martes, 13 de octubre de 2026

I Torneo Martillo de Magritta: Recopilatorio de listas (32 a 25)

 ¡Buenos días! Vamos ya con carrerilla hacia el final en este repaso a las listas del I Torneo Martilla de Magritta y hoy destaca la presencia ni más ni menos que de 3 vampiros Dragón Sangriento, en cualquier momentos los otros clanes se van a rebelar. Pero eso no es todo lo llamativo...





32. Bponart (Leyendas en Miniatura) - Orcos y Goblins



Premios:

Rivales: Barón de Pretto - Skaven: Clan Pestilens, FireSword - Elfos Oscuros, Zárkal - Bretonia

Comandantes

  • Kaudillo goblin nocturno con armadura pesada, Hacha del Último Whaaagh y Escudo Hechizado

Héroes

  • Chamán goblin nocturno de nivel 1, con 2 Pergaminos de Dispersión
  • Chamán goblin nocturno de nivel 2, con Setas Sombreroloko y Amuleto Verde Mocoso
  • Gran jefe goblin nocturno portaestandarte de batalla con armadura pesada y Estandarte de la Luna Malvada
  • Gran jefe goblin nocturno con arma a dos manos, armadura pesada, Tranka Contundente de Duffa y Kollar de Zorga

Unidades básicas

  • 4 snotlings
  • 20 goblins nocturnos con lanza, escudo, grupo de mando y 3 fanáticos
  • 20 goblins nocturnos con lanza, escudo, grupo de mando y 3 fanáticos
  • 20 goblins nocturnos con arco corto, campeón y 3 fanáticos
  • 5 jinetes de lobo con armadura ligera, escudo, músico y campeón

Unidades especiales

  • Rebaño de 9 garrapatos y 4 pastores
  • 10 jinetes de garrapato
  • 2 lanzapinchoz
  • Carro de lobos

Unidades singulares

  • 2 garrapatos despachurradores
  • Gigante

¿Por qué has elegido jugar este ejército y qué querías de él?¿Qué crees que tiene de especial?


¿Tenías un plan de cómo jugar la lista?¿Te afectaban los escenarios?


¿Qué tal ha funcionado en el torneo?¿Alguna experiencia o aprendizaje destacable?¿Te ha parecido divertido usarla?¿Le harías alguna mejora basada en la experiencia?


Por último, ¿tu lista o algo similar se la recomendarías a alguien que juegue por primera vez la facción?¿Y que haya jugado una docena de veces la facción?


31. LaMadreQueLos (Pie de Gorko) - Orcos y Goblins: Machotez de Grimgor



Premios: Mención Lista Amistoriginal

Rivales: Felix Jaeger - Mortales del Caos, Guerrero N13 - Mortales del Caos, Anárkiko - Bretonia

Comandantes

  • Kaudillo orco negro en jabalí con escudo, Tranka Aplaztakráneoz de Fumpa, Koraza de Gorko y Mejor Kachivache pa'l Ke Manda

Héroes

  • Gran jefe orco negro portaestandarte de batalla con armadura pesada, Kabezadura y Collar de Zorga
  • Chamán orco de nivel 2 con 2 Pergaminos de Dispersión

Unidades básicas

  • 10 arkeros orcos con portaestandarte
  • 10 arkeros orcos con portaestandarte
  • 11 jinetes de jabalí grandotes con grupo de mando
  • 19 guerreros orcos grandotes con dos rebanadoras y grupo de mando
  • 19 guerreros orcos grandotes con lanza, escudo y grupo de mando

Unidades especiales

  • Carro orco
  • Carro orco
  • Lanzapiedroz con ezpabilagoblinz
  • 2 lanzapinchoz con ezpabilagoblinz

Unidades singulares

  • Gigante
  • Kareto de Gorko

¿Por qué has elegido jugar este ejército y qué querías de él?¿Qué crees que tiene de especial?



¿Tenías un plan de cómo jugar la lista?¿Te afectaban los escenarios?


¿Qué tal ha funcionado en el torneo?¿Alguna experiencia o aprendizaje destacable?¿Te ha parecido divertido usarla?¿Le harías alguna mejora basada en la experiencia?


