¡Buenos días! Segunda mitad ya del repaso de listas del I Torneo Martillo de Magritta y tenemos un buen mix de facciones, con algunas construcciones singulares sacando unos resultados más que dignos.
40. Hanscloud - Condes Vampiro: Sylvania
Premios: Mención Lista Amistoriginal
Rivales: Carlos Aznar - Enanos, Cordo - Elfos Oscuros, Finsespilotes - Condes Vampiro
Comandantes
- Conde Von Carstein de nivel 2 con arma a dos manos, Pergamino de Dispersión, Libro de Arkhan, Forma Lupina y Aura Negra de Majestuosidad
Héroes
- Neonata Von Carstein con arma a dos manos, Cota Desolladora y Forma Lupina
- Espectro en pesadilla con arma a dos manos y Báculo Llameante de la Muerte
- Señor tumulario con arma a dos manos, armadura pesada, escudo y Libro Maldito
Unidades básicas
- 15 milicias sylvanianas con alabarda, escudo y grupo de mando
- 8 lobos espectrales con campeón
- 5 lobos espectrales exploradores
- 3 murciélagos vampiro
- 2 bandadas de murciélagos
Unidades especiales
- 17 guardias de los túmulos con arma a dos manos, escudo, grupo de mando y Estandarte de los Túmulos
- 3 vargheists
Unidades singulares
- 5 caballeros negros con escudo y barda
- Doncella espectral
¿Por qué has elegido jugar este ejército y qué querías de él?¿Qué crees que tiene de especial?
¿Tenías un plan de cómo jugar la lista?¿Te afectaban los escenarios?
¿Qué tal ha funcionado en el torneo?¿Alguna experiencia o aprendizaje destacable?¿Te ha parecido divertido usarla?¿Le harías alguna mejora basada en la experiencia?
Por último, ¿tu lista o algo similar se la recomendarías a alguien que juegue por primera vez la facción?¿Y que haya jugado una docena de veces la facción?
39. Mercolir (Panzerhammer) - Mortales del Caos
Premios:
Rivales: Leitdorf - Hombres Lagarto, Flogus - Imperio, KaneCrow - Condes Vampiro: Costa del Vampiro
Comandantes
Héroes
- Caudillo bárbaro con Marca del Caos Absoluto en carro de bárbaros, con mayal, escudo, armadura del Caos y Amuleto del Caos
- Caudillo bárbaro con Marca del Caos Absoluto en carro de bárbaros, con mayal, escudo y armadura del Caos
- Paladín del Caos con Marca de Tzeentch, escudo y 2 Pergaminos de Dispersión
- Paladín legendario del Caos con Marca del Caos Absoluto, arma a dos manos, Arma Arcana y Yelmo de Incontables Ojos
Unidades básicas
- 16 bárbaros con mayal, armadura ligera, escudo, músico y portaestandarte
- 25 bárbaros con Marca de Tzeentch, mayal, armadura ligera, escudo y grupo de mando
- 5 jinetes bárbaros con mayal, escudo, hachas arrojadizas y músico
- 5 jinetes bárbaros con mayal, escudo, hachas arrojadizas y músico
Unidades especiales
- 15 malditos
- 3 ogros del Caos con Marca del Caos Absoluto, armadura pesada, escudo y músico
Unidades singulares
- Bruto despedazador
- Templete del Caos con Marca del Caos Absoluto
¿Por qué has elegido jugar este ejército y qué querías de él?¿Qué crees que tiene de especial?
Pues lo elegí en un calentón en el mes de marzo, cuando no tenía apenas unas pocas miniaturas. Se me ocurrió el llevar un ejército prácticamente de bárbaros y unidades que me cuadrase en él. Esperaba que fuese original, que me suponga un reto y del que mi oponente se llevaría una buena impresión.
¿Tenías un plan de cómo jugar la lista?¿Te afectaban los escenarios?
Siempre hay un plan al que luego no se le hace ni caso en muchas ocasiones y esta era una de ellas. Sí afectaron, en varios momentos el resultado evitó mi carga. Cosas de los dados.
¿Qué tal ha funcionado en el torneo?¿Alguna experiencia o aprendizaje destacable?¿Te ha parecido divertido usarla?¿Le harías alguna mejora basada en la experiencia?
