martes, 8 de septiembre de 2026

I Torneo Martillo de Magritta: Recopilatorio de listas (73 a 65)

 ¡Buenos días! Segunda hornada de listas de comienzos de verano del I Torneo Martillo de Magritta, y detalle curioso como en esta franja de la clasificación se repiten ciertas facciones plantando cara sin amilanarse.





73. Horda Verde (Panzerhammer) - Orcos y Goblins



Premios: Mención Mejor Conversión (Marcadores Animosidad)

Rivales: Davidkapy - Imperio, Zarkal - Bretonia, Gongolth - Enanos del Caos

Comandantes

  • Kaudillo orco negro en serpiente alada con armadura pesada, Gran Machacadora de Basha y Ezkudo Pellejo'ierro

Héroes

  • Gran jefe orco en jabalí con arma a dos manos, armadura pesada, Pózima Tirapalante de Guzzla y Escudo Hechizado
  • Chamán orco de nivel 1 con 2 Pergaminos de Dispersión

Unidades básicas

  • 10 arkeros orcos
  • 15 guerreros orcos con dos rebanadoras, músico y campeón
  • 20 guerreros orcos con escudo, músico y campeón

Unidades especiales

  • 9 jinetes de jabalí con grupo de mando
  • Carro de jabalís
  • 16 orcos negros armadoz hazta loz piñoz, con grupo de mando y Eztandarte del Beztia de Nogg

Unidades singulares

  • Gigante
  • Gigante

¿Por qué has elegido jugar este ejército y qué querías de él?¿Qué crees que tiene de especial?
Jugábamos 2 el torneo y coincidíamos en este ejército, la decisión era fácil. Pero a mí me apetecía especialmente jugarlo. Por sugerencia de Binder, el otro jugador, llevamos solo orcos, con casi nada de magia (que no la echamos de menos la verdad, y eso que yo siempre llevo N4 goblin) y fuimos a darle duro.

¿Tenías un plan de cómo jugar la lista?¿Te afectaban los escenarios?
Los escenarios no eran graves, al final era para adelante para llegar a combate cuerpo a cuerpo cuanto antes. El carro apoyando a los jinetes y los dos gigantes de apoyo y absorbe disparo. Con los orcos negros para controlar algo las animosidades, ya que el jefe estaba de fiesta.


¿Qué tal ha funcionado en el torneo?¿Alguna experiencia o aprendizaje destacable?¿Te ha parecido divertido usarla?¿Le harías alguna mejora basada en la experiencia?
Nos enfrentamos a rivales duros en combate, salvo la última, y especialmente Bretonia nos dio muy duro, no podíamos bajarlo a magia y disparo y elloz dan máz duro... yo metería goblins con fanáticos para controlar mejor caballerías.


Por último, ¿tu lista o algo similar se la recomendarías a alguien que juegue por primera vez la facción?¿Y que haya jugado una docena de veces la facción?
Si ha jugado poco no, es rara y no la más afilada, es difícil de llevar, al menos para mí. Si ya juegas OyG debes probarla por salir de lo usual.

72. Afilonte (Liderazgo 10) - Orcos y Goblins



Premios:

Rivales: Rickytron - Imperio, CharlyFex - Reyes Funerarios, Malthus - Elfos Silvanos

Comandantes

  • Gran chamán goblin nocturno de nivel 4 con Bákulo de Baduumm, Aro Pegapiñoz de Nibbla y 1 Pergamino de Dispersión

Héroes

  • Chamán goblin nocturno de nivel 2 con Ditto Dize Doz y 1 Pergamino de Dispersión
  • Gran jefe orco con arma a dos manos, Koraza Dura de Pelar de Drog y Talismán de Protección
  • Gran jefe orco en jabalí con armadura pesada, escudo y Pinchapuerkoz de Porko

