¡Buenos días! Una semana más continuamos con el flujo de listas del I Torneo Martillo de Magritta y de nuevo encontramos algunas apuestas arriesgadas y combinaciones que rara vez se ven en las mesas.
56. Yorch (Clan Kharnuz) - Reyes Funerarios
Premios:
Rivales: Kardrom - Condes Vampiro: Clan Dragón Sangriento, Zero - Condes Vampiro, Poltergeist - Reyes Funerarios
Comandantes
- Sumo sacerdote funerario con Manto de las Dunas, Ankhra Dorada y Vaso Hierático
Héroes
- Príncipe funerario con arma a dos manos y armadura ligera
- Sacerdote funerario con 2 Pergaminos de Dispersión
- Príncipe funerario en carro ligero con arma a dos manos, armadura ligera, escudo, Carro de Fuego y Ojo Dorado de Rah-nut
Unidades básicas
- 20 guerreros esqueleto con arco, portaestandarte y músico
- 5 caballería ligera esquelética
- 3 enjambres funerarios
Unidades especiales
- 5 buitres de Nehekhara
- 3 ushabti con arco compuesto
- 3 carros de guerra con grupo de mando y Estandarte de la Legión No Muerta
Unidades singulares
- Arca de las Almas
- Lanzacráneos con cráneos del enemigo
¿Por qué has elegido jugar este ejército y qué querías de él?¿Qué crees que tiene de especial?
¿Tenías un plan de cómo jugar la lista?¿Te afectaban los escenarios?
Sí, aguantar un poco atrás mermar un poco a disparo, para después gracias a los cánticos y la movilidad envolver con carros.
¿Qué tal ha funcionado en el torneo?¿Alguna experiencia o aprendizaje destacable?¿Te ha parecido divertido usarla?¿Le harías alguna mejora basada en la experiencia?
En el torneo mal, es divertida pero me comí dos pairings muy malos, condes la lista de dragón sangriento montado en dragón, es muy dura ya que no chequea y le hacía cosquillas y ese tipo en dragón llega muy rápido a la retaguardia y si falla el disparo estás remuerto.
Por último, ¿tu lista o algo similar se la recomendarías a alguien que juegue por primera vez la facción?¿Y que haya jugado una docena de veces la facción?
De primeras no, ya con algo de experiencia quizás si, reyes creo que es un ejército complejo y no es top.
55. MarcusBrody (Tundrahammer) - Enanos
Premios:
Rivales: Peri - Mortales del Caos, David el Mago - Hombres Lagarto, FJArteaga - Mortales del Caos
Comandantes
- Señor de las runas en yunque rúnico con escudo, Runa de Piedra y Runa Rompehechizos
Héroes
- Matadragones
- Señor del clan con escudo, Runa de la Fuerza, Runa de Piedra, Runa de Snorri Spangelhelm y Runa Magistral de la Rapidez
Unidades básicas
- 10 atronadores con escudo
- 19 barbaslargas con escudo, grupo de mando y Runa de la Lentitud
- 10 guerreros enanos con armas a dos manos
Unidades especiales
- Lanzavirotes enano con ingeniero, Runa de la Penetración y Runa Incendiaria
- 15 martilladores con grupo de mando, Runa de la Protección Arcana y Runa del Coraje
- 8 mineros con músico, campeón y taladro de vapor
- 16 rompehierros con grupo de mando, Runa de Batalla y Runa del Estoicismo
Unidades singulares
¿Por qué has elegido jugar este ejército y qué querías de él?¿Qué crees que tiene de especial?
¿Tenías un plan de cómo jugar la lista?¿Te afectaban los escenarios?
¿Qué tal ha funcionado en el torneo?¿Alguna experiencia o aprendizaje destacable?¿Te ha parecido divertido usarla?¿Le harías alguna mejora basada en la experiencia?
Por último, ¿tu lista o algo similar se la recomendarías a alguien que juegue por primera vez la facción?¿Y que haya jugado una docena de veces la facción?
54. Juantxo Requena (Ordo Navarroum/Piratix de Novareno) - Altos Elfos
Premios:
Rivales: Rhur - Condes Vampiro, Dasni - Reyes Funerarios, Racoon - Elfos Silvanos
Comandantes
- Príncipe élfico en dragón, con lanza de caballería, armadura de dragón, Escudo Hechizado, Llama del Fénix, Gema Radiante de Hoeth y 1 Pergamino de Dispersión
Héroes
- Noble portaestandarte de batalla con Honor Puro de Corazón y Armadura de los Dioses
- Mago de nivel 2 con Rubí Crepuscular y 1 Pergamino de Dispersión
Unidades básicas
- 10 arqueros
- 14 lanceros con músico
- 5 yelmos plateados con escudo, portaestandarte y músico
Unidades especiales
- 5 sombríos con dos armas de mano
- 2 carros de Tiranoc
- 15 maestros de la espada de Hoeth con grupo de mando y Libro del Valor y la Gloria
Unidades singulares
- 2 lanzavirotes Garra de Águila
- Águila gigante
¿Por qué has elegido jugar este ejército y qué querías de él?¿Qué crees que tiene de especial?