Jugué 2 partidacas de aupa, muy disputadas. La otra mi rival tuvo poca ó ninguna opción de juego.
Por último, ¿tu lista o algo similar se la recomendarías a alguien que juegue por primera vez la facción?¿Y que haya jugado una docena de veces la facción?
Pues la recomendaría a jugadores experimentados, para que prueben algo distinto y entretenido fuera de las listas caóticas que se ven cada vez más a menudo.
38. Bollo (Málaga WhaaaghGames) - Mortales del Caos
Premios:
Rivales: AdrianRG - Hombres Lagarto, Germán Peña - Altos Elfos, Luis Navas - Altos Elfos
Comandantes
- Señor del Caos con Marca del Caos Absoluto en corcel del caos con barda, con arma a dos manos, Brazo Adicional, Escudo Hechizado y Yelmo de Incontables Ojos
Héroes
- Paladín legendario del Caos con Marca del Caos Absoluto, arma a dos manos, escudo, Alas
Unidades básicas
- 15 bárbaros con armadura ligera, escudo y músico
- 5 caballeros del Caos con Marca del Caos Absoluto, grupo de mando y Estandarte de Guerra
- Carro del Caos con Marca del Caos Absoluto
- Carro del Caos con Marca del Caos Absoluto
- 5 jinetes bárbaros con escudo, hachas arrojadizas y músico
- 5 mastines del Caos
- 5 mastines del Caos
Unidades especiales
- 3 aulladores de Tzeentch
- 6 furias
Unidades singulares
- 4 ogros dragón con arma a dos manos
- Shaggoth con arma a dos manos y armadura ligera
¿Por qué has elegido jugar este ejército y qué querías de él?¿Qué crees que tiene de especial?
Es el ejército que tengo y uso desde que empecé a jugar hace pocos años. Hay por ahí algunos proyectos pero no están ni terminados y mucho menos pintados.
¿Tenías un plan de cómo jugar la lista?¿Te afectaban los escenarios?
Poco plan se puede tener llevando una lista sin disparo y CERO MAGIA. Solo intentar mover y posicionarme lo mejor posible y minimizar esos primeros turnos en los que iba a ser una diana fácil.
¿Qué tal ha funcionado en el torneo?¿Alguna experiencia o aprendizaje destacable?¿Te ha parecido divertido usarla?¿Le harías alguna mejora basada en la experiencia?
Es una lista divertida porque los turnos son rápidos y hay que ir en busca del combate lo antes posible, incluso cuando la intención de tu rival sea correr para evitarlo.
Por último, ¿tu lista o algo similar se la recomendarías a alguien que juegue por primera vez la facción?¿Y que haya jugado una docena de veces la facción?
A los que juegan por primera vez sí, sin duda. Es una lista en la que te ahorras fases y tu objetivo es aprender a moverte para minimizar los ataques a distancia, saber elegir qué hechizos del rival debes dejar entrar porque no tienes como pararlo con solo los 2 dados de facción para dispersar e intentar llegar al combate de una manera inteligente, buscando apoyos para no chocar de frente contra bloques que por bonos estáticos puedan ganártelo. A una persona con más experiencia, puede que no, porque no es la lista más "efectiva y rentable" aunque a mí en ese aspecto, me da totalmente lo mismo.
37. Haks (Tundrahammer) - Demonios del Caos: Legión Demoníaca
Premios:
Rivales: Rubén Sans - Elfos Silvanos, Gragh - Demonios del Caos: Legión Demoníaca, Santinik - Skaven: Clan Moulder
Comandantes
- Príncipe demonio con Marca del Caos Absoluto, hechicero de nivel 1, con Alas, Esplendor Diabólico, Avidez de Almas y Rompehechizos
Héroes
- Heraldo demoníaco portaestandarte de batalla con Marca de Nurgle, en palanquín de Nurgle, con Icono Impío y Rompehechizos
Unidades básicas
- 18 portadores de plaga con portaestandarte
- 13 portadores de plaga con músico y campeón
- 2 nurgletes
- 6 furias
Unidades especiales
- 4 jinetes de plaga
- 1 bestia demonio de Nurgle
Unidades singulares
¿Por qué has elegido jugar este ejército y qué querías de él?¿Qué crees que tiene de especial?
Soy jugador de imperio habitualmente y desesperado de malos chequeos de liderazgo decidí hacerme un ejército de todo lo contrario. Mi intención era llegar a darme muchas leches desde, sin pensar demasiado en cómo, spoiler: salió regular.