Unidades básicas

  • 30 goblins nocturnos con lanza, escudo, portaestandarte, músico y 2 fanáticos
  • 20 guerreros orcos con lanza, escudo y grupo de mando
  • 20 guerreros orcos grandotes con dos rebanadoras, grupo de mando y Trapo Chorreante de Borko
  • 6 jinetes de lobo con lanza, arco corto y músico
  • 6 jinetes de lobo con lanza, arco corto y músico

Unidades especiales

  • 5 jinetes de jabalí con grupo de mando y Estandarte del Beztia de Nogg
  • 2 lanzapinchoz
  • Lanzapiedroz
  • Carro de jabalís

Unidades singulares

  • Gigante

¿Por qué has elegido jugar este ejército y qué querías de él?¿Qué crees que tiene de especial?
Decidí jugar una lista un poco variada, con algunos bloques, que es lo que más me suele gustar jugar (para mí la esencia de Warhammer aunque sean sacos de boxeo jeje), un poco de caballerías, algún foco de terror como el gigante, y sin dejar de lado la magia. A mí me parece una lista con de todo un poco sin abusar de nada.

¿Tenías un plan de cómo jugar la lista?¿Te afectaban los escenarios?
Mi plan era poder amenazar en todas las fases de juego, y no estar desprotegido en ninguna, supongo que no salió del todo bien viendo mi puesto, pero es divertida, puedes usar los bloques para plantar cara con su estática, usar las caballerías rápidas para redirigir y poner cebos, la pesada para alguna carga sorpresa, y el carro de orcos es bastante duro. Los escenarios en sí no fueron muy determinantes a la hora de decidir la victoria, si hubo momentos locos con el primero, como no poder usar objetos mágicos, pero no fue nada muy determinante.


¿Qué tal ha funcionado en el torneo?¿Alguna experiencia o aprendizaje destacable?¿Te ha parecido divertido usarla?¿Le harías alguna mejora basada en la experiencia?
Pues funcionar... Dejémoslo en que ha servido para jugar unas partidas divertidas. El primer cruce jugué contra imperio, pero no tenia ni un solo bloque de infantería, todo era caballería y disparo, y su caballería entró muy fuerte por un flanco barriéndome los bloques, poco más pude hacer salvo perder de masacre con dignidad y felicitar a mi rival por su gran partida, un encuentro muy divertido y con muchos momentos locos.

El segundo cruce, pese a ser contra reyes funerarios, rasqué un empate, a pesar de ir luchando contra mi liderazgo, una partida muy enriquecedora en la que exprimimos al máximo la mecánica de carros y con la que creo que tanto mi rival como yo acabamos satisfechos.

Y en la tercera jugué contra silvanos, sufriendo sus horribles disparos y hostigamientos durante dos turnos enteros hasta que conseguí plantar lucha y salvé los muebles con una derrota marginal. Como mejora, yo diría que todo está en el general, no dejo de ser un jugador casual que ha vuelto al hobby después de muchos años, y al que le gusta jugar partidas de vez en cuando, así que aunque creo que la lista es equilibrada, y sí, por supuesto se puede afilar mucho más, la veo bastante equilibrada, y quizás con más experiencia de juego y algunos errores cometidos, se podría haber conseguido algún resultado algo mejor. Aprovecho para agradecer a mis rivales Rickytron, Charlyflex y Malthus el buen rollo en las partidas.


Por último, ¿tu lista o algo similar se la recomendarías a alguien que juegue por primera vez la facción?¿Y que haya jugado una docena de veces la facción?
Yo esta lista la recomendaría más bien a alguien que esté empezando, ya que tienes un poco de todo, y puedes dar juego en todas las fases del turno, así aprendes a desenvolverte con magia, caballería rápida, bloques, disparo.... Para alguien que lleve mucho tiempo con esta facción se le debe hacer aburrida, y seguro que tiene un combinación mucho más especializada que da mejores resultados.

