¡Buenos días a los detallistas! Esta semana le damos fuerte a la pintura con las escaladas de los lectores, y la entrada de hoy de Anárkiko le sirve tanto para enseñarnos algunas unidades rematadas, como para resumirnos la cruzada bretoniana en el último torneo.
¡Saludos compañeros del metal y de la marea gris!
Con periodicidad trimestral volvemos por estos lares para presentar los avances. En estos meses he continuado la estrategia de pintado en cadena, y para no dejar flecos sueltos, estuve con 11 miniaturas a la vez más unas estacas que me quedaban. De esta manera he finiquitado dos de la unidades completas que venían de base en la caja de batallón: 16 arqueros (faltaban 5 de otro año) y 16 hombres de armas (faltaban 6 de la escalada anterior). Aunque a futuro tendré que retomar esto para meter 4 arqueros más (y poder desplegar dos unidades de 10) y un rellenador para los hombres de armas.
Del pintado, poco que comentar, seguí la misma metodología que en la escalada anterior: barro, suciedad, barbas de tres días... De manera que no desentonaran con el resto de compañeros y los escudos que habían sobrado. Lo único novedoso es que he intentado hacer mi primer OSL en las velas del icono/estandarte de los arqueros. Teniendo en cuenta que lo hice corriendo la tarde antes del Martillo de Magritta, creo que da el pego.
Y sin más dilación:
Con las fotos de familia:
Del resto del hobby, como he dejado caer antes, participé en el I Torneo Martillo de Magritta. La verdad es que apurando, porque hasta el lunes antes no tenía claro si podría asistir por temas de trabajo. Pero finalmente se aclaró la cosa, terminé de pintar, y allá que fuimos a pasar calor. Seguramente muchos ya sabrán de lo allí acontecido por otros artículos que vayan saliendo, pero no quiero dejar pasar la ocasión para felicitar a los organizadores (Panzerhammer y Leyendas en Miniatura) por el trabajazo y por seguir empujando la comunidad, y al flamante campeón del torneo, Sr Cordo, que va a tener que empezar a dejar el chascarrillo del Trono de Cucharas para empezar a plantearse el Trono de Martillos (Nota de Cordo: Nos han pillado con el carrito del helado). Y también dar las gracias a mis tres rivales por una gran velada de juego.
En lo que al torneo se refiere, tampoco tuve un desempeño demasiado bueno, tuve muchísimas cagadas de posicionamiento, y un par de veces se me olvidó disparar y/o tirar magia, para que veáis la empanada que llevaba encima:
- Primera partida contra la lista alternativa de Imperio-Mariemburgo de Javier Ibañez: desde unos días antes se sabía que llevaba un Conde Elector en Grifo, a Asarnil en Dragón y dos Cañones (más tres bloques, unos Herreruelos, un Destacamento y unos Ballesteros), así que iba a estar complicada la cosa, como así acabó ocurriendo. El primer turno suyo se saldó con dos cañonazos que mataron a dos Griales... podría haber sido peor. Y llegó mi turno. No se me ocurre otra ocasión en la que, visto con perspectiva, una tirada condicionara tanto una partida en el turno 1: estimación del Trebuchet, acierta al comandante en grifo, se desvía 5 cm y pasa a ser parcial (hubiera dado igual, ya que en ese turno, por el escenario, todos los impactos eran parciales), le da, tirada para dar a montura o jinete, da al jinete, hiere, tirada para número de heridas...un 2. Lo justo y necesario para que no se muriera. En el siguiente turno ya se consumó la debacle, carga conjunta del grifo por el frente y el dragón por el flanco a mis griales, el conde desafió a mi comandante y entre el espejito y la espada esta que hiere a 2s y causa 1D3 heridas a un objetivo seleccionado, pues destrozó a mi general antes de que pudiera responder. Asarnil y el dragón se bastaron para los 3 griales que quedaban y ahí perdí buena parte de mis opciones. Las pocas que quedaban se esfumaron poco después cuando mi cuña grande de Caballeros del Reino se quedó atascada con uno de sus bloques, perdió de 1, y en la tirada de desmoralización con sangre fría, a 7, y repitiendo, pues decidieron que tenían