Buenos días. No pueden faltar los manitas de la escalada de los lectores de vez en cuando, y esta vez Arturo nos presenta (entre otras cosas) la primera pieza de un nuevo conjunto de escenografía. Como siempre, bien planificado...
Saludos, estimados miniaturistas.
Ya toca dar parte de progresos y como de costumbre, el verano no destaca por su productividad. No obstante en los últimos 3 meses pude terminar alguna que otra cosa, así que vamos a ello.
El tema miniaturil está monopolizado por la guardia
imperial, que poco a poco va engrosando sus filas.
Empezamos por un comisario Gaunt, que es una de las miniaturas más modernas de mi ejército, esculpida por uno de los Perry en 2002.
Cómo en sexta edición no está disponible y tampoco tengo las miniaturas de los fantasmas de Gaunt decidí pintarlo como un comisario genérico, que nunca viene mal.
Continuamos con una de mis unidades de élite favoritas:
Los francotiradores ratlings.
Éstos modelos fueron esculpidos originalmente por Gary
Morley en 1995.
Para integrarlos en mi ejército de Valhalla he tenido que aventurarme en el maravilloso mundo de la masilla verde y el resultado fueron mis primeros 5 francotiradores ratlings de Valhalla. En el futuro espero hacer al menos otros 10.
Y ya por último llegamos a la parte que todos estábamos
esperando.
La escenografía.
Este año me he propuesto no empezar proyectos nuevos y
limitarme a terminar cosas de mi baúl de la vergüenza.
Sí en la anterior entrada de la escalada os mostré la última
pieza de la granja, para ésta os traigo la primera pieza de un elemento de la
tabla de los reinos enanos:
La mina enana.
Al igual que la granja, estará compuesta por varios
elementos individuales que delimiten un área jugable.
Y antes de continuar tengo que hacer un inciso para explicar
mi visión de cómo seria una "mina enana".
En el trasfondo de los distintos ejércitos podemos ver
representados momentos históricos muy distantes y en diferentes grados de
desarrollo tecnológico. Cuando pienso en los enanos y su tecnología,
caracterizada por el uso de la máquina de vapor, imagino algo análogo a la
revolución industrial y sin duda el carbón tendría una importancia vital en la
economía del Karak, por lo que en lugar de la clásica bocamina horizontal en la
ladera de una montaña con vagonetas impulsadas por ponis, yo imagino el castillete
de un pozo vertical con potentes motores de vapor que permiten acceder
directamente a los distintos niveles de la mina, llevando la extracción de
carbón a niveles realmente industriales. Además, para dar servicio a la mina,
serían necesarios distintos edificios auxiliares, como un lavadero de carbón,
silos para su almacenamiento, un taller de vagonetas, una sala de calderas
centralizada para suministrar vapor a toda la instalación y un depósito de agua
para garantizar un suministro hídrico a una presión óptima.
Casualmente es por este depósito por donde empieza la obra.
Aquí tenéis una imagen de la puesta en marcha, con el encargado de prevención y riesgos laborales, que nos sirve como referencia de escala.
Hay que señalar que el de prevención me dió el toque por dejar la trampilla de la pasarela abierta, así que finalmente se la pegué cerrada, que además de más seguro también es más jugable si quieres permitir colocar miniaturas.
Aunque es un simple depósito de agua, intenté meter muchos detalles funcionales para dar esa sensación de instalación industrial, así que permitidme mostraros en detalle su funcionamiento.
A través de un paso entre los travesaños de los pilares tenemos acceso a una válvula que regula la salida de agua hacia el suministro general. El tubo de descarga está hecho con 2 cañones de tanques ya que el mecanismo anti retroceso que traen me venía muy bien para simular los compensadores de presión.
El suministro de agua entra por la parte superior del depósito a través de una tubería de latón, anclada a la estructura mediante abarcones de gromril. El tubo está hecho con el borde de una matriz de maqueta y las uniones entre tubos están representadas con un trozo de camisa termo retráctil.
Un flotador atado a un contrapeso permite a los operarios conocer en todo momento el nivel del agua almacenada. El nivel está hecho con plasticard y para que nadie diga que no es un elemento de escenografía enano, utiliza su sistema de numeración.
Una trampilla en la parte superior permite acceder al interior para labores de mantenimiento.
Un par de imágenes generales de la pieza.
Y para los más viciosos, unas fotos sin pintura.
Nótese que faltan los travesaños porque antes tuve que pintar el interior.
La base del depósito era un trozo de madera, torneado con
forma de barril (no por mí, me lo dieron así) que cubrí con masilla para dar
textura de tablas. He de decir que me pasé de valiente e intenté hacer todo el
lateral de una vez, con el resultado esperable de que se me endureció la
masilla antes de poder marcar las ranuras entre las tablas. Por el contrario,
en la parte superior trabajé una zona más reducida, pero no estaba muy
inspirado y usé una herramienta muy gorda (el mango del bisturí) para marcar
las tablas.
Las barandillas están hechas con varillas de latón soldadas con estaño. Quería probar ésta técnica para implementarla en un futuro en mi proyecto de prerrománico industrial retrofuturista para Warhammer 40k. Me gusta la técnica porque es bastante fácil de hacer y queda muy resistente, aunque todavía debería añadirle algún detalle al diseño.
En principio el próximo proyecto de escenografía sería la sala de calderas, así que no os preocupéis si pasan algunos meses hasta la próxima escalada.
Un saludo y que los dados os sean propicios.
















Increíble el proyecto que tienes en mente para la mina. Va a ser una delicia verlo terminado. Por otro lado lo que ya has construido puede ser el depósito de agua pero también el de cerveza, con el suministro adecuado para que los mineros se relajen en la taberna local tras una dura jornada de trabajo.
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