¡Buenos días martilladores! Ahora sí que sí el I Torneo Martillo de Magritta está a punto de llegar, y este sábado vamos a pasar un gran (y caluroso) día. La semana pasada os dimos algunas pistas del evento y sus preparativos, así como os hablamos de parte de los patrocinadores, pero hoy vamos a completar ese avance con las últimas elucubraciones antes de que hagamos llegar a los jugadores los emparejamientos.
1. LOS CONCURSOS ARTÍSTICOS
Como ya sabéis, este año la organización del evento depende de dos asociaciones. Por suerte, solemos tener criterios muy similares para las diferentes cuestiones organizativas y no nos ha costado demasiado ponernos de acuerdo. Al igual que hacemos en nuestro torneo anual de Leyendas en Miniatura, en este evento tampoco vamos a obligar a que los jugadores traigan todo pintado. Simplemente, quienes no tengan todo el ejército pintado en condiciones (a criterio de la organización) se quedarán para los últimos en el sorteo de premios. Es un sistema que lleva bastantes años dándonos buenos resultados, con cerca del 95% de ejércitos pintados totalmente. Y, claro está, quien no tenga todo pintado no puede participar en los concursos artísticos, que serán similares a otros eventos:
En primer lugar tenemos el ansiado trofeo al ejército mejor pintado. Este trofeo se decide a votación popular. Cada jugador del evento tendrá un único voto que podrá dárselo a cualquier jugador. El premio se lo llevará quien tenga más votos. Sin más. En caso de un improbable empate, la organización se reserva el derecho a decidir quién es el ganador, teniendo en cuenta el resto de categorías artísticas.
También tenemos el premio Magnus, o como es conocido por el resto de mortales, a la mejor conversión. Quizás otros años hayamos tenido más candidaturas, pero desde luego el nivel no es inferior. Y eso no es poco decir. Este premio lo decidirá el jurado basándose en varios criterios, que serán la ejecución técnica (esculpir masilla importa más que pegar un trozo de plástico), espectacularidad, originalidad, concepto y, también, respetar el trasfondo (por mucho que molara, un dragón élfico no va escupiendo demonios).
Y, para delicia de muchos, el jurado también votará a la unidad mejor pintada y a la miniatura mejor pintada entre todas las candidaturas recibidas. El tema de presentar previamente candidaturas con foto es importante, porque la experiencia nos dice que es imposible revisar en detalle todos los ejércitos, unidades y miniaturas en el directo de un torneo. Ya os avisamos que el nivel está genial y os animamos a todos a participar siempre en este concurso con aquello de lo que os sintáis más orgullosos. A veces llevarse el diploma es muy difícil, pero una mención no tanto, simplemente nos tiene que gustar. Los criterios que usará el jurado son el nivel técnico (usar contrast tiene menor dificultad que un trabajo fino de veladuras, por ejemplo), espectacularidad, originalidad, peana (no hace falta que sea la peana más currada del mundo, pero sí que haga resaltar la miniatura que tiene encima) y que respete el trasfondo (¿guerreros de Khorne de color verde? no sé, quizás no).
En cualquier caso, este año contamos con 7 miembros del staff de Leyendas en Miniatura y de Panzerhammer que se encargarán de estas votaciones:
- Rass.
- Carlos.
- Doc.
- Gabi.
- Ruso.
- Diego.
- Jorge.
2. FACCIONES
Un clásico en estos artículos es daros a conocer como pinta "el metajuego" en cuanto a representación de las facciones. Se supone que habiendo 17 libros de ejército disponibles y 88 jugadores, deberíamos esperar unos 5 ejércitos de cada una...pero todos sabemos que algunas son mucho más populares que otras. Además, tenía curiosidad por ver si la publicación de datos del metajuego que hizo Rass influía en las elecciones...y diría que no, que salvo que siempre hay muchos Condes Vampiro y pocos Mercenarios, todo lo demás es una incógnita.
En esta ocasión los Condes Vampiro con 11 jugadores duplican la representación "media", pero lo chocante es que hay otros 11 jugadores de Mortales del Caos...¡y 11 de Imperio! Los señores en pijama están dispuestos a darle un vuelco a sus malos resultados como sea, y vienen a Magritta a presentar batalla. A la zaga nada mal la representación de Orcos y Goblins, ejército bastante popular en torneos individuales.
En la parte con menos representantes, ver solo un puñado de Bretonia, Elfos Silvanos y Reinos Ogros suele pasar, aunque con la llegada de Bretonia con TOW creo que todos esperábamos más gente coleccionando la facción. 2 representantes para Demonios, facción de nicho, al igual que 1 Mercenario...pero donde me he quedado loco es con 0 Bestias del Caos, y que parece que casi todos los jugadores de Caos se han inclinado fuertemente por los Mortales. ¿A qué se puede deber?