El ejército tiene ya unos años pero nunca lo había llevado a un torneo a 2000 y tenía ganas de probar una lista de elfos con bloques de infantería y comandante en dragón. Por simple molonidad, es lo que me pega con altos elfos (el prólogo de la Comunidad del Anillo...). Y básicamente, que me apetecía lucir las minis, con un esquema de color y una selección de figuras que se salen de lo habitual. No llevaba una sola figura de Games Workshop, mucho Rackham, Gamezone, Reaper, Avatars of War,...
¿Tenías un plan de cómo jugar la lista?¿Te afectaban los escenarios?
En mi cabeza la idea era avanzar con la infantería por el centro apoyados por los carros y resguardados con el disparo de virotes y arqueros. En un flanco el dragón y en el otro la caballería. Y a intentar sacar partido de mi mayor movilidad. Contra infantería, claro. Luego la esceno de cada mesa y los rivales te cambian todo el plan, jaja, pero intenté ceñirme a eso.
Al comandante en dragón le puse la gema para hacerlo mago y que pudiese llevar un pergamino, a costa de perder pegada, para ganar defensa mágica e intentar librarme de disparo y proyectiles mágicos, que a los elfos les hacen polvo. Contento con como se portó la lista. La había probado en varias partidas antes del torneo con alguna pequeña variante (montar archimago en el dragón), y sabía que en términos de juego era flojita, muy dependiente del dragón, y contra listas competitivas lo iba a pasar mal. Pero bueno, libré la cuchara, que era el objetivo principal, y me lo pasé pipa en el torneo, así que muy contento.
De los escenarios propuestos, en el primero nos salió varias veces el +1 al liderazgo de personajes y campeones, y contra condes no vino mal. En la segunda, los combates fueron encarnizados y no quedó gente para ocupar los objetivos. Y en la tercera me quedé a falta de hacerle una herida a un mago para haber cumplido los tres que me propuse, así que bien. Son un añadido agradable para las partidas.
¿Qué tal ha funcionado en el torneo?¿Alguna experiencia o aprendizaje destacable?¿Te ha parecido divertido usarla?¿Le harías alguna mejora basada en la experiencia?
Como digo, muy contento. Iba sobre todo a pasármelo bien, a disfrutar del ambiente de torneo y a contemplar los ejércitos pintados de la gente. Y objetivo más que conseguido!
Primera partida contra Julio - Rhur, con condes vampiro del clan Lahmia. Pelotera en el centro que liaron unos lobos aguantando una carga de un carro dos turnos y dejando todo empantanado. Luego festival de disfunciones y al final pude cazar a su general y conseguir una victoria marginal.
La segunda contra Dani - Dasni, con una lista de Khemri con solo básicas, grande! Muy divertida. Acabó en marginal para él porque en la ultima ronda de combate me cazó con unos enjambres al mago a pie general (las intrigas...) y al bloque de maestros. Con un turno más el dragón habría llegado por retaguardia al bloque de esqueletos con rey funerario y sacerdote hierofante...
La tercera contra Arturo - Raccoon con silvanos. Una mesa con dos bosques grandes que no ayudaban nada. Me neutralizó rápido mi disparo y yo sufrí mucho con el suyo. Y varios chequeos de miedo clave fallados. Aún así me quedé a falta de una herida a un mago (en el último turno un único sombrío disparándole a 6 dentro del bosque, no pudo ser) para haber cumplido los tres objetivos. Al final decisiva en contra. Y como digo genial experiencia, tres grandes rivales con los que estaré encantado de repetir! Mejoras futuras para la lista? Me volveré a leer los mandamientos de Stillmann a ver que se me ocurre.
Por último, ¿tu lista o algo similar se la recomendarías a alguien que juegue por primera vez la facción?¿Y que haya jugado una docena de veces la facción?
Para ir a pasar un buen rato cualquier cosa vale!
