miércoles, 7 de octubre de 2026

[VIDEOINFORME] REGRESO A KARAK OCHO PICOS: BATALLA A 3 BANDAS | WARHAMMER FANTASY | Informe de Batalla #33 1ª PARTE

 ¡Buenas tardes! La semana pasada os dimos un pequeñito adelanto de la que liamos el año pasado para disfrutar una partida en Karak Ocho Picos por lo menos a la altura de su predecesora. Pero ya no os haremos esperar más, y hoy publicamos la primera parte de este videoinforme con 3 ejércitos y duración extendida a fin de que Belegar, Skarsnik y Queek puedan solventar sus diferencias...de la forma más épica que sugiere el mundo de Warhammer Fantasy.



La semana pasada ya os di algunas pistas de qué esperar, pero hoy ya podemos revelar las listas de 3000 puntos comandadas por Belegar, Skarsnik y Queek que tratamos de orientar hacia la interactividad. Y tratándose de una zona en conflicto como esta, la aseguramos con algunas reglas especiales que paso a contaros...

  • Cada ejército se divide en tres oleadas. La primera, incluido general, cuenta con 1500 puntos y se despliega al comienzo. La segunda, de 500 puntos, entra al final de la fase de resto de movimientos del turno 2. Y la tercera, de 1000 puntos, entra al final de la fase de resto de movimientos del turno 3...o del turno 4 si el equipo de grabación considera que eres quien más encarada tiene la partida.
  • La partida durará 8 turnos.
  • Matar a un general da 200 puntos de victoria.
  • Ser el único general con vida al final de la batalla otorga 300 puntos de victoria.
  • Capturar el estandarte de batalla otorga 200 puntos de victoria.
  • Lograr controlar el centro del salón al final de la batalla otorga 300 puntos de victoria (requiere tener más de doble de potencia de unidad que cada uno de sus rivales).
  • De base se genera 1 dado de energía y 1 dado de dispersión frente a los dos habituales.
  • Se aplican las reglas de dispersión y de combate a 3 bandos de Manuscritos de Altdorf 2003.
  • Se aplican las reglas de puntuación por destrucción (se puntúa al destruir o sacar de la mesa una unidad enemiga, toda de golpe, quien lo haya causado finalmente) de Manuscritos de Altdorf 2003.

Aparte de eso contamos con una mesa ambientada para la ocasión, como no podía ser menos, pero quizás lo que os interesa más son las listas...

Pero antes un último aviso. ¡La segunda parte se publicará el lunes 12 de Octubre!

Clan Mors (Skaven - Dmonrat)

- Queek con Arrancaojos, Degolladora de Enanos, Armadura de Disformidad y Colgante de la Putridez 300 puntos

- Caudillo skaven en rata ogro quebrantahuesos, con armadura pesada, Amuleto de Piedra Bruja, Escudo Hechizado y Mordisco de Acero 139 puntos

- Caudillo skaven portaestandarte de batalla con armadura pesada y Estandarte Sagrado de la Rata Cornuda 139 puntos

- Ingeniero brujo con cuchillas, acumulador, condensador y Espíritu de las Tormentas 120 puntos

- Ingeniero brujo con cuchillas, acumulador, condensador y Pergamino de Disformidad 120 puntos

- 20 guerreros del clan con arma de mano y escudo, portaestandarte, músico y Amerratadora 180 puntos

- 21 guerreros del clan con arma de mano y escudo, portaestandarte, músico y Amerratadora 185 puntos

- 19 alimañas con escudo, portaestandarte, músico, Estandarte Negro y Lanzallamas de Disformidad 286 puntos

- 5 lanzadores de viento envenenado 50 puntos

- 5 lanzadores de viento envenenado 50 puntos

- 24 esclavos skaven con escudo y músico 76 puntos

- 24 esclavos skaven con escudo y músico 76 puntos

- 2 manadas de ratas gigantes 60 puntos

- 2 manadas de ratas gigantes 60 puntos

- 3 hordas de ratas 135 puntos

- 10 corredores de sombras con dos armas de mano y estrellas arrojadizas 90 puntos

- 4 ratas ogro 188 puntos

- 7 mosquetes jezzail 140 puntos

- 5 acechantes nocturnos excavadores con dos armas envenenadas 85 puntos

- 5 acechantes nocturnos excavadores con dos armas envenenadas 85 puntos

- Rueda de la muerte skaven 150 puntos

- Abominación 285 puntos

Clan Luna Torzida (Orcos y Goblins - Jefe Orko)

- Skarsnik con Pinchagarrapatos y Gnobbla Gigante 275 puntos

- Gran chamán goblin nocturno de nivel 4 con Baztón Rugozo de Buzgob, 1 Pergamino de Dispersión y Aro Pegapiñoz de Nibbla 295 puntos

- Chamán goblin nocturno de nivel 2 con Kollar de Huezoz y Kolmilloz 120 puntos

- Gran jefe goblin nocturno portaestandarte de batalla, con armadura pesada y Eztandarte de la Luna Malvada 119 puntos

- Gran jefe goblin nocturno con arma a dos manos, armadura pesada, escudo y Pózima Tirapalante de Guzzla 75 puntos

- Gran jefe goblin nocturno con arma a dos manos, arco corto, armadura pesada, escudo y Setas Zombreroloco 74 puntos

- Gran jefe goblin silvano en araña gigantesca, con lanza, arco corto y Ezkudo Pelejo'ierro 150 puntos

- Bruja troll 290 puntos

- 4 snotlings 100 puntos

- 28 goblins nocturnos con lanza, escudo, grupo de mando, 3 redes y 2 fanáticos 160 puntos

- 28 goblins nocturnos con lanza, escudo, grupo de mando, 3 redes y 2 fanáticos 160 puntos

- 26 goblins nocturnos con arco corto, grupo de mando, 3 redes y 2 fanáticos 154 puntos

- 5 jinetes de araña con lanza y músico 66 puntos

- 5 jinetes de araña con lanza y músico 66 puntos

- 10 jinetes de garrapato 180 puntos

- 6 garrapatos y 4 cuidadores 68 puntos

- 6 garrapatos y 4 cuidadores 68 puntos

- Lanzapiedroz 70 puntos

- 2 lanzapinchoz 80 puntos

- 6 trolls 270 puntos

- 2 garrapatos dezpachurradores 160 puntos


Clan Angrund (Enanos - Cordo)

- Belegar Martillohierro con Martillo de Angrund, Escudo del Desafío y Piedra del Juramento 370 puntos

- Señor de las runas en yunque rúnico, con arma a dos manos, escudo y Runa de la Piedra 329 puntos

- Señor del clan portaestandarte de batalla con Runa de Defensa, Runa de la Determinación y Runa Magistral de Stromni Barbarroja 240 puntos

- Señor del clan con arma a dos manos, escudo, Runa de la Piedra y 3 Runas de la Suerte 121 puntos

- 10 atronadores con escudo 150 puntos

- 10 ballesteros con arma a dos manos, escudo y músico 145 puntos

- 18 barbaslargas con escudo, grupo de mando, Runa de Batalla y Runa del Estoicismo 291 puntos

- 20 guerreros enanos con escudo y grupo de mando 205 puntos

- 10 guerreros enanos con arma a dos manos y músico 105 puntos

- Lanzaagravios con ingeniero, mejora lanzagoblins y Runa de la Precisión 130 puntos

- 20 matatrolls, con músico, portaestandarte y 1 matagigantes 253 puntos

- 19 rompehierros con grupo de mando, Runa de la Determinación y Runa del Coraje

- Cañón órgano 120 puntos

-10 dracohierros 210 puntos

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