- Mortales del Caos 11
- Condes Vampiro 11
- Imperio 11
- Orcos y Goblins 9
- Elfos Oscuros 6
- Skaven 6
- Altos Elfos 5
- Reyes Funerarios 5
- Enanos del Caos 4
- Enanos 4
- Hombres Lagarto 4
- Bretonia 3
- Elfos Silvanos 3
- Reinos Ogros 3
- Demonios del Caos 2
- Tilea, Estalia y los Mercenarios 1
- Bestias del Caos 0
3. LISTAS ALTERNATIVAS Y CURIOSIDADES
Con tantos torneos a lo largo del año, y tantos jugadores con amplias colecciones, muchos aprovechan cuando las bases acompañan para sacar a mesa cosas distintas, y las listas alternativas son una buena opción. En este caso una docena de generales se han animado, aunque la mayoría con las listas alternativas que hemos visto otras veces. Ahora bien...¿alguien sabe de dónde ha salido tanto Clan Pestilens?
- Bretonia: Guerra de Noveles 1
- Condes Vampiro: Dragón Sangriento 1
- Condes Vampiro: Necrarca 1
- Condes Vampiro: Costa del Vampiro 1
- Imperio: Marienburgo 1
- Orcos y Goblins: Machotez de Grimgor 1
- Demonios del Caos: Legión Demoníaca 2
- Skaven: Clan Moulder 1
- Skaven: Clan Pestilens 3
Me temo que esta vez no os puedo contar mucho sobre lo que traen los jugadores, porque no he estado implicado en la corrección de listas, y dado que voy a jugar estaría muy feo cotillear. Pero seguro que luego vemos las fotos y nos sale un...¿qué hace eso ahí?
4. REPASO A LOS ESCENARIOS
Estamos seguros de que la mitad de los jugadores no se leerá los escenarios hasta el día anterior al evento, pero luego vienen las sorpresas, así que aquí van las directrices principales.
Ronda 1: Sólo un necio cree controlar los Vientos de la Magia
Como es costumbre en muchos eventos, en este escenario las zonas de despliegue son normales, pero se hace un despliegue oculto, y es el escenario en que los Silvanos pueden usar su bosque adicional.
La partida empieza con un efecto fijo en turno 1, un -1 a impactar con proyectiles (incluidos Reyes Funerarios y Costa del Vampiro) y que todas las armas de plantilla solo causan impactos parciales, dando lugar a que ciertas cosas sobrevivan un poquito más. A partir del turno 2 cualquier cosa puede pasar, con efectos que dificultan la magia, que anulan los objetos mágicos, que reducen el movimiento y vuelo, bonificaciones al Liderazgo, anulación de Fuerzas Irresistibles, dados extra para lanzar magia y repeticiones para dispersar...la fiabilidad en general no será la característica de este escenario, hay que adaptarse.
Por otro lado al finalizar las partida se dan puntos extra por conservar más unidades básicas relativamente sanas que tu rival...o por conservarlas todas, por lo que aquellos que hayan hecho listas con más unidades básicas parten con ventaja.
Ronda 2: Aquí estoy y aquí me quedo
Otro habitual es tener un escenario con misiones de control y será este, con zonas de despliegue que vuelven a ser normales, y además hay tres objetivos en el ecuador de la mesa.
Estos objetivos son importantes, ya que los generales y portaestandartes de batalla (o pagadores) próximos a ellos ven mejorado el alcance de su Liderazgo o repetición de chequeo de desmoralización. Además, en este escenario los portaestandartes de batalla y pagadores tienen un efecto tipo Pectoral de Shapesh para pasar heridas a su unidad a 6+, mejorando ligeramente su supervivencia...¡ya que van a estar en el meollo!
En cuanto al conteo será fácil, puntos extra al final de la partida por cada objetivo que se controle.
Ronda 3: La sangre llegará al río
Y para rematar y como el cansancio asoma, un escenario que va sobre todo de destruir, empezando porque solo hay 50cm entre zonas de despliegue, fomentando el cuerpo a cuerpo.
El escenario tiene 6 objetivos, de los que cada jugador elegirá de forma secreta 3, que tratará de completar antes que su rival para obtener los puntos extra, y por el camino las unidades que los cumplan cuerpo a cuerpo ganarán Odio, volviéndose más peligrosas. Esos objetivos van de destruir tipos de unidad concretos, como máquinas de guerra, carros, hechiceros o bloques de infantería.
5. LISTADO DE PREMIOS
Por parte de Leyendas en Miniatura hemos pedido conservar el sistema de premios que solemos hacer, los premios irán a sorteo, siendo aleatorio el orden de elección (salvo porque los ejércitos completamente pintados salen antes que los no completamente pintados). El único cambio es que los compañeros de Panzerhammer se están ocupando de juntar premios en packs para que no estemos tres días para repartir 150 premios...
Como este año había que destinar una parte del presupuesto a adquirir tableros y borriquetas, hemos decidido no gastar mucho en productos de Games Workshop (aunque alguna que otra caja hay), y tratar de tener marcas alternativas, impresión 3D y mucho material de hobby. Parte de lo que encontraréis en la mesa de premios...