53. FJArteaga (Equipo Quimera) - Mortales del Caos
Premios:
Rivales: Blas de Zoco - Imperio, Perry - Orcos y Goblins, MarcusBrody - Enanos
Comandantes
- Gran hechicero del Caos de nivel 4 en corcel del Caos, con Marca de Nurgle, Espada Demonio y Talismán de Protección
Héroes
- Hechicero del Caos de nivel 2, con Marca de Nurgle y 1 Pergamino de Dispersión
Unidades básicas
- 5 caballeros del Caos elegidos, con Marca de Nurgle, grupo de mando y Estandarte de los Cuernos
- Carro del Caos con Marca del Caos Absoluto
- 15 guerreros del Caos con Marca de Nurgle, escudo y grupo de mando
- 5 jinetes bárbaros con escudo y músico
- 5 mastines del Caos
Unidades especiales
- 5 furias
- 3 minotauros con arma a dos manos
Unidades singulares
- Gigante del Caos
- Engendro del Caos
¿Por qué has elegido jugar este ejército y qué querías de él?¿Qué crees que tiene de especial?
Como siempre intento, quería llevar algo raro. A pesar de que Nurgle en mortales vio mucha mesa en el pasado LeM, sigue siendo algo relativamente exótico, por lo cara que es la marca y la renuncia a repetir psicología, que es muy dura en unidades muy caras y con Ld8. Si a esto le sumamos que la lista la comanda un Gran Hechicero, no sería raro que mis rivales nunca se hubieran enfrentado a algo parecido, o que fuese la única del torneo así. Además de eso, la lista llevaba sólo dos personajes (ambos hechiceros) y la "sorpresa" del arma demonio, la cual nunca he visto en partidas en España y que genera una cara en el rival digna de foto. El resto de la lista es muy similar a lo que suelo jugar con Caos, ya que son las miniaturas que tengo, y probablemente sólo destaque por no tener ogros dragón, que son ubicuitarios en listas del Caos.
¿Tenías un plan de cómo jugar la lista?¿Te afectaban los escenarios?
La lista tiene magia, pero no suficiente, ni del tipo adecuado, como para resolver con ella la partida. Así que habría que avanzar y entrar en combate. El principal punto débil era la unidad de elegidos con el comandante, casi 800 puntos y pudiendo ceder hasta 1000, con pocos miembros, movilidad reducida y sensibilidad a pánico. El punto fuerte, llevar muchas unidades, con las que poder manejar la partida hasta que mis mejores unidades (o combinando varias) rompiesen el frente. Los escenarios no me los leí.
¿Qué tal ha funcionado en el torneo?¿Alguna experiencia o aprendizaje destacable?¿Te ha parecido divertido usarla?¿Le harías alguna mejora basada en la experiencia?
En el torneo se ha comportado como me esperaba. Es cierto que no tuve el mejor día en magia, con 7 disfunciones en total y sólo una fuerza irresistible, pero las cosas salieron más o menos dentro de lo predecible.
En la primera partida me tocó una lista de Imperio cercana a la "meta", con el tanque de vapor, el salvas, el cañón, caballerías y herreruelos, y llevando como único elemento original un cazador de brujas. El escenario me machacó mi turno de cargas, el tanque "guardó" él sólo media mesa y no hubo combates relevantes. Aunque gané de largo en bajas, mi rival consiguió muchos puntos de escenario y acabamos empatando.
La segunda partida fue contra, esta sí, la lista meta de Orcos y Goblins, ya de por sí muy dura en sexta, y tremendamente mejorada en sexta ampliada. Poco que decir aquí, hice lo que pude. Los orcos jugaron a la defensiva hasta los últimos dos turnos, aprovechando su superioridad mágica para machacarme sin mancharse las manos. Me quedé sin apoyos muy rápido (furias caen en T1 por un pie de Gorko, y hacen huir a los mastines por pánico), los despachurradores amenazaban con reventarme, y tampoco pude entrar en combate en condiciones, pues los snotlings en conga me impedían cargar a los salvajes. Terminé perdiendo de decisiva, al borde de la masacre.
La última partida fue la mejor, contra los enanos de Marcus. Era un cruce muy malo para mí, pero su lista era manejable (1 de 3, supongo que debo considerarme afortunado) y al pobre hombre le reventó el yunque en T2, lo cual me puso en una posición extremadamente cómoda. Aun así, en T5 decidí cargar a unos rompehierros con mi caballería y el general, sabiendo que era un error, pero por el bien de la partida y para que el arma demonio viese luz al menos una vez. De forma esperable, los enanos salvaron muy bien, yo hice alguna baja menos de las que debía, perdí de 2 y huí, concediendo sólo ahí 994 puntos de victoria, lo que dejó la partida en un precioso empate. La verdad es que esa última partida fue genial, la disfruté muchísimo de principio a fin y terminó de forma justa, tras haber recibido ambos sendos castigos de los dioses de los dados. La lista es divertida de usar y manejable de enfrentar, obviamente no es dura pero puede darle guerra a cualquier cosa. No la cambiaría.