Por último, ¿tu lista o algo similar se la recomendarías a alguien que juegue por primera vez la facción?¿Y que haya jugado una docena de veces la facción?


30. Finsespilotes (Ensaimada Team) - Condes Vampiro



Premios: 

Rivales: Kazian - Mercenarios, Iván Ferreiro - Reinos Ogros, Hanscloud - Condes Vampiro: Sylvania

Comandantes

  • Señor del Clan Dragón Sangriento en pesadilla con barda, hechicero de nivel 2, escudo, Espada de Poder, Romper la Defensa, Fuerza del Acero y Furia de Sangre

Héroes

  • Nigromante de nivel 2, con 1 Pergamino de Dispersión
  • Nigromante de nivel 2, con Libro de Arkhan

Unidades básicas

  • 20 zombis con portaestandarte y músico
  • 19 zombis con portaestandarte y músico
  • 5 lobos espectrales

Unidades especiales

  • Varghulf
  • Varghulf
  • 4 vargheists con campeón
  • 6 espectros condenadores

Unidades singulares

  • 5 caballeros sangrientos con grupo de mando

¿Por qué has elegido jugar este ejército y qué querías de él?¿Qué crees que tiene de especial?


¿Tenías un plan de cómo jugar la lista?¿Te afectaban los escenarios?


¿Qué tal ha funcionado en el torneo?¿Alguna experiencia o aprendizaje destacable?¿Te ha parecido divertido usarla?¿Le harías alguna mejora basada en la experiencia?


Por último, ¿tu lista o algo similar se la recomendarías a alguien que juegue por primera vez la facción?¿Y que haya jugado una docena de veces la facción?

29. Javier Ibáñez (Karak Yakka) - Imperio: Marienburgo



Premios: 

Rivales: Anárkiko - Bretonia, Galgo - Condes Vampiro, Kardrom - Condes Vampiro: Clan Dragón Sangriento

Comandantes

  • Conde elector en grifo con armadura de placas, Espejo de Van Horstmann, Espada del Destino y Escudo Hechizado

Héroes

  • Asarnil, Señor de los Dragones
  • Mago de batalla de nivel 1, con 2 Pergaminos de Dispersión

Unidades básicas

  • 11 ballesteros
  • 20 espadachines con campeón, portaestandarte y Estandarte de Guerra
  • Destacamento de 8 compañías libres
  • 18 guardias republicana de Ricco

Unidades especiales

  • Gran cañón
  • Gran cañón
  • 5 herreruelos con músico

Unidades singulares

  • 15 flagelantes con campeón

¿Por qué has elegido jugar este ejército y qué querías de él?¿Qué crees que tiene de especial?
Elegí este ejercito porque en pocos torneos dejan la lista alternativa de Marienburgo y era una oportunidad que no debía dejar escapar.

¿Tenías un plan de cómo jugar la lista?¿Te afectaban los escenarios?
La lista alternativa tiene carencias, no tiene nada ninguna unidad de imperio de sexta ampliada, no tiene acceso a las caballerías de imperio, solo al Regimiento de Renombre, Caballeros de Volans, que son muy caros. Tampoco tiene los últimos inventos de imperio, como el tanque o el salvas... La lista óptima sería con mago n4, emisario oscuro que es n4, otro mago y luego capitán o sacerdote... pero no, no quería magia, así que opté por la opción de conde en grifo y otro bicho gordo en forma de Asarnil y su dragón. El conde lleva un combo raro, espejo, para quitar algún ataque a algún comandante con el que esté en desafío y espada del destino. El objetivo iba a ser siempre buscar con mi general al objetivo designado, si ese era un héroe a pie en una unidad con campeón la carga debería ser combinada con el dragón para que si el campeón de unidad desafiaba, lo aceptase Asarnil y así el conde pudiese dar al héroe designado por la espada. Tenía la esperanza de cruzarme con algún gran demonio, ya que el combo esapda del destino y espejo lo podían hacer mierda pero no. El resto de unidades eran más lentas avanzarían en modo yunque mientras los dos bichos gordos eran el martillo.