que huir. Luego se reagruparían, pera volver a fallar otra tirada de psicología con sangre fría por algún motivo. Con los Escuderos a Caballo podría haberme librado de uno de los cañones, pero se me olvidó la regla de metralla y los dejé demasiado cerca (cuando no había ninguna necesidad). Ya con todo perdido, lancé los Caballeros Nóveles contra los Flagelantes y a las primeras de cambio huyeron cuando un Destacamento les cargó por el flanco. Mientras que el dragón y el grifo iban deshaciéndose del resto de unidades. Ya bien avanzada la partida y con todo perdido, hubo un conato de heroicidad por parte de los Arqueros que le aguantaron un turno de combate al conde en grifo con su liderazgo básico, pero no llegó a entrar esa herida restante. Mientras, los únicos que mantuvieron el tipo fueron el Relicario (que duró hasta el final de la partida contra sus piqueros y espaderos salvando todas las tiradas con la tozudez) y los Caballeros en Pegaso (que se encargaron de los herreruelos y uno de los cañones). Resultado, entre las malas decisiones y la falta de suerte en los dados (remarcar que mi rival, disparando dos cañones por turno, no sacó ni un "problemas"): masacrísima en contra.
- Segunda partida contra los Skavens de Chory: con el resultado anterior iba directo al pozo de las mesas, contra Skavens, que solo había jugado una vez y salí masacrado, así que con la esperanza de hacer otro papelón y optar a la ansiada cuchara de palo. En el primer turno las ratas usaron el Salto Fugaz para colocar una unidad (creo que de alimañas) justo detrás del Relicario en el flanco izquierdo (Nota de Cordo: el Salto Fugaz solo es aplicable a personajes de infantería...). Me giré para enfrentar la amenaza en lo que su Rueda de la Muerte se estampó por la retaguardia con ellos. Como en la partida anterior, aguantaron estoicamente y dieron tiempo a que los Caballeros Nóveles cargaran por el flanco a la rueda y la hicieran astillas, para más adelante cargar a los esclavos y destruirlos. Mientras, el Relicario y los Hombres de Armas se enfrentaban a la unidad teletrasportada a la retaguardia, pero tras varios turnos acabaron huyendo, primero los Hombres de Armas y luego el Relicario, que se reagrupó y volvió a ser derrotado y alcanzado. Los Caballeros en Pegaso se fueron directos a por el Ingeniero Brujo y posteriormente dieron cuenta de los Jezzail. En el centro y en el flanco derecho, varias cargas fallidas por parte de los Skavens dejaron vía libre a mis cargas. Los Griales eliminaron a unas Ratas Ogro pero se quedó un cuidador, lo que aprovecharon unos monjes de plaga para cargar por el flanco, pero su Amerratadora decidió disparar, repartió impactos y mató al cuidador y a 5 de los 6 monjes (no sé si los Griales salieron indemnes o solo cayó uno). Los Caballeros del Reino hicieron igual que los Griales y cargaron a otras Ratas Ogro, ganaron pero no rompieron, y una unidad de Guerreros de Clan les cargó por el flanco. Esta vez sí superaron el chequeo y se quedaron, y con la ayuda de los Escuderos a Caballo que cargaron por el flanco a los guerreros, acabaron de eliminar a las Ratas Ogro y hacer huir a los guerreros. La cosa estaba bastante controlada y ni siquiera la insistencia auto-lesiva de mi Damisela cambió el guion: en el primer turno, una disfunción le hizo comerse una herida, y en el turno 4, sin mucha necesidad de tirar ningún hechizo, otra disfunción, tirada en la tabla, doble 1. La hechicera explotó y se llevó por delante un par de caballeros, y le metió una herida al Portaestandarte de Batalla, casi na. Aparte de estos fuegos artificiales del final, los Griales se hicieron cargo de otra unidad que quedaba y de la Amerratadora, el Trebuchet se llevó 10 alimañas de la unidad que había vencido al Relicario y los Hombres de Armas, y en una última carga conjunta, los Noveles, los Griales y los Pegasos hicieron un bucaque a la última unidad de Alimañas/Guerreros de Clan. Resumiendo, a mi rival solo le quedaba el Vidente Gris y media unidad de Alimañas, masacre a favor.
