¡Buenos días! Hoy llegamos al final del repaso de listas del I Torneo Martillo de Magritta, con presencia de una buena variedad de facciones y planes de batalla, pero con bastantes viejos conocidos. Veremos si para el siguiente gran torneo la cosa se agita y aparecen otras facciones nuevas.
8. Rubén Sans (Ensaimada Team) - Elfos Silvanos
Premios:
Rivales: Haks - Demonios del Caos: Legión Demoníaca, Malthus - Elfos Silvanos, Fran el Calvo - Orcos y Goblins
Comandantes
- Biennacido en dragón forestal, con arma a dos manos, armadura ligera, escudo, Yelmo de la Cacería, Flecha Lluvia de Muerte, Luz de las Hadas y Piedra del Lago de Cristal
Héroes
- Cantor de los árboles de nivel 1, con 2 Pergaminos de Dispersión
- Noble silvano de la Estirpe de los Cambiantes con arma a dos manos, Armadura de la Zarza y Broche de Amarantos
Unidades básicas
- 10 guardia del bosque
- 5 exploradores del bosque con músico
- 8 dríades
- 8 dríades
- 5 jinetes del bosque con músico
Unidades especiales
- Carro silvano
- 7 jinetes de Kurnous en corcel de Kurnous, con músico y campeón
- 8 bailarines guerreros con músico
Unidades singulares
- Águila gigante
- Águila gigante
¿Por qué has elegido jugar este ejército y qué querías de él?¿Qué crees que tiene de especial?
¿Tenías un plan de cómo jugar la lista?¿Te afectaban los escenarios?
¿Qué tal ha funcionado en el torneo?¿Alguna experiencia o aprendizaje destacable?¿Te ha parecido divertido usarla?¿Le harías alguna mejora basada en la experiencia?
Por último, ¿tu lista o algo similar se la recomendarías a alguien que juegue por primera vez la facción?¿Y que haya jugado una docena de veces la facción?
7. Troll Sabater (AIME) - Enanos del Caos
Premios:
Rivales: Zero - Condes Vampiro, Kardrom - Condes Vampiro: Clan Dragón Sangriento, Rickytron - Imperio
Comandantes
- Gran brujo de nivel 4 con 1 Pergamino de Dispersión
Héroes
- Brujo de nivel 2 con 1 Pergamino de Dispersión
Unidades básicas
- 10 ballesteros enanos del caos con escudo y músico
- 16 guerreros enanos del caos con escudo y grupo de mando
- 20 guerreros hobgoblin con escudo y músico
- 20 esclavos goblin con escudo y músico
- 6 jinetes de las estepas con escudo y músico
- 6 jinetes de las estepas con escudo y músico
Unidades especiales
- 2 lanzavirotes hobgoblin
- 6 nacidofuegos k'daai
- 17 orcos negros con escudo, grupo de mando y Estandarte de las Tierras Oscuras
Unidades singulares
- Cañón estremecedor con ogro
- Destructor k'daai
¿Por qué has elegido jugar este ejército y qué querías de él?¿Qué crees que tiene de especial?
Yo vengo de 7ª y tenía elfos oscuros que el cambio a 6ª es muy grande y me empecé a hacer enanos, pero enanos tanto en 7ª como en 6ª me defraudaron un poco porque al final no son tan tan duros y la movilidad es casi nula excepto si llevas yunque y tampoco te da para tanto. Entonces casualmente vi que en 6ª ampliada había enanos del kaos que nunca los había visto jugar y estuve leyendo el ejército y me gustó, porque aunque no tenían las runas tenían más opciones de tropas diferentes y movilidad. La lista que me hice es una lista de torneo que me he hecho bajo mi entender equilibrada para cualquier rival que se me enfrentara. Tengo algo de magia, algo de disparo, sin pasarme y algunas unidades que pueden ir hacia delante si la partida lo requiere. Para este estilo mixto los enanos del kaos van bien porque no destacan mucho en nada pero puedes ponerte un poco de todo.
¿Tenías un plan de cómo jugar la lista?¿Te afectaban los escenarios?
Sí tengo un plan de batalla en cabeza bastante sólido y los escenarios no me cambiaron la idea. Sí que me afecta donde había un elemento central demasiado grande, que me pasó en mi 2ª y 3ª partida, eso hace cambiar el planteamiento y en general es algo que no me gusta jugar, un elemento central muy grande.
¿Qué tal ha funcionado en el torneo?¿Alguna experiencia o aprendizaje destacable?¿Te ha parecido divertido usarla?¿Le harías alguna mejora basada en la experiencia?
Muy bien la verdad, he quedado 7º y podría haber quedado un poco mejor por algunos detalles. Es una lista con muchas unidades y solo 2 héroes para llevar más unidades y tener muchos apoyos y distintas amenazas.