Por último, ¿tu lista o algo similar se la recomendarías a alguien que juegue por primera vez la facción?¿Y que haya jugado una docena de veces la facción?
Cualquiera puede jugarla y divertirse con ella.
52. Rafa Porcel (Pie de Gorko) - Orcos y Goblins
Premios:
Rivales: Raistd - Altos Elfos, Fran el Calvo - Orcos y Goblins, BloodyDragon - Condes Vampiro
Comandantes
- Gran chamán orco salvaje de nivel 4, con Kollar de Huezoz y Kolmilloz, 1 Pergamino de Dispersión, Único Kaztañazo de Wollopa y Pózima Tirapalante de Guzzla
Héroes
- Chamán goblin nocturno de nivel 2 con Aro Pegapiñoz de Nibbla y 1 Pergamino de Dispersión
- Gran jefe orco negro con arma a dos manos y Koraza Dura de Pelar de Drog
- Gran jefe goblin nocturno portaestandarte de batalla con Eztandarte de la Luna Malvada
Unidades básicas
- 30 goblins nocturnos con alabarda, grupo de mando, 5 redes y 2 fanáticos
- 21 goblins nocturnos con alabarda, músico y 1 red
- 5 jinetes de lobo con arco corto
- 5 jinetes de lobo con arco corto
Unidades especiales
- 2 carros de lobos
- 8 jinetes de jabalí con grupo de mando y Estandarte de Guerra
- 19 orcos negros armadoz hazta loz piñoz, con escudo, grupo de mando y Trapo de Guff
- Lanzapiedroz
Unidades singulares
- 4 ttrolls de río
- Katapulta lanzagoblins
¿Por qué has elegido jugar este ejército y qué querías de él?¿Qué crees que tiene de especial?
¿Tenías un plan de cómo jugar la lista?¿Te afectaban los escenarios?
¿Qué tal ha funcionado en el torneo?¿Alguna experiencia o aprendizaje destacable?¿Te ha parecido divertido usarla?¿Le harías alguna mejora basada en la experiencia?
Por último, ¿tu lista o algo similar se la recomendarías a alguien que juegue por primera vez la facción?¿Y que haya jugado una docena de veces la facción?
51. Rhur (Leyendas en Miniatura) - Condes Vampiro
Premios:
Rivales: Juantxo Requena - Altos Elfos, KaneCrow - Condes Vampiro: Costa del Vampiro, Leonidas - Hombres Lagarto
Comandantes
- Señora del clan Lahmia en trono del aquelarre, de nivel 3, con Garra de la Muerte, Inocencia Perdida y Dominación
Héroes
- Nigromante de nivel 2, con 2 Pergaminos de Dispersión
- Neonata del clan Lahmia en pesadilla con barda, con Inocencia Perdida e Hipnotismo
Unidades básicas
- 5 lobos espectrales
- 11 guerreros esqueleto con armadura ligera, escudo y grupo de mando
- 6 necrófagos
Unidades especiales
- 5 murciélagos vampiro
- 5 caballeros negros con escudo, grupo de mando y Estandarte de los Lamentos
- Varghulf
- 5 espectros condenadores
Unidades singulares
¿Por qué has elegido jugar este ejército y qué querías de él?¿Qué crees que tiene de especial?
Sencillamente me apetecía jugar condes con vampiras lahmia, he sacado a pasear poco el carro pintado por Rass y me apetecía, habría jugado lista del clan, pero también tenia por ahí pendiente pintar y jugar al Demonio de los lamentos (joker, yonky Simancas) y no se puede todo xD
¿Tenías un plan de cómo jugar la lista?¿Te afectaban los escenarios?
En la segunda partida el área de liderazgo de 60cm venía muy bien, pero el carro voló de un cañonazo. Tenía un breve muy breve plan, ser agresivo con el carro cuando correspondía pero acompañado de algún monstruo, así como engordar la unidad de esqueletos, hice poco de lo planeado.
¿Qué tal ha funcionado en el torneo?¿Alguna experiencia o aprendizaje destacable?¿Te ha parecido divertido usarla?¿Le harías alguna mejora basada en la experiencia?
Quitaría al demonio para jugarla más temática del clan. Quitar alguna cosa gorda en puntos para meter más morralla, era algo corta en minis.