¿Tenías un plan de cómo jugar la lista?¿Te afectaban los escenarios?
Sí, la idea era hacia delante siempre, sin miramientos. Creo que los escenarios más o menos eran propicios para ello con una lista dura y resistente. El escenario 1 me beneficiaba el turno uno y no me perjudicaban en exceso los demás efectos. El escenario 2 me era muy favorable. Y el tercer escenario creo que también era muy válido para la legión del Dios feliz.
¿Qué tal ha funcionado en el torneo?¿Alguna experiencia o aprendizaje destacable?¿Te ha parecido divertido usarla?¿Le harías alguna mejora basada en la experiencia?
Pues creo que no ha ido mal del todo, pero si los dados no ayudan poco puedes hacer. En la primera partida por el escenario estaba como partida en dos y el elfo silvano me evitó uno de los lados con mucho arte, hubo pocas bajas y acabó el tema en empate. En la segunda masacre. En la tercera el jugador skaven fue un gran estratega y los dados fueron lamentables, el palizón que me llevé fue memorable.
Por último, ¿tu lista o algo similar se la recomendarías a alguien que juegue por primera vez la facción?¿Y que haya jugado una docena de veces la facción?
La legión demoniaca que planté en mesa basada en Nurgle me gusta mucho, especialmente los jinetes de la plaga, mejor que los sapos que suelo jugar. Es una lista que puede llegar a desesperar al rival (sorry Vicente, xD), pero a pesar de tener pocas minis suelen ser muy, muy duros. Es una lista que a mi gusto no sirve para que sea tu ejército principal, creo que puede cansarte pronto por la falta de estrategia con la que jugarlo.
36. Germán Peña (Equipo Quimera) - Altos Elfos
Premios:
Rivales: Escobar - Elfos Oscuros, Bollo - Mortales del Caos, Eldelbar - Orcos y Goblins
Comandantes
- Príncipe élfico con arma a dos manos, Honor Puro de Corazón, Armadura de los Dioses y Brazaletes de Defensa
Héroes
- Mago de nivel 2, con Amuleto del Fuego y Anillo de Corin
- Mago de nivel 2, con Vara de Plata y Anillo de la Ira
Unidades básicas
- 20 lanceros con grupo de mando
- 5 yelmos plateados con escudo y músico
- 5 yelmos plateados con escudo y músico
Unidades especiales
- Carro de leones blancos de Cracia
- 5 guardianes de Ellyrion con lanza y músico
- 5 guardianes de Ellyrion con lanza y músico
- 15 maestros de la espada de Hoeth con grupo de mando, Estandarte del León y Amuleto del Fuego Purificador
Unidades singulares
- 10 hermanas de Avelorn
- 2 lanzavirotes Garra de Águila
¿Por qué has elegido jugar este ejército y qué querías de él?¿Qué crees que tiene de especial?
Altos Elfos es mi único ejército pintado. Aunque ya lo tengo muy visto siempre ofrece la posibilidad de nuevas configuraciones.
¿Tenías un plan de cómo jugar la lista?¿Te afectaban los escenarios?
No pensé demasiado en los escenarios para preparar la lista. Quería hacer una construcción más típica de elfos, con buen disparo y magia usando los dos portahechizos. Eso me dejaba un agujero en la dispersión, pero era el riesgo a correr. El resto eran un par de bloques apoyados por un carro de leones y caballerías ligeras para retrasar al rival. La idea era ablandar al rival y que mis bloques pudieran rematar la faena en los últimos turnos.
¿Qué tal ha funcionado en el torneo?¿Alguna experiencia o aprendizaje destacable?¿Te ha parecido divertido usarla?¿Le harías alguna mejora basada en la experiencia?