Por último, ¿tu lista o algo similar se la recomendarías a alguien que juegue por primera vez la facción?¿Y que haya jugado una docena de veces la facción?
No sabría decir, creo que es una idea que llevaba muy yo en mi cabeza de llevar muchas unidades pero ninguna que sea ganadora, no sabría si es buena idea aconsejarla.
6. Santinik (CRHammer) - Skaven: Clan Moulder
Premios:
Rivales: Zárkal - Bretonia, Davidkapy - Imperio, Haks - Demonios del Caos: Legión Demoníaca
Comandantes
- Maestro de la mutación con armadura ligera, Espada Cruel y Escudo Hechizado
Héroes
- Caudillo portaestandarte de batalla con armadura pesada y Estandarte de la Tempestad
- Agente de la mutación con 1 Pergamino de Dispersión
- Agente de la mutación con 1 Pergamino de Dispersión
Unidades básicas
- 3 manadas de ratas gigantes
- 2 manadas de ratas gigantes
- 23 guerreros del clan con arma de mano y escudo y grupo de mando
- 23 alimañas con escudo, grupo de mando y Estandarte de Guerra
- Picadora de condenación
- 24 esclavos con músico
- 20 esclavos con músico
- 3 hordas de ratas
- 3 hordas de ratas
- 5 ratas lobo
- 5 ratas lobo
Unidades especiales
- 1 rata ogro mutante con Transplante de cerebro y Cuatro piernas
- 1 rata ogro mutante con Transplante de cerebro y Cuatro piernas
- 2 ratas ogro mejoradas con Tunelapuños y Amerratadora
Unidades singulares
¿Por qué has elegido jugar este ejército y qué querías de él?¿Qué crees que tiene de especial?
¿Tenías un plan de cómo jugar la lista?¿Te afectaban los escenarios?
¿Qué tal ha funcionado en el torneo?¿Alguna experiencia o aprendizaje destacable?¿Te ha parecido divertido usarla?¿Le harías alguna mejora basada en la experiencia?
Por último, ¿tu lista o algo similar se la recomendarías a alguien que juegue por primera vez la facción?¿Y que haya jugado una docena de veces la facción?
5. Dmonrat (Leyendas en Miniatura) - Skaven
Premios:
Rivales: Eloy - Condes Vampiro: Clan Necrarca, BamBam - Mortales del Caos, Darkend - Enanos del Caos
Comandantes
- Vidente gris en campana gritona con Pergamino de Dispersión y Colgante de la Putridez
Héroes
- Ingeniero brujo con acumulador, condensador, cuchillas y Espíritu de las Tormentas
- Ingeniero brujo con acumulador, condensador, cuchillas y Pergamino de Tormenta de Disformidad
- Caudillo skaven en rata ogro quebrantahuesos con armadura pesada, escudo, Amuleto de Piedra Bruja y Brazaletes de Poder
Unidades básicas
- 20 guerreros del clan con arma de mano y escudo, músico y portaestandarte
- Mortero de viento envenenado
- 20 guerreros del clan con arma de mano y escudo, músico y portaestandarte
- Lanzallamas de disformidad
- 20 alimañas con escudo, portaestandarte y músico
- Amerratadora
- 23 esclavos skaven con músico
- 23 esclavos skaven con músico
- 2 hordas de ratas
- 6 ratas gigantes
- 6 ratas gigantes
- 5 lanzadores de viento envenenado
Unidades especiales
- 2 ratas ogro
- 5 mosquetes jezzail
Unidades singulares
¿Por qué has elegido jugar este ejército y qué querías de él?¿Qué crees que tiene de especial?
Me he llevado un año dándole caña a los Enanos y ya tocaba rendir culto a la Rata Cornuda, por eso mi elección. De especial nada, jajaja, como no te diga la unidad de Alimañas no sé que decir.
¿Tenías un plan de cómo jugar la lista?¿Te afectaban los escenarios?
Tenía claro que la fase de magia era muy asfixiante para el rival, y luego y rematando con lo que pudiera con las unidades de infantería. Los escenarios no los miré a la hora de hacer la lista.
¿Qué tal ha funcionado en el torneo?¿Alguna experiencia o aprendizaje destacable?¿Te ha parecido divertido usarla?¿Le harías alguna mejora basada en la experiencia?
Ha funcionado bastante bien. Eso sí, conté el número de disfunciones mágicas, en todo el torneo pues unas 7 disfunciones en total. Era una lista dura de tragar para el rival, no lo puedo negar, como en combate son negadas las pobres ratas, centré casi todo en magia, aunque llevaba disparo eran más testimoniales a mi forma de ver una amerratadora y 5 jezzails porque el resto de disparo es como si no existiera, no hicieron nada en todo el torneo. La única mejora de cara a los rivales sería quitar un ingeniero Brujo, y cambiarlo tal vez, ¿por un asesino?