¿Qué tal ha funcionado en el torneo?¿Alguna experiencia o aprendizaje destacable?¿Te ha parecido divertido usarla?¿Le harías alguna mejora basada en la experiencia?
La lista no es buena, y no la jugué del todo bien, cambiaría algunas decisiones de carga o despliegue, pero era la lista que quería jugar aun sin ser óptima.

En la primera partida salió todo tan bien que me confié. Jugué contra Anárkiko, y me salió todo de cara, nada más empezar cargué con mi conde a su unidad de griales con comandante, lancé desafío el general bretoniano, se vio obligado a aceptarlo y entre los ataques del grifo y el combo espejo (robé un ataque) y espada del destino me fundí al duque de una. Entre el dragón y el conde fui eligiendo los combates y conseguí una inesperada masacre contra bretonia, un ejército que siempre me cuesta gestionar.

La 2º partida fue contra Galgo, cometí el error de separar a grifo y dragón, de haber ido con los dos de la mano contra su general y la cagué, ya que el combo era ideal para matar al vampiro y que se deshiciese el ejército de no muertos. Intenté ir matando apoyos y dejar la unidad gorda de tumularios con el vampiro gordo y un neonato para el final pero una carga de necrófagos y sus venenos me fundieron al grifo y ya perdí toda la movilidad con mi conde, que era el único que podía ventilarse al vampiro. Aparte me lié, me metieron la maldición de los años y en mi fase de magia siempre la intenté dispersar a 2 dados y no con los 3 que tenía de energía...

La tercera partida contra un chaval muy majo de Leyendas, no recuerdo su nombre, muy majo el tío, también con condes vampiro. Partida igualada, sus sangrientos creo que han ascendido de rango, cargaron de frente a mis piqueros, salvaron todo, mataron a 8-10 piqueros y se fundieron la unidad, también mataron unos ballesteros, una máquina de guerra... No gané por dos cosas puntuales y graves, una carga conjunta de dragón y grifo no me salió, Asarnil se quedó corto y el conde contra todo no pudo, perdió y murió en la segunda ronda de combate. Otro momento clave fue que le metí un cañonazo al vampiro en dragón, repartí y fue el impacto arriba, no salvó y en el 1D6 heridas saqué un 3, con uno más, adiós al vampiro. Al final a él le quedó el señor en dragón y los sangrientos y a mí mi dragón y algo más de la purria.


Por último, ¿tu lista o algo similar se la recomendarías a alguien que juegue por primera vez la facción?¿Y que haya jugado una docena de veces la facción?
Mientras tenga claro que asarnil y el conde deben de ir cargando a lo mismo, no es tan complicada.

28. Zárkal (Doble 1) - Bretonia



Premios: Mención Miniatura Mejor Pintada (Señor en Hipogrifo)

Rivales: Santinik - Skaven: Clan Moulder, HordaVerde - Orcos y Goblins, Bponart - Orcos y Goblins

Comandantes

  • Señor bretoniano en hipogrifo con Voto del Grial, escudo, Lanza del Roble, Gran Yelmo de Gromril y Virtud de la Justa

Héroes

  • Doncella de la dama en caballo de guerra, de nivel 1, con 1 Pergamino de Dispersión y Crin del Purasangre
  • Doncella de la dama en caballo de guerra, de nivel 1, con 1 Pergamino de Dispersión
  • Paladín bretoniano portaestandarte de batalla en caballo de guerra con barda, Voto del Caballero, Estandarte de Guerra y Virtud del Deber

Unidades básicas

  • 15 hombres de armas con alabarda y músico
  • 11 caballeros del reino con grupo de mando y Estandarte de Chalons
  • 11 arqueros campesinos con braseros

Unidades especiales

  • 3 caballeros de pegaso con campeón y músico
  • 9 caballeros andantes con escudo y grupo de mando

Unidades singulares

  • 7 caballeros del grial con músico

¿Por qué has elegido jugar este ejército y qué querías de él?¿Qué crees que tiene de especial?

Lo elegí porque es una facción que llevaba tiempo queriendo probar, ya que tiene mucho poder de pegada y además viste como la que más de cara a un torneo. De especial.....sus cuñas, su salvación especial.....su lore....eso la hace única.


¿Tenías un plan de cómo jugar la lista?¿Te afectaban los escenarios?