71. Iván Ferreiro (Tribu Pielverde) - Reinos Ogros



Premios: 

Rivales: Stantzor - Mortales del Caos, Finsespilotes - Condes Vampiro, Chory - Skaven

Comandantes

  • Déspota con armadura pesada, Tumbagigantes, Maza Ablandacarnes y Abalorio de Piedra Bruja

Héroes

  • Matón portaestandarte de batalla con 1 gnoblar pinchador y León de Jade
  • Panzafuego de nivel 1 con arma a dos manos y 2 Pergaminos de Dispersión

Unidades básicas

  • 3 tripasduras con músico
  • 6 ogros toro con puño de hierro, armadura ligera, gnoblar avisador y grupo de mando
  • 3 ogros toro con dos mazas ogras, armadura ligera y músico
  • 3 ogros toro con dos mazas ogras, armadura ligera y músico
  • 20 gnoblars con campeón
  • 8 tramperos gnoblars

Unidades especiales

  • 2 sueltafuegos con armadura ligera y músico
  • Escupehierros

Unidades singulares

  • Gigante sometido

¿Por qué has elegido jugar este ejército y qué querías de él?¿Qué crees que tiene de especial?


¿Tenías un plan de cómo jugar la lista?¿Te afectaban los escenarios?


¿Qué tal ha funcionado en el torneo?¿Alguna experiencia o aprendizaje destacable?¿Te ha parecido divertido usarla?¿Le harías alguna mejora basada en la experiencia?


Por último, ¿tu lista o algo similar se la recomendarías a alguien que juegue por primera vez la facción?¿Y que haya jugado una docena de veces la facción?

70. Anto (Asociación del Wargame Torrejón de Ardoz) - Orcos y Goblins



Premios: 

Rivales: AlvaroWO - Altos Elfos, Canu - Condes Vampiro, Gragh - Demonios del Caos: Legión Demoníaca

Comandantes

  • Kaudillo orco negro con arma a dos manos, Koraza Dura de Pelar de Drog y Mejor Kachivache p'al ke Manda

Héroes

  • Gran jefe orco con armadura pesada, escudo y arma a dos manos
  • Gran jefe goblin nocturno con armadura pesada, escudo, arma a dos manos y Zetaz Zombreroloko
  • Chamán goblin de nivel 2 con 2 Pergaminos de Dispersión

Unidades básicas

  • 17 orcos salvajes con 2 rebanadoras, músico y campeón
  • 17 orcos salvajes grandotes con 2 rebanadoras, pinturas de guerra y grupo de mando
  • 20 goblins nocturnos con alabarda, músico, campeón y 3 fanáticos
  • 5 jinetes de lobo con lanza y músico
  • 5 jinetes de lobo con lanza

Unidades especiales

  • 18 orcos negros armadoz hazta loz piñoz, con grupo de mando
  • 2 lanzapinchoz
  • 9 jinetes de garrapato
  • 2 carros de lobos con lanzas

Unidades singulares

  • Gigante
  • Catapulta lanzagoblins

¿Por qué has elegido jugar este ejército y qué querías de él?¿Qué crees que tiene de especial?


¿Tenías un plan de cómo jugar la lista?¿Te afectaban los escenarios?


¿Qué tal ha funcionado en el torneo?¿Alguna experiencia o aprendizaje destacable?¿Te ha parecido divertido usarla?¿Le harías alguna mejora basada en la experiencia?


Por último, ¿tu lista o algo similar se la recomendarías a alguien que juegue por primera vez la facción?¿Y que haya jugado una docena de veces la facción?

69. Gragh (Ruralhammer) - Demonios del Caos: Legión Demoníaca



Premios: Trofeo Ejército Mejor Pintado, Mención Unidad Mejor Pintada (Portadores de Plaga), Ganador Miniatura Mejor Pintada (Demonio Mayor), Mención Lista Amistoriginal

Rivales: Malthus - Elfos Silvanos, Haks - Demonios del Caos: Legión Demoníaca, Anto - Orcos y Goblins

Comandantes

  • No hay

Héroes

  • Demonio mayor con alas, Marca del Caos Absoluto, Avidez de Almas
  • Heraldo demoníaco portaestandarte de batalla con Marca de Nurgle y Rompehechizos
Unidades básicas
  • 16 desangradores con grupo de mando
  • 16 diablillas de Slaanesh
  • 16 horrores de Tzeentch
  • 15 portadores de plaga con músico
  • 5 furias
  • 3 aulladores de Tzeentch
  • 5 diablillas montadas
  • 5 mastines de Khorne
  • 3 nurgletes

Unidades especiales

  • No hay

Unidades singulares

  • No hay

¿Por qué has elegido jugar este ejército y qué querías de él?¿Qué crees que tiene de especial?