Por último, ¿tu lista o algo similar se la recomendarías a alguien que juegue por primera vez la facción?¿Y que haya jugado una docena de veces la facción?
No la recomiendo, los fallos te perjudican. Además, que cada uno tiene su forma de jugar puede que no se adapte a su estilo.
4. Eldelbar (Hammercry) - Orcos y Goblins
Premios:
Rivales: Guerrero N13 - Mortales del Caos, Felix Jaeger - Mortales del Caos, Germán Peña - Altos Elfos
Comandantes
- Gran chamán goblin nocturno de nivel 4, con Ditto Dize Doz
Héroes
- Chamán goblin nocturno de nivel 2, con 2 Pergaminos de Dispersión
- Gran jefe orco negro con dos rebanadoras y Koraza Dura de Pelar de Drog
Unidades básicas
- 5 jinetes de lobo con músico
- 5 jinetes de araña con músico
- 20 goblins silvanos con lanza, músico y campeón
- 24 goblins nocturnos con lanza, grupo de mando, 4 redes y 2 fanáticos
- 23 goblins nocturnos con lanza, grupo de mando, 4 redes y 2 fanáticos
- 16 orcos salvajes con grupo de mando
- 16 orcos salvajes grandotes con dos rebanadoras y grupo de mando
Unidades especiales
- 2 lanzapinchoz
- 8 jinetes de garrapato
- Carro de jabalíes
- 2 carros de lobos
Unidades singulares
- Gigante
- 2 garrapatos dezpachurradorez
¿Por qué has elegido jugar este ejército y qué querías de él?¿Qué crees que tiene de especial?
Me encantan y siempre hacen partidas divertidas.
¿Tenías un plan de cómo jugar la lista?¿Te afectaban los escenarios?
Avanzar, tirar magia y disparar.
¿Qué tal ha funcionado en el torneo?¿Alguna experiencia o aprendizaje destacable?¿Te ha parecido divertido usarla?¿Le harías alguna mejora basada en la experiencia?
Creo que ha funcionado muy bien y me he divertido mucho.
Por último, ¿tu lista o algo similar se la recomendarías a alguien que juegue por primera vez la facción?¿Y que haya jugado una docena de veces la facción?
Por primera vez, no, porque son un montón de unidades y es un poco lío.
3. Galgo (Equipo Quimera) - Condes Vampiro
Premios: Trofeo 3ª posición, Ganador Mejor Trasfondo
Rivales: Chory - Skaven, Javier Ibáñez - Imperio: Marienburgo, CrazyHorse - Bretonia: Guerra de Noveles
Comandantes
- Conde Strigoi de nivel 2 con Vitalidad Impía y Músculos de Acero
Héroes
- Nigromante de nivel 2 con Libro de Arkhan
- Nigromante de nivel 2 con 2 Pergamino de Dispersión
- Neonato Strigoi portaestandarte de batalla con Forma de Murciélago
Unidades básicas
- 8 necrófagos con campeón
- 8 necrófagos
- 19 guerreros esqueleto con armadura ligera, escudo y grupo de mando
- 5 lobos espectrales
Unidades especiales
- 5 murciélagos vampiro
- 3 horrores de la cripta
- 18 guardias de los túmulos con escudo, grupo de mando y Estandarte de Guerra
Unidades singulares
- Doncella espectral
- Carruaje negro
¿Por qué has elegido jugar este ejército y qué querías de él?¿Qué crees que tiene de especial?
Me gusta cambiar de ejército con frecuencia. Creo que es bueno. Y de los condes me gustaba mucho el trasfondo trágico de los Strigoi.
¿Tenías un plan de cómo jugar la lista?¿Te afectaban los escenarios?
Mi lista era muy estándar y eso le ayudaba a poder solventar los escenarios. Mi plan era jugar a la defensiva pero avanzando, forzando a que mis rivales se trabaran conmigo.
¿Qué tal ha funcionado en el torneo?¿Alguna experiencia o aprendizaje destacable?¿Te ha parecido divertido usarla?¿Le harías alguna mejora basada en la experiencia?
La verdad es que ha funcionado muy bien. Me he divertido mucho con ella. No le cambiaría nada porque creo que está en un punto medio perfecto entre competitiva y divertida.
Por último, ¿tu lista o algo similar se la recomendarías a alguien que juegue por primera vez la facción?¿Y que haya jugado una docena de veces la facción?
La verdad es que es una lista que recomendaría a cualquiera que quisiera llevar condes vampiro.