Sí, me gusta afrontar un torneo conociendo mis puntos fuertes y débiles, la lista intenté hacerla lo más competitiva posible evitando incomodar a mi rival, es decir, dando opciones a jugar con idea de pasarlo bien ambos. Los escenarios me afectaron a mi modo de ver de forma ventajosa para Bretonia, entre otras cosas porque llevaba poco disparo y en uno de estos escenarios se veía beneficiado mi portaestandarte, por lo que creo le iban bien a Bretonia. Sin embargo debo añadir que tanta escenografía en el campo de batalla perjudica mi facción beneficiando al rival a la hora de ocultarse a la vista, por lo que tácticamente hablando, me perjudicó sobre todo en la primera ronda, pero lo tomo como un reto a superar o mejorar en mis próximos encuentros.


¿Qué tal ha funcionado en el torneo?¿Alguna experiencia o aprendizaje destacable?¿Te ha parecido divertido usarla?¿Le harías alguna mejora basada en la experiencia?

Estoy muy satisfecho con su rendimiento, llevo poco jugando con Bretonia y le estoy cogiendo el truco, con esta lista pretendía sobresalir en combate cuerpo a cuerpo, no en magia ni en disparo, por lo que ha cumplido con creces. Gracias a mis rivales he aprendido a desplegar mejor y a mejorar mi movimiento, pivotar con cuñas a veces puede resultar difícil pero me ha parecido una lista muy divertida, con dos unidades voladoras de apoyo la lista está consolidada, tal vez mejoraría reduciendo algún estandarte mágico que ni usé y bajando magia para introducir alguna otra unidad sacrificable como hombres de armas a caballo, la cual pudo haber mejorado mis resultados del torneo pero vamos que en general es una lista de la que me siento orgulloso.

Por último, ¿tu lista o algo similar se la recomendarías a alguien que juegue por primera vez la facción?¿Y que haya jugado una docena de veces la facción?
Sin duda la recomendaría, es decir, aun estoy probando combinaciones competentes para un torneo pero para tanto para alguien que empiece a jugar Bretonia como en el caso de un jugador ya experimentado, en mi humilde opinión es una lista que creo no deja indiferente.

27. David el Mago (Panzerhammer) - Hombres Lagarto



Premios: 

Rivales: CrazyHorse - Bretonia: Guerra de Noveles, MarcusBrody - Enanos, Blas de Zoco - Imperio

Comandantes

  • Viejaestirpe con armadura ligera, Desoves de Quetzl y Sotek, Marca Sagrada de los Ancestrales, Amuleto del Guerrero Jaguar, Aura de Quetzl, Escudo Hechizado y Espada del Poder

Héroes

  • Chamán eslizón de nivel 1, con 2 Pergaminos de Dispersión
  • Escamadura en gélido, con desoves de Itzl y Tepok, arma a dos manos, armadura ligera, escudo, Gargantilla de los Glifos y Veneno de la Ranita de Luz

Unidades básicas

  • 15 guerreros saurios con grupo de mando
  • 10 hostigadores eslizones con cerbatana
  • 10 hostigadores eslizones con cerbatana

Unidades especiales

  • 5 eslizones camaleón
  • 6 guerreros gélidos con músico, portaestandarte y Tótem Sagrado de Huanchi
  • 3 jinetes de terradón
  • 7 kroxigores

Unidades singulares

  • 3 razordones
¿Por qué has elegido jugar este ejército y qué querías de él?¿Qué crees que tiene de especial?


¿Tenías un plan de cómo jugar la lista?¿Te afectaban los escenarios?


¿Qué tal ha funcionado en el torneo?¿Alguna experiencia o aprendizaje destacable?¿Te ha parecido divertido usarla?¿Le harías alguna mejora basada en la experiencia?


Por último, ¿tu lista o algo similar se la recomendarías a alguien que juegue por primera vez la facción?¿Y que haya jugado una docena de veces la facción?