Porque me encanta haber llevado al tablero una macedonia demoníaca que solo vivía en la teoría y las revistas. Traté de subsanar el problema habitual que me encuentro con la inestabilidad demoníaca incluyendo el portaestandarte, teniendo que renunciar al príncipe, por probar más que nada.


¿Tenías un plan de cómo jugar la lista?¿Te afectaban los escenarios?

Creo que los escenarios se podían encarar adecuadamente con la lista. En el primero, siendo 9 unidades básicas, no era difícil cumplir con parte, a pesar de ser casi imposible cumplir por completo. En el segundo, en teoría los bloques con el aura del porta eran muy adecuados para mantener los 3 objetivos. En el tercero, con la movilidad de las voladoras y el poder de los bloques y los apoyos, también había buenas posibilidades. El plan era cuidar del porta y que este cuidara de los bloques que acompañarían al suyo propio y usar los apoyos, muy móviles y bastante competentes, para protegerlos u hostigar al enemigo según hiciese falta.


¿Qué tal ha funcionado en el torneo?¿Alguna experiencia o aprendizaje destacable?¿Te ha parecido divertido usarla?¿Le harías alguna mejora basada en la experiencia?

Funcionó regular, pero creo que fue más cosa de los dados y los dos primeros cruces, muy poco abordables con tanta infantería y sin apoyos realmente demoledores, en la tercera sí podía haberse impuesto ampliamente, pero al jugar solo 4 turnos, no pudo completar la pinza, estos chicos te pueden ganar de verdad en turno 6. Me gustó jugarla, pero creo que en adelante prefiero pasar del porta y volver al glamour del príncipe, igualmente tiene poco arreglo esta composición sin afectar a la esencia de la lista. He aprendido lo que es enfrentarse a una legión demoníaca de Nurgle, preferiría no repetir jaja

Por último, ¿tu lista o algo similar se la recomendarías a alguien que juegue por primera vez la facción?¿Y que haya jugado una docena de veces la facción?
La recomiendo a cualquier nivel. Creo que es adecuado para un principiante porque incluye muchas tipologías de tropa clásica: bloques, caballerías, voladoras de diferente entidad... Y a los experimentados jugando demonios también, porque creo que nadie se mete a hacer esto y está guay ver el desgaste, la incorporación de unidades para desbloquear combates, depender mucho de los resultados en combate y disfrutar de la épica.

68. Davidkapy (Liderazgo 10) - Imperio



Premios: 

Rivales: Horda Verde - Orcos y Goblins, Santinik - Skaven: Clan Moulder, Canu - Condes Vampiro

Comandantes

  • Conde elector con armadura de placas, escudo y Colmillo Rúnico

Héroes

  • Capitán imperial portaestandarte de batalla con armadura de placas
  • Sacerdote guerrero en corcel con barda, con arma a dos manos, armadura pesada y Espejo de Van Horstmann
  • Mago de batalla de nivel 1 con 2 Pergaminos de Dispersión

Unidades básicas

  • 5 caballeros el lobo blanco del círculo interior con grupo de mando
  • 5 caballeros del círculo interior con grupo de mando
  • 20 espadachines con grupo de mando y Estandarte del Grifo
  • Destacamento de 6 compañías libres

Unidades especiales

  • Gran cañón
  • 20 grandes espaderos con grupo de mando
  • Destacamento de 6 compañías libres
  • Destacamento de 6 arcabuceros
  • 5 herreruelos con músico y campeón

Unidades singulares

  • Cañón de salvas
  • 16 flagelantes con campeón
¿Por qué has elegido jugar este ejército y qué querías de él?¿Qué crees que tiene de especial?
Me encanta el Imperio por su trasfondo y su versatilidad en batalla.