2. Leitdorf (Caballeros de Estalia) - Hombres Lagarto
Premios: Trofeo 2ª posición
Rivales: Mercolir - Mortales del Caos, Sr. Uve - Condes Vampiro, Stantzor - Mortales del Caos
Comandantes
- Mago sacerdote slann de quinta generación portaestandarte de batalla con Tablilla Sagrada de Tepok y Tótem Sagrado de Huanchi
Héroes
- Saurio Escamadura con arma a dos manos, armadura ligera, escudo, Desove de Tzunki y Amuleto del Guerrero Jaguar
- Chamán eslizón de nivel 2
- Chamán eslizón de nivel 2
Unidades básicas
- 10 hostigadores eslizones con cerbatana
- 10 hostigadores eslizones con cerbatana
- 2 enjambres de la jungla
Unidades especiales
- 12 guerreros saurios con desove de Tlazcotl
- 3 kroxigores
- 3 kroxigores
- 3 jinetes de terradón
Unidades singulares
- 2 salamandras
- Estegadón con arco gigante
¿Por qué has elegido jugar este ejército y qué querías de él?¿Qué crees que tiene de especial?
¿Tenías un plan de cómo jugar la lista?¿Te afectaban los escenarios?
¿Qué tal ha funcionado en el torneo?¿Alguna experiencia o aprendizaje destacable?¿Te ha parecido divertido usarla?¿Le harías alguna mejora basada en la experiencia?
Por último, ¿tu lista o algo similar se la recomendarías a alguien que juegue por primera vez la facción?¿Y que haya jugado una docena de veces la facción?
1. Cordo (Leyendas en Miniatura) - Elfos Oscuros
Premios: Trofeo 1ª posición
Rivales: Willow - Imperio, Hanscloud - Condes Vampiro: Sylvania, Tapiathor - Reinos Ogros
Comandantes
- Príncipe oscuro en dragón negro, con armadura pesada, escudo, capa de dragón marino, Draich de Energía Negra y Gema de la Oscuridad
Héroes
- Señor de las bestias en mantícora con lanza de caballería, capa de dragón marino y Armadura de la Fidelidad Eterna
Unidades básicas
- 5 jinetes oscuros con lanza y músico
- 5 jinetes oscuros con lanza y músico
- 10 ballesteros elfos oscuros con escudo y músico
Unidades especiales
- 5 caballeros gélidos con músico
- 2 medusas drenasangre
- 2 carros de gélidos con lanzas
- 5 arpías
Unidades singulares
¿Por qué has elegido jugar este ejército y qué querías de él?¿Qué crees que tiene de especial?
Los elfos oscuros me apasionan y quería ponerme a prueba con ellos en un torneo grande. Son una facción que destaca por su fragilidad, pero también por picos de daños al rival muy potentes. Además pretendía jugar un ejército que pudiera acabar las rondas a tiempo y darme margen de descansar un poco, y al tener menos unidades y fases de juego es lo habitual.
¿Tenías un plan de cómo jugar la lista?¿Te afectaban los escenarios?
Lo tenía, la lista no hace ni prisioneros, va directa al cuello, ya que por falta de cuerpos no se puede permitir una guerra de desgaste, sufrir más proyectiles de los necesarios o no sacar partido a sus monstruos caros pronto. No está hecha acorde a los escenarios, que de hecho no le iban especialmente bien.
¿Qué tal ha funcionado en el torneo?¿Alguna experiencia o aprendizaje destacable?¿Te ha parecido divertido usarla?¿Le harías alguna mejora basada en la experiencia?
Ha funcionado a la perfección, pero siempre es algo imposible si no te acompañan los emparejamientos y la suerte, fallé muchos menos chequeos de Liderazgo de los esperables. El aprendizaje es que incluso sin defensa mágica se pueden hacer cositas, se ha comportado en ese campo mejor de lo previsto, y que los gélidos se portan mejor cuando no esperas nada de ellos. Ha sido divertida de utilizar porque es muy proactiva, y es mi estilo favorito de juego. Se le pueden hacer mejoras, pero son pequeños ajustes que contra unos rivales irían mejor y contra otros peor, la mejora de la hidra y la presencia de las arpías son los dos puntos más en duda.
Por último, ¿tu lista o algo similar se la recomendarías a alguien que juegue por primera vez la facción?¿Y que haya jugado una docena de veces la facción?
No le recomendaría esta lista a ningún novato, puede parecer que los terrores y ataques potentes te dan partidas fáciles, pero sus puntos débiles también son fáciles de detectar, hay que elegir los combates bien y en el momento correcto, y tener cuidado de que una estupidez inoportuna no solo le de una carga fácil al rival, sino una persecución o arrasamiento peligrosos. Para un jugador más experimentado, es una herramienta potente y un desafío a la vez.
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