo un pequeño artículo sobre cómo recomendaría yo empezar en Bolt Action a gente que quiera empezar a coleccionar y pintar un ejército para este juego de Warlord Games. No soy ni mucho menos un experto, pero creo que mi experiencia con los marines puede servir a nuevos jugadores para ver de qué manera iniciarse de forma barata y que no les suponga comprar mil miniaturas del tirón. 


sábado, 20 de marzo de 2021

[ANÁLISIS] Armas de plantilla en miniaturas grandes o con varias partes y situaciones no cubiertas en el Reglamento de 6ª edición

Buenos días una vez más, pero especialmente a aquellos que siempre tenéis una pregunta más (de reglas) que formular. Hoy vamos a tratar de arrojar algo de luz sobre un tema complejo de 6ª edición que se ha agravado con los Manuscritos de Nuth, ya que ahora hay muchas más miniaturas de peana grande o enorme que antes. Hoy veremos qué pasa con las armas de plantilla cuando no todo va como la seda.


viernes, 8 de enero de 2021

[TUTORIAL/ESCENOGRAFÍA] Creando montañas (y colinas)

Buenos días manitas. Aquí estamos un día más intentando que las mesas de juego cobren vida, y para eso vamos a contar con la ayuda de Javielasur, que ante un proyecto importante se ha liado con la escenografía, y al final le he podido engañar para que nos haga un tutorial de esta parte: las montañas.

lunes, 4 de enero de 2021

[Experiencia/guía] Impresoras 3D: Filamento y resina

Buenos días víctimas del boom de la impresión 3D, que ahora está por todas partes. Recientemente he sacado el látigo para recordarle a Ángel los artículo que me debe (bueno, que os debe), y ante el picotazo rápidamente se ha puesto a ello, así que en este os va a contar un poco los tipos de impresoras 3D, para qué sirven y cuáles son sus ventajas e inconvenientes, para que estéis un poco más informados de esta tendencia creciente en nuestro mundillo.