Una fuerza de incursores y corsarios elfos oscuros se ha dedicado a rapiñar las costas de Bretonia, el Imperio, el sur de Norsca e incluso a picotear las costas de Ulthuan. Esto está empezando a afectar severamente al comercio que fluye por Marienburgo y los príncipes mercaderes han sufragado una fuerza mercenaria para que se estacione en las Tierras Desoladas y la frontera con Nordland y les tienda una emboscada. Mientras tanto, y por crímenes aún más severos (a ojos de los altos elfos) un príncipe asur ha recibido el encargo de localizar el punto de avituallamiento de esta pequeña flotilla en las costas del Viejo Mundo y acabar con los corsarios o al menos con su base. Resultado: los Mercenarios están listos para acabar con los elfos, pero los que aparecen no son los esperados. Lamentablemente nadie les ha precisado el uniforme de los elfos a los que tienen que matar...
Para esta partida, grabada en Febrero 2025, la idea era sacar por primera vez Mercenarios en el canal y de paso que Rubén (Lt. Buhana) se estrenara en los videoinformes. Como viene siendo un clásico ya en la quedada invernal, le pedimos a Peto que saliera a jugar, con una lista que más o menos nos pudiera llegar a encajar con el breve trasfondo preparado.
Como reglas especiales del escenario:
- El despliegue será el habitual, salvo que el jugador de Mercenarios puede dejar hasta 2 unidades en reserva que entrarán por un lateral de la mesa, en turno 2 o turno 3 dependiendo de una tirada de dados.
- El jugador Alto Elfo realiza un chequeo por cada unidad de Exploradores en su lista. Si saca al menos un 4+ sabrá que en el escenario le van a flanquear, si saca al menos dos 4+ sabrá qué unidades le van a flanquear, si además hubiera un 6+ en esos resultados se le dirá porqué lado van a flanquear y si sacara dos 6+ podría ver la lista completa de su rival.
Y lo dicho antes de ver la partida, las listas:
Hueste del Príncipe Petolas (Altos Elfos - Peto)
Espadas de Alquiler de Nordland (Mercenarios - Lt. Buhana)
- Príncipe mercader con escudo, Gran Armadura de Miragliano y Corona de Luccini 143 puntos
- Capitán mercenario humano en caballo de guerra con barda, con armadura pesada, escudo y Espada de Susurros Siniestros 115 puntos
- Pagador con armadura pesada, escudo y Capa Estaliana 81 puntos
- Hechicero de nivel 1 con Pergamino de Dispersión 85 puntos
- 10 ballesteros 70 puntos
- 8 duelistas con pistola 72 puntos
- 5 caballería ligera con lanza y músico 66 puntos
- 20 Compañía del Leopardo de Leopold 315 puntos
- 5 Cazadores de Voland 195 puntos
- 5 pistoleros a caballo con músico 223 puntos
- 19 escoltas del pagador con armadura de placas, grupo de mando y Estandarte de Remas 284 puntos- Cañón mercenario 85 puntos
- Cercenagoblins de Malakai Makaisson 130 puntos
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