Muy bien, estoy muy contento con el desempeño. Estar en mesa 5 en ronda 3 es un gran éxito 😊 En la primera partida pude vencer a los traidores elfos oscuros del gran Pedro Escobar. Tuve suerte en el despliegue oculto y mis unidades quedaron muy bien colocadas para llegar rápidamente a sus lanzavirotes. Además, él no llevaba dispersión y sufrió mucho con mi magia + disparo. La segunda partida es probablemente de la que más orgulloso estoy en años jeje. Me tocó enfrentarme a una lista de combate MSU de mortales del caos de las que normalmente me pasan por encima en 2 turnos y conseguí una victoria marginal. Supe retrasar muy bien su avance para evitar cargas dolorosas de ogros dragón y caballería y pude controlar (dentro de lo posible) a sus personajes voladores y a caballo. Mi rival Bollo fue un crack durante toda la partida y aunque le hice sudar tinta pasamos un rato genial. La tercera partida fue una masacre en contra sin paliativos enfrentando una lista de OyG que me iba realmente mal, por su magia devastadora. En turno 1 me comí un Pie de Gorko que saltó 4 ó 5 veces y me dejó sin apoyos (literalmente). La partida quedó prácticamente decidida en ese punto y los siguientes turnos fueron simplemente un arrasamiento a mis unidades. Sin duda, los OyG fueron una apisonadora engranada a la perfección.
Por último, ¿tu lista o algo similar se la recomendarías a alguien que juegue por primera vez la facción?¿Y que haya jugado una docena de veces la facción?
Sí, puede ser una lista apropiada para un jugador novato. Tiene un poco de todo y algunas cosas bastante "autoplay" como el disparo y los portahechizos, que hacen mucho daño.
35. AndresPuertos (Puertos del Viejo Mundo) - Reinos Ogros
Premios:
Rivales: Canu - Condes Vampiro, AlvaroWO - Altos Elfos, Agus - Enanos
Comandantes
- Déspota con 1 gnoblar de la suerte, Comehermanos, Maza Ablandacarnes y Talismán de Protección
Héroes
- Matarife, con 1 Pergamino de Dispersión
- Matarife, con Máscara de Cráneos
Unidades básicas
- 20 gnoblars con campeón
- 3 ogros toro
- 3 tripasduras con músico y portaestandarte
Unidades especiales
- 3 sueltafuegos con músico
- 3 sueltafuegos con músico
- Tirasobras gnoblar
- 3 yethis con dos armas de hielo
Unidades singulares
- 3 comehombres con ristra de escopetas
- 2 gargantúas
¿Por qué has elegido jugar este ejército y qué querías de él?¿Qué crees que tiene de especial?
¿Tenías un plan de cómo jugar la lista?¿Te afectaban los escenarios?
¿Qué tal ha funcionado en el torneo?¿Alguna experiencia o aprendizaje destacable?¿Te ha parecido divertido usarla?¿Le harías alguna mejora basada en la experiencia?
Por último, ¿tu lista o algo similar se la recomendarías a alguien que juegue por primera vez la facción?¿Y que haya jugado una docena de veces la facción?
34. Fran el Calvo (Leyendas en Miniatura) - Orcos y Goblins
Premios:
Rivales: Gongolth - Enanos del Caos, Rafa Porcel - Orcos y Goblins, Rubén Sans - Elfos Silvanos
Comandantes
- Gran chamán goblin de nivel 4 en carro de lobos con tripulante adicional y lanzas, con Baztón Rugozo de Buzgob y 1 Pergamino de Dispersión
Héroes
- Gran jefe orco negro en jabalí, con arma a dos manos y Koraza Dura de Pelar de Drog
- Chamán orco en jabalí, de nivel 2, con Aro Pegapiñoz de Nibbla y 1 Pergamino de Dispersión
- Gran jefe goblin nocturno portaestandarte de batalla, con armadura pesada y Setas Sombreroloko
Unidades básicas
- 16 guerreros orcos con escudo, portaestandarte y músico
- 16 guerreros orcos grandotes con escudo, dos rebanadoras, portaestandarte, músico y Estandarte de Guerra
- 24 goblins nocturnos con escudo, portaestandarte y músico
- 27 goblins nocturnos con arco corto, campeón, músico y 3 fanáticos
- 6 jinetes de araña con arco corto, pintura de guerra y músico
- 5 jinetes de lobo con arco corto y músico
- 4 snotlings
Unidades especiales
- 2 lanzapinchoz
- 2 carros de lobos con tripulante adicional y lanzas
- Lanzapiedroz
Unidades singulares
¿Por qué has elegido jugar este ejército y qué querías de él?¿Qué crees que tiene de especial?