¿Tenías un plan de cómo jugar la lista?¿Te afectaban los escenarios?
Siendo un jugador novato como soy, fui un poco a la aventura. Si tenía en mente tener dos bloques de infantería de yunque, acompañados por la artillería. Las caballerías de martillo y un bloque de flagelantes que sirviese de apoyo donde más falta hiciese. Creo que era una lista que podía adaptarse a los distintos escenarios, pero no tenía una estrategia clara para cada uno de ellos.


¿Qué tal ha funcionado en el torneo?¿Alguna experiencia o aprendizaje destacable?¿Te ha parecido divertido usarla?¿Le harías alguna mejora basada en la experiencia?
Bueno, no fue mal del todo y dio algún que otro susto a mis rivales. Más que aprendizaje de la lista me quedo lo aprendido al jugar contra mis adversarios. Creo que es una lista divertida tanto para jugarla como para enfrentarse a ella.


Por último, ¿tu lista o algo similar se la recomendarías a alguien que juegue por primera vez la facción?¿Y que haya jugado una docena de veces la facción?
Es más para jugadores novatos, creo que al Imperio se le puede sacar más chicha jugando con otras listas menos convencionales.

67. CharlyFex (Leyendas en Miniatura) - Reyes Funerarios



Premios: 

Rivales: Julián García - Imperio, Afilonte - Orcos y Goblins, Buhana - Imperio

Comandantes

  • Rey funerario en carro ligero con armadura ligera, Lanza de Antarhak, Carro de Fuego y Escudo Hechizado

Héroes

  • Sacerdote funerario con Manto de las Dunas y 1 Pergamino de Dispersión
  • Sacerdote funerario con 1 Pergamino de Dispersión

Unidades básicas

  • 5 caballería ligera
  • 3 carros ligeros con campeón
  • 2 enjambres funerarios

Unidades especiales

  • 3 buitres de Nehekhara
  • 3 caballeros de la necrópolis
  • 15 guardias del sepulcro con escudo, grupo de mando e Icono de Rakaph
  • Gólem escorpión

Unidades singulares

  • Necroesfinge
  • Gigante de hueso con dos armas de mano

¿Por qué has elegido jugar este ejército y qué querías de él?¿Qué crees que tiene de especial?


¿Tenías un plan de cómo jugar la lista?¿Te afectaban los escenarios?


¿Qué tal ha funcionado en el torneo?¿Alguna experiencia o aprendizaje destacable?¿Te ha parecido divertido usarla?¿Le harías alguna mejora basada en la experiencia?


Por último, ¿tu lista o algo similar se la recomendarías a alguien que juegue por primera vez la facción?¿Y que haya jugado una docena de veces la facción?

66. Buhana (Leyendas en Miniatura) - Imperio



Premios: 

Rivales: Darkend - Enanos del Caos, Willy - Mortales del Caos, CharlyFex - Reyes Funerarios

Comandantes

  • Conde elector en grifo, con armadura de placas, escudo y Colmillo Rúnico

Héroes

  • Sacerdote guerrero en corcel con barda con arma a dos manos y armadura pesada
  • Mago de batalla de nivel 2 con Varita de Poder

Unidades básicas

  • 20 espadachines con grupo de mando y Estandarte del Grifo
  • Destacamento de 7 compañías libres
  • 10 ballesteros
  • 7 caballeros del Orbe de Dos Colas con grupo de mando

Unidades especiales

  • 16 grandes espaderos con grupo de mando
  • Destacamento de 6 compañías libres
  • 5 herreruelos con músico

Unidades singulares

  • 3 caballeros de semigrifo con lanza de caballería y grupo de mando
  • 15 flagelantes

¿Por qué has elegido jugar este ejército y qué querías de él?¿Qué crees que tiene de especial?