- Sets de pinturas de GreenStuffWorld
- Bolsas de dados de facción de Warbag
- Un par de mochilas de transporte de GreenStuffWorld
- Un par de tapetes de doble cara de Gamemat
- Pack de escenografía de Hostile Models
- Dados de distintas facciones cortesía de Akaro
- Una paleta húmeda de GreenStuffWorld
- Organizadores de pinturas de PingüinoLáser
- Bandejas tiradados de Warbag
- Taladros de mano de GreenStuffWorld
- Láseres de WhiteWeasel
- Packs de escenografía de Txarli Factory
- Sombríos, un fénix de fuego, señor del mar, porta de batalla bretoniano, un trebuchet, relicario, guardia eterna, montaraces de Bosquesalvaje, un cantor de los árboles, varios personajes imperiales, guardia teutógena, caballería imperial, un sacerdote de Ulric, caballería pesada de Khemri, una tríada Eshin, un porta de batalla skaven, hostigadores eslizones, vargheists, murciélagos gigantes, horrores de la cripta, un señor tumulario, piratas de Drong, un girobombardero, dracohierros, hobgoblins escurridizos, un lanzacohetes, sueltafuegos, un pagador, trolls de piedra, un gran jefe orco, un carro de jabalíes, una gargantúa, un matarife, un carro fustigador, un pegaso negro, un heraldo demoníaco, desangradores de Khorne, garragors, un rey enano, un gólem escorpión...de Highland Miniatures, Dragon's Lake Miniatures, GW
- Set de pinceles y esponjas para limpiarlos de GreenStuffWorld
- Elementos de escenografía y bits de Warhound Miniatures
- Pinturas craqueladoras, fluor, metálicas...de GreenStuffWorld
- Masilla verde
- Blisters de bits y textura para peanas
- Bandejas de movimiento de Terrain and Minis
- Mangos para pintar y múltiples blisters cortesía de El Orco Rojo
- Packs de escenografía de Terrain and Minis
6. PATROCINADORES (2/2)
Nota de Cordo: La gente de esta comunidad es increíble, y este año hay más patrocinadores que nunca, por lo que habrá no solo un welcome pack muy de agradecer, sino una lista de premios brutal. Todo eso sería imposible sin los patrocinadores, que os dejamos enlazados invitandoos a echar un ojo a todo lo que ofrecen.
Aunque en este evento hay menos patrocinadores que diseñen su propia gama de miniaturas, no podía faltar
Dragon's Lake, que va teniendo disponible una gama enorme de facciones, incluyendo recientemente los Skaven y Bretonianos entre las minis disponibles. Habrá un buen puñado de blisters en los premios, pero os aconsejamos ojear su web porque tienen tantas cosas...¡que igual encuentras el personaje que andabas buscando!
Si hablamos del proveedor de materiales de hobby más conocido por aquí, probablemente lo asociemos a rodillos de texturas para peanas, a pinturas metálicas, a lancetas...pero sobre todo a masilla verde. Pero
GreenStuffWorld tiene casi lo que uno pueda necesitar, y en los últimos tiempos han destacado sus maletines y mochilas de transporte, que habrá alguna que otra en el listado de premios. Nunca sabes que van a añadir a su gama cada mes, así que no hay que perderlos de vista.
Hay algo precioso en la escenografía hecha a mano, y en este evento contaremos con la ayuda de
Hostile Models, fabricantes de escenografía por encargo...¡para el universo que se te ocurra!
En los eventos de Madrid y alrededores es habitual contar con el apoyo de
Pingüino Láser, que además muchas veces se acerca al propio evento a mostrar sus productos o ayuda con los welcome packs. ¿Necesitas tokens de heridas?¿Marcadores de fuego?¿Diales de heridas?¿Una caja adaptada a tus marcadores?¿Reglas? Fabrican casi lo que les pidas...





Un nuevo patrocinador que no tenía en el radar es
Nakai3DArt, una empresa que fabrica en impresión 3D elementos varios de decoración...pero que ha metido la patita en los wargames con peanas y bandejas de movimiento...¡que es algo que todos consumimos!
La hidromiel no es un producto para cualquiera (recuerda, bebe con moderación, y siempre mejor después de la tercera ronda y si te lleva otro en su vagoneta), pero en un hobby con enanos y norses...no podía faltar gracias a
Viking Bad, que la fabrican artesanalmente.
Y completamos la quincena de patrocinadores con
Warground Forge, un proyecto en el que si no me equivoco anda inmerso Leitdorf, y que además de bandejas de movimiento y peanas, nos ofrece accesorios varios como material para peanas...y que mediante acuerdo con Vallejo nos puede servir para encontrar esos productos que luego no hay en ninguna parte.
Y con esto me despido...¡nos vemos el sábado! Y a uno de vosotros...al otro lado del campo de batalla ;)
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