- Última partida contra LaMadreQueLos y sus Machotez de Grimgor: nada en juego e intentando aguantar el calor de la tarde y los efectos digestivos de la comida, tampoco hubo mucha historia. Mi Trebuchet en 3 turnos sacó 2 problemas y acabó tirándose la vaca encima. Los Pegasos volaron por su retaguardia librándose del Lanzapiedroz, un Lanzapichoz y una unidad de Arqueros Orcos. El Relicario aguantó la carga de un Carro de Jabalíes y le hizo huir. Los Escuderos a Caballo cargaron valerosamente contra otro Carro de Jabalíes y también lo hicieron huir, aunque no lo pillaron, un Lanzapinchoz mató a uno, acabaron huyendo y el carro volvió. Entre los arqueros y la Damisela se cargaron a su Chamán Orco. A los Griales se les fue el vino en catas para matar una unidad de Arqueros Orcos y el Lanzapinchoz que hizo huir a los Escuderos a Caballo. Los Caballeros Nóveles hicieron el kamikaze contra la unidad de Jinetes de Jabalí con el general enemigo (les cargaron unos Guerreros Orcos por el flanco y perdieron el combate). Y llegamos a la MVP de la partida, Brutilda. ¡Ay Brutilda! Su giganta. Por algún motivo le dejé todo el flanco de los Caballeros del Reino para que cargara, se los fue ventilando poco a poco, aún así se las apañaron para ganar el combate, se les cayó encima matando a la Damisela, los Hombres Armas que andaban por ahí huyeron por terror... Al final los Caballeros del Reino que quedaban huyeron, les pilló, llegaron los Caballeros Nóveles que quedaban y habían huido, la cargaron, y también se los ventiló. Al final, ninguno consiguió los 3 objetivos secretos, pero acabé con una derrota decisiva.
Avances:
- OBJETIVOS PRINCIPALES
- Portaestandarte de Batalla
- Portaestandarte de Batalla a pie
- Hombres de armas (20) [16/20]
- OBJETIVOS SECUNDARIOS
- Arqueros (5) [5/5]
- Estacas (1) [1/1]
- Peregrinos (6)
- Entradas (en miniaturas equivalentes): 8 (pillé el Grajo de Acero de AoS, el caballero que va con un yelmo como de cuervo y una armadura simulando plumas, que me gustó en su día y me quedé con las ganas, pero la reeditaron, y para una futura unidad de caballeros a pie me vendrá bien. Por el mismo motivo me he pillado dos de los héroes del último Warhammer Quest, junto a la hechicera del agua que acabará como conversión de damisela. Y como premio del Magritta conseguí un gigante con estética bretoniana, que me hacía gracia, así que tendré que pensar en algo para usarlo más allá de en un futuro ejército de Mercenarios... no sé, una lista de Caballeros Exiliados resuena en el medio plazo...).
- Acumulado: 21 - 8 = 13 (no cuento las estacas porque patata... raro verme en verde, espero que no se tuerza).
Y nada, aquí vamos cerrando, ya me despido de todos los parroquianos hasta después de verano. Salvo sorpresa, no creo que saque las pinturas, aunque quizá me anime con algo ligero de escenografía o preparar alguna miniatura para el futuro.
Saludos a tod@s!!
Anárkiko

Grande!!! Mis dieses
ResponderEliminarBrutales minis nos traes como siempre maese Anárkiko.
ResponderEliminarYa sé que lo he dicho con anterioridad, pero no me empacha repetirlo ahora: me encanta el aspecto sucio, descuidado harapiento y "grimdark" de tus campesinos; son la perfecta traslación de las ilustraciones sobre los mismos del libro de bretonia de 6ª al plano físico, dan ganas de coger la última foto y hacer un montaje al estilo de la ilustración de su caja regimental.
¡Grande Anárkiko como siempre!
Me encanta como está pintada esa infantería bretoniana!
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