Por último, ¿tu lista o algo similar se la recomendarías a alguien que juegue por primera vez la facción?¿Y que haya jugado una docena de veces la facción?
Sí, siempre está bien probar cosas diferentes. A alguien novato no.
50. Joni Dados Sellados (Asociación del Wargame Torrejón de Ardoz) - Mortales del Caos
Premios:
Rivales: FireSword - Elfos Oscuros, Barón de Pretto - Skaven: Clan Pestilens, Peri - Mortales del Caos
Comandantes
- Señor del Caos en montura demoníaca, con Marca del Caos Absoluto, lanza de caballería, Espada Desgarradora, Escudo Hechizado y Armadura de la Condenación
Héroes
- Paladín del Caos con Marca del Caos Absoluto, arma a dos manos y Alas
- Hechicero del Caos con Marca del Caos Absoluto, de nivel 1, con 2 Pergaminos de Dispersión
Unidades básicas
- 17 guerreros del Caos con Marca del Caos Absoluto, escudo y grupo de mando
- Carro del Caos con Marca del Caos Absoluto
- Carro del Caos con Marca del Caos Absoluto
- 5 mastines del Caos
- 5 mastines del Caos
Unidades especiales
- 3 aulladores de Tzeentch
- 3 revientacráneos de Khorne con lanza de caballería y músico
Unidades singulares
- 3 ogros dragón con arma a dos manos y armadura ligera
- Quimera
¿Por qué has elegido jugar este ejército y qué querías de él?¿Qué crees que tiene de especial?
Era mi primer torneo, y mortales fue el primer ejército que tuve allá cuando empezó sexta y llegué al hobbie, decisión nostálgica.
¿Tenías un plan de cómo jugar la lista?¿Te afectaban los escenarios?
No tenía un plan claro y estudiado, la idea era tener recursos en combate y en psicología, sin ser abusivo en ninguna de ellas, para adaptarme al rival y que ambos nos pudiéramos divertir, sin renunciar a la competitividad.
¿Qué tal ha funcionado en el torneo?¿Alguna experiencia o aprendizaje destacable?¿Te ha parecido divertido usarla?¿Le harías alguna mejora basada en la experiencia?
En términos generales si. Nunca me avasallaron y cuando perdí fueron errores míos no carencias de la lista. Yo me lo pasé bien y los rivales se divirtieron también. La cambiaría en algunos puntos, y afinaría mucho más la lista. Sustituir algún complemento o unidad por otra pero la misma idea.
Por último, ¿tu lista o algo similar se la recomendarías a alguien que juegue por primera vez la facción?¿Y que haya jugado una docena de veces la facción?
Sí y sí, considero sencilla de usar la lista, quizá el que jugó una docena sepa sacarle mas partido pero ambos se divertirían.
49. Dasni (Liderazgo 10) - Reyes Funerarios
Premios:
Rivales: KaneCrow - Condes Vampiro: Costa del Vampiro, Juantxo Requena - Altos Elfos, Sylcred - Imperio
Comandantes
- Rey funerario con arma a dos manos, armadura ligera, Destructora de las Vidas Eternas y Escudo Hechizado
Héroes
- Sacerdote funerario con Manto de las Dunas y Pergamino de Dispersión
- Sacerdote funerario en corcel esquelético con Báculo de la Plaga
Unidades básicas
- 5 caballería ligera de Khemri
- 5 caballería ligera de Khemri
- 16 caballería pesada de Khemri con grupo de mando y Estandarte de la Legión No Muerta
- 3 carros ligeros con músico y portaestandarte
- 3 carros ligeros con músico y portaestandarte
- 3 enjambres funerarios
- 10 guerreros esqueleto con arco
- 10 guerreros esqueleto con arco
- 16 guerreros esqueleto con armadura ligera, escudo, grupo de mando y Estandarte de Guerra
- 16 guerreros esqueleto con armadura ligera, lanza, músico y portaestandarte
Unidades especiales
Unidades singulares
¿Por qué has elegido jugar este ejército y qué querías de él?¿Qué crees que tiene de especial?
¿Tenías un plan de cómo jugar la lista?¿Te afectaban los escenarios?
¿Qué tal ha funcionado en el torneo?¿Alguna experiencia o aprendizaje destacable?¿Te ha parecido divertido usarla?¿Le harías alguna mejora basada en la experiencia?
Por último, ¿tu lista o algo similar se la recomendarías a alguien que juegue por primera vez la facción?¿Y que haya jugado una docena de veces la facción?
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