26. Kardrom (Leyendas en Miniatura) - Condes Vampiro: Clan Dragón Sangriento



Premios: 

Rivales: Yorch - Reyes Funerarios, Troll Sabater - Enanos del Caos, Javier Ibáñez - Imperio: Marienburgo

Comandantes

  • Señor del Clan Dragón Sangriento en dragón zombi, hechicero de nivel 3, lanza de caballería, Escudo Hechizado, Romper la Defensa, Furia de Sangre y Anillo de las Tinieblas

Héroes

  • Neonato Dragón Sangriento portaestandarte de batalla en pesadilla con barda, con Romper la Defensa

Unidades básicas

  • 9 caballeros negros con escudo, grupo de mando y Estandarte de los Túmulos
  • 8 caballeros negros con escudo, músico, portaestandarte y Estandarte de la Condenación
  • 10 arqueros esqueletos

Unidades especiales

  • No hay

Unidades singulares

  • Doncella espectral
  • 5 caballeros sangrientos con portaestandarte, campeón y Estandarte de Guerra

¿Por qué has elegido jugar este ejército y qué querías de él?¿Qué crees que tiene de especial?


¿Tenías un plan de cómo jugar la lista?¿Te afectaban los escenarios?


¿Qué tal ha funcionado en el torneo?¿Alguna experiencia o aprendizaje destacable?¿Te ha parecido divertido usarla?¿Le harías alguna mejora basada en la experiencia?


Por último, ¿tu lista o algo similar se la recomendarías a alguien que juegue por primera vez la facción?¿Y que haya jugado una docena de veces la facción?

25. Sr.Uve - Condes Vampiro



Premios: 

Rivales: Jefe Orko - Imperio, Leitdorf - Hombres Lagarto, Felix Jaeger - Mortales del Caos

Comandantes

  • Conde Dragón Sangriento, hechicero de nivel 2, arma a dos manos, Cota Desolladora, Libro Maldito, Honor o Muerte

Héroes

  • Nigromante de nivel 2 con Familiar Hechicero y Piedra de Energía
  • Nigromante de nivel 2 con 1 Pergamino de Dispersión y Piedra de Energía

Unidades básicas

  • 15 guerreros esqueleto con armadura ligera, escudo, portaestandarte y campeón
  • 5 lobos espectrales
  • 9 necrófagos
  • 5 necrófagos

Unidades especiales

  • 19 guardias de los túmulos con escudo, portaestandarte y Estandarte de Guerra
  • 10 caballeros negros con escudo, barda, portaestandarte y músico
  • 4 horrores de la cripta
  • Carro de cadáveres con mejora desconocida

Unidades singulares

  • Doncella espectral

¿Por qué has elegido jugar este ejército y qué querías de él?¿Qué crees que tiene de especial?
Es mi primer y único ejército completamente pintado, así que era fácil decisión. En cualquier juego, del tipo que sea, si hay nigromantes y bichos como zombis y esqueletos, ése será mi ejército.

¿Tenías un plan de cómo jugar la lista?¿Te afectaban los escenarios?
La idea era aprovechar la manera que tienen los Condes Vampiro de jugar; mantenerse alrededor del General con varias unidades de infantería y el carro de cadáveres detrás aportando su "buff" del portahechizos. El resto de unidades como caballeros o necrófagos harían su función en los flancos. Sobre los escenarios, no me afectaban ni para bien ni para mal, ya que en las 3 partidas el despliegue fué similar en cuanto a colocación de tropas.


¿Qué tal ha funcionado en el torneo?¿Alguna experiencia o aprendizaje destacable?¿Te ha parecido divertido usarla?¿Le harías alguna mejora basada en la experiencia?
No puedo decir que haya funcionado mal ni tampoco para tirar cohetes, pero en general diría que me doy por satisfecho. El carro es una unidad que me gusta mucho porque valoro su portahechizos de Vigor Antinatural (en mi opinión, el mejor del saber) pero puede llegar a condicionar un poco si no logras colarlo en una fase decisiva de combate, pero ahí está la gracia. Lo seguiré probando en distintas listas seguro. Lo que no tengo tan claro es si compensa llevar una lista sin unidades etéreas y/o voladoras porque las he echado de menos.