¿Tenías un plan de cómo jugar la lista?¿Te afectaban los escenarios?


¿Qué tal ha funcionado en el torneo?¿Alguna experiencia o aprendizaje destacable?¿Te ha parecido divertido usarla?¿Le harías alguna mejora basada en la experiencia?


Por último, ¿tu lista o algo similar se la recomendarías a alguien que juegue por primera vez la facción?¿Y que haya jugado una docena de veces la facción?



65. BamBam (Panzerhammer) - Mortales del Caos



Premios: 

Rivales: Perry - Orcos y Goblins, Dmonrat - Skaven, Escobar - Elfos Oscuros

Comandantes

  • Señor del caos con Marca de Tzeentch en mantícora, con arma a dos manos, escudo, Armadura de la Condenación y El Ojo Dorado de Tzeentch

Héroes

  • Beligor con Marca de Tzeentch, arma a dos manos, armadura pesada, escudo, Diente Ensangrentado y 1 Pergamino de Dispersión
  • Caudillo bárbaro con Marca del Caos Absoluto, con arma a dos manos, armadura del Caos, escudo, y Yelmo de Incontables Ojos

Unidades básicas

  • 5 caballeros del Caos con Marca del Caos Absoluto, lanza, portaestandarte y Estandarte de la Ira
  • 15 bárbaros con armadura ligera, escudo, músico y portaestandarte
  • Carro de bárbaros
  • 5 mastines del Caos

Unidades especiales

  • Manada de 12 gors con armadura ligera y grupo de mando
  • 3 aulladores de Tzeentch

Unidades singulares

  • 3 ogros dragón con arma a dos manos y armadura ligera
  • Cocatriz

¿Por qué has elegido jugar este ejército y qué querías de él?¿Qué crees que tiene de especial? 
Últimamente he estado jugando con el caos en general, y me apetecía llevar una lista competente con algunas cosas diferentes y algunas cosas comunes.

¿Tenías un plan de cómo jugar la lista?¿Te afectaban los escenarios?
No hice la lista pensando en los escenarios, simplemente me apetecía llevar algo así. No muchas unidades, un pequeño yunque con ese bloquecito de bárbaros con el caudillo que siempre ataca primero, y el resto para ir rápido al combate (con varios apoyos y voladoras), la principal idea era trabarme rápido y aprovechar la magia de tzeentch para el combate.


¿Qué tal ha funcionado en el torneo?¿Alguna experiencia o aprendizaje destacable?¿Te ha parecido divertido usarla?¿Le harías alguna mejora basada en la experiencia?
Mal, he tenido la "suerte" de cruzarme con listas muy duras y he hecho lo que he podido, en la primera partida sí pudimos jugar y no fue mal del todo rasqué una marginal muy sufrida y con mala suerte por parte de mi rival que falló unos cuantos terrores y tuvo alguna disfunción (super majo, por cierto). En la segunda partida no tuve opción de jugar, me tocó enfrentar la lista más dura contra la que he estado en una mesa en mi vida... Eché una partida en la que no había táctica ni podía hacer nada, mi rival tiraba dados y yo quitaba miniaturas o sea que no pude disfrutar del juego. La tercera partida con un rival y una lista agradable y chula disfruté de una partida muy chula en la que nos divertimos y pude disfrutar de la lista.

Por último, ¿tu lista o algo similar se la recomendarías a alguien que juegue por primera vez la facción?¿Y que haya jugado una docena de veces la facción?
Sí la recomendaría, aunque tampoco llevo sorpresas, pero creo que está bien compensada y se puede jugar con ella (incluso me parecía durilla antes de ver lo que había por ahí). Aunque si la idea es competir en un evento sin limitaciones y viendo algunas listas realmente desagradables de enfrentar, veo que hay que llevar una lista mucho más extrema y rezar por que no te toque una igual de extrema pero que te pueda hacer counter.

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