Es mi segundo ejército y me he propuesto jugarlo este año principalmente. Anteriormente he jugado Bretonia y quería variar usando un ejército lo más diferente posible. Lo bueno de orcos y goblins es la gran variedad que tienen y yo que no soy un jugador competitivo la diversión que te dan con sus animosidades, fanáticos, movimientos aleatorios,etc. Además gran parte del ejército es (más bien era) de mi hermano, así que también tiene ese componente emocional.
¿Tenías un plan de cómo jugar la lista?¿Te afectaban los escenarios?
Llevaba una lista extraña, centrada en llevar 3 personajes sueltos porque me hacía gracia que pudieran acabar pasados por un hechizo propio o ser designados por disparo rival. Jugué varias partidas anteriormente para familiarizarme con la lista y el ejército y poder jugar de manera fluida el torneo. Mi idea era hacer chequear lo máximo posible a magia y disparos al rival, eliminar apoyos y aguantar para luego poder hacer cargas con carros o la unidades de orcos. Los escenarios los leí una vez tuve hecha la lista. El primero me venía bien por la gran cantidad de básicas que llevaba y en el segundo también tenía bastantes unidades para controlar los objetivos.
¿Qué tal ha funcionado en el torneo?¿Alguna experiencia o aprendizaje destacable?¿Te ha parecido divertido usarla?¿Le harías alguna mejora basada en la experiencia?
Ha funcionado mucho mejor en el torneo de lo que me esperaba con dos victorias decisivas y una masacre en contra. Creo que las dos primeras partidas las jugué bastante bien y con alguna tirada afortunada en algún caso obtuve la victoria. Personalmente con orcos y goblins me cuesta mucho desplegar de manera adecuada; al tener tantas unidades es difícil no molestar alguna con otra o bloquear líneas de visión de máquinas de guerra. La lista en sí me ha parecido muy divertida, tenía un poco de todo, siendo especialmente fuerte en magia y disfruté mucho jugándola. Las mejoras futuras vendrán más por lo que me apetezca pintar y me motive para el siguiente evento. Creo que la unidades de grandotez se puede sustituir por unos orcos negros que tengo pendientes de pintar y quizá cambiar un carro de lobos por uno de jabalíes y añadir una vagoneta snotling para que sea todavía más loca y tenga un poco de todo.
Por último, ¿tu lista o algo similar se la recomendarías a alguien que juegue por primera vez la facción?¿Y que haya jugado una docena de veces la facción?
Pese a llevar poco tiempo jugando con orcos y goblins no creo que sea una lista típica, así que se la recomendaría más bien a alguien experimentado con la facción. Me parece que orcos y goblins es uno de los ejércitos que te da pie a probar este tipo de listas en las que es fácil salirse de listas optimizadas y competitivas.
33. Kazian - Mercenarios
Premios:
Rivales: Finsespilotes - Condes Vampiro, Stantzor - Mortales del Caos, Oropher - Imperio
Comandantes
- Gran hechicero de nivel 4 con Báculo de la Luz, Colgante de la Lejana Catai y Pergamino de Dispersión
Héroes
- Capitán mercenario enano con arma a dos manos, escudo y Yelmo Brillante de Myrmidia
- Capitán mercenario humano en pegaso con armadura pesada, escudo y lanza de caballería
- Hechicero de nivel 1
- Pagador con armadura pesada, escudo, mangual y Capa Estaliana
Unidades básicas
- 5 caballería ligera con lanza y músico
- 5 caballería ligera con lanza y músico
- 8 duelistas con dos armas de mano
- 20 piqueros con armadura pesada y grupo de mando
Unidades especiales
- 3 comehombres (2 con arma a dos manos y 1 con ristra de escopetas)
- 20 escoltas del pagador con armadura de placas, grupo de mando y Estandarte de Remas
- 10 halflings arqueros exploradores
Unidades singulares
- Cañón mercenario
- 15 matatrolls
¿Por qué has elegido jugar este ejército y qué querías de él?¿Qué crees que tiene de especial?
¿Tenías un plan de cómo jugar la lista?¿Te afectaban los escenarios?
¿Qué tal ha funcionado en el torneo?¿Alguna experiencia o aprendizaje destacable?¿Te ha parecido divertido usarla?¿Le harías alguna mejora basada en la experiencia?
Por último, ¿tu lista o algo similar se la recomendarías a alguien que juegue por primera vez la facción?¿Y que haya jugado una docena de veces la facción?
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