Como por ejemplo en mi primera partida, en la que jugué contra Jefe Orko que si bien no abusó de máquinas de guerra, obviamente un cañón y un salvas se hubieran podido controlar mejor con 3 o 4 murciélagos. Gracias Pablo por no llevar un tanque de vapor (no sabría que hacer contra eso). En ésta partida con despliegue oculto (aprovecho para sugerir que se envíen el día antes un esquema de la mesa con los elementos de escenografía si es posible, como en el torneo de los compañeros de L10, para agilizar tiempo) la disposición de mi ejército fue ocupar un cuadrante casi al completo, dejando un flanco limpio. Tuve la suerte de que Jefe Orko sólo pudo usar una de sus dos máquinas y que su unidad gorda de caballeros estaba demasiado lejos, eso me dio la posibilidad de posicionarme bien y proteger mis unidades básicas consiguiendo de manera sorpresiva que todas llegaran vivas hasta el final. A destacar de la partida unas lamentables fases de magia con disfunciones varias y un señorito hechicero imperial que se empeñó en querer olvidar su hechizo más útil. Un placer jugar contra Jefe Orko, al que conocí en mi primer torneo este año en Sajazarra, y seguro que coincidimos en muchos más porque no se pierde ni uno!

La buena puntuación de la primera partida me colocó contra un rival que viendo que llevaba Lagartos, mi otro ejército, en un principio se me podía hacer asequible. Pero aquí entró en juego la experiencia y el saber jugar a esto de mi rival Leitdorf. No por nada se quedó a un solo punto del primer puesto del torneo, justo top 3 sin lugar a dudas. Me demostró como se juega con kroxigores (dos unidades nada menos) y como usarlos debidamente eligiendo el momento justo para destrozar. Mención especial aquí para ese chamán eslizón dentro del bosque que fulminó a CINCO caballeros negros en el primer turno de magia, brutal. Ante esto, si me planteo meter un héroe en la unidad de caballeros por si pasan cosas como estas, aunque incremente bastante el coste de la unidad. Gran partida Luis, sabes jugar a esto y se aprende de gente como tú, espero que nos volvamos a cruzar.

Todo lo que haya podido pensar sobre la lista, si cambiar ésta unidad por aquella, o meter un héroe aquí o allá...todo eso da igual cuando sucede lo que ocurrió en la tercera partida. Aquí te das cuenta de que a veces por mucho que pienses las cosas nada tiene sentido. Fue la mejor partida que he jugado en mucho tiempo, nada en contra de mis otros rivales, pero es que ésta lo tuvo todo. Me encuentro contra un dragón del Caos con su Señor del Caos arriba, mi kriptonita, nunca sé como c**o meterle mano a eso. Despliegue a 50 cm y en el primer turno lo tengo casi en mi cara, estoy jodido. Pero quien me iba a decir a mí que iba a presenciar las mayores caídas de mano que yo haya visto, y además TODAS SEGUIDAS!!. Impactar a 3s y herir a 2s a caballeros negros con 11 ataques y SOLO 1 herida por turno que encima yo salvaba!! Juro y prometo que JAMÁS salvo nada nada nada....pero contra Félix Jaeger todo puede pasar. Hasta que una doncella acabe ventilándose al dragón con su cántico, y el combate múltiple en el que estaban inmersos dragón, caballeros del caos, tumularios y no sé que más provoque una huida masiva y decida una partida que era de claro empate y pase al control total de los Condes Vampiro. Rafa, me pillas lejos, pero de verdad que te debo un cacharro, pese a que tuviste que lidiar con un montón de adversidades nunca perdiste las ganas de jugar y me lo pasé de lujo, un gustazo jugar contra ti.


Por último, ¿tu lista o algo similar se la recomendarías a alguien que juegue por primera vez la facción?¿Y que haya jugado una docena de veces la facción?
Jugar con Condes Vampiro no es de lo más difícil y sinceramente no creo que esta lista sea ni aburrida para el que la juega ni demasiado dura para el oponente, así que cualquiera podría jugarla.


1 comentario:

  1. Joe, hay listas muy chulas, lastima que la gente no cuenta sus impresiones, como por ejemplo el mago y sus 7 kroxigores jajaja.

    Desde luego el dragón sangriento es demasiado popular me temo!

    Y no, una lista con dos monstruos que causan terror con un combo mata generales y dos cañones mala no es, y tampoco es muy compleja. Eso sí agradezco su texto de las partidas

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