martes, 27 de febrero de 2018

[LA CIUDAD DE LOS CONDENADOS] ¡No despertéis al Gigante!




¡Saludos buscadores de piedra bruja!


Aunque con mucho más retraso de lo habitual volvemos a la carga desde la sección de Mordheim del blog con un informe de batalla de un escenario "poco ortodoxo" que no aparece en el reglamento de la caja básica. Estamos hablando del escenario No despertéis al Gigante.



Y es que en mi segunda partida de la campaña que estamos jugando, nos juntamos de nuevo tres jugadores y decidimos probar el escenario mencionado. Algunos jugadores de la campaña, veteranos de Mordheim, nos advirtieron: "Cuidado insensatos, este escenario puede ser mortal para bandas que acaban de empezar una campaña", "el gigante puede haceros una buena escabechina".

Si os soy franco, debo decir que esos comentarios me asustaron un poco. Soy un amante del trasfondo y tengo desarrollado un trasfondo para cada uno de los héroes de mi banda. El hecho de ver como algunos de ellos son devorados (con sus historias) por un monstruo de más de 5 metros de alto no me hacía mucha gracia, pero luego pensé...


                                                  ...¡Esto es Mordheim!
                                                     

Así que decidido a luchar por la gloria y sobre todo por un suculento botín decidí preparar a Heinrich y sus Rufianes que esperaban, ansiosos, de nuevo entrar en acción...

lunes, 26 de febrero de 2018

[RECURSOS] Tutorial BattleScribe MDNR: Creador de listas

En este artículo os dejo un tutorial (no en vídeo, lo siento) con cómo usar BattleScribe para construir una lista, usando de ejemplo el primer códex que hemos preparado. Os recomiendo echarle un vistazo si es la primera vez que lo utilizáis.

[RECURSOS] Primer códex BattleScribe-MDNR: Orcos y Goblins

¿Qué tal generales? Como había anunciado previamente, en los enlaces del final del artículo podéis encontrar el archivo base en BattleScribe de 6ª edición con MDNR del primer códex.

Son verdes, son impulsivos, son  la agresividad encarnada...¡hoy tocan Orcos y Goblins!

domingo, 25 de febrero de 2018

[PROYECTO] Cómo construir un ejército de Bretonia 7: Caballeros del pegaso, hombres de armas a caballo y relicario

Una vez hemos llegado a las unidades especializadas de nuestro ejército, es el turno de las dos unidades que más movilidad nos ofrecen en el campo de batalla, y por tanto, que pueden causar enormes quebraderos de cabeza en nuestros enemigos. Los caballeros del pegaso siempre estarán donde se les necesite gracias a poder volar y a ser excelentes luchadores con una gran resistencia. Resulta imprescindible salir de casa sin estos alados compañeros, como también resulta casi imposible salir de casa sin los hombres de armas a caballo. Su reducido coste y su elevada movilidad les hace ideales para ganar flancos. Como contrapunto a tanta movilidad, tenemos el relicario y los peregrinos de batalla. Una unidad lenta pero muy resistente gracias a ser tozudos en nombre de la dama.

En esta entrada buscaremos las diferentes opciones del mercado que más puedan satisfacernos, teniendo en cuenta que estas unidades rara vez querrás que se queden en la vitrina:

viernes, 23 de febrero de 2018

[TRASFONDO] Las Guerras de Los Vampiros (I)





Trilogía de Von Carstein y
Las Guerras de los Vampiros





Buenas comandantes y generales de tablero, hoy vengo a hablaros de una novela, algo de trasfondo y mis opiniones sobre el tema en cuestión.

El libro que os voy a traer hoy es la “Trilogía de Von Carstein” de Steven Savile, es un ómnibus que recoge las tres novelas que tratan sobre los Von Carstein y las guerras de los vampiros, que se extendieron varios años posterior a la muerte de Vlad Von Carstein, el primer conde vampiro de Sylvania y el más poderoso de todos.

Los libros que recoge este ómnibus son: Herencia, Dominio y Venganza.

Cada uno se centra en un personaje vampiro en concreto, directa o indirectamente, cada novela muestra la visión de cada vampiro, los hechos que acontecieron en el viejo mundo durante su reinado, las distintas tramas, personajes etc. Cada libro se desarrolla en años diferentes y lugares diferentes, aunque gran parte de la trama se desarrolla en Sylvania, y más concretamente en el castillo de Drakenhoff, las tramas también llegan hasta la mismísima capital del Imperio, Altdorf, alguna que otra mina enana y otros lugares del viejo mundo.

lunes, 19 de febrero de 2018

[ANÁLISIS] Máquinas de guerra pielesverdes

¿Qué tal generales? Supongo que a estas alturas habréis puesto en práctica los análisis anteriores y os habréis alzado con el liderazgo de vuestro clan, aparte de ser el terror de las zonas circundantes. Para seguir por ese camino hay que aprender a usar distintos recursos, así que en este análisis de unidades de Orcos y Goblins, hoy nos meteremos con la máquinas de guerra goblins (según Manuscritos de Nuth), especialmente diseñadas para esos rivales que meten unidades enormes de infantería o unidades de caballería con armaduras imposibles de traspasar (¡JA!).

Si tienes ganas de ensartar algunos caballeros, o dejar caer un fanático justo sobre la cabeza de una unidad enana (¿y quién no?)...seguimos tras el salto.





jueves, 15 de febrero de 2018

[RECURSOS] Anunciando BattleScribe MDNR

Muy buenas lectores, esta es una novedad/noticia corta, un aviso a navegantes si queréis. A propuesta de algunos jugadores del grupo de 6ª/7ª edición de Warhammer Fantasy de Madrid, con Manuscritos de Nuth Reloaded, nos hemos propuesto implementar en BattleScribe los códex (de inicio sin personajes y listas especiales) de MDNR, completamente en castellano, de manera que todos podamos usarlo libremente y nos sea más cómodo construir nuestras listas.




miércoles, 14 de febrero de 2018

[Escalada] Objetivo Flames of War

¡Buenas camaradas!

Hoy os hablo de mi último proyecto para este 2018, un pequeñísimo ejército de aguerridos paracaidistas estadounidenses para Flames of War. 





lunes, 12 de febrero de 2018

[PROYECTO] Cómo construir un ejército de Bretonia 6: Caballeros andantes

Tras indagar en los líderes del ejército y en la tropa básica, es el turno de las unidades especiales del ejército. Comenzaremos con los caballeros andantes, una unidad que ningún general puede obviar en su lista gracias al épico trasfondo que ofrecen las gestas de los caballeros andantes, acudan a la batalla montados o no. Los poderosos ataques realizados con sus enormes espadas y su gran valentía les convierten en una unidad que puedes dedicar a enfrentarse con lo más duro del enemigo. Y con todo esto, es hora de ver qué miniaturas puedes conseguir que hagan honor a su historia y sus reglas:

viernes, 9 de febrero de 2018

[LIGA] Gloria y Leyenda. Primeros combates

Los campos de batalla humean con los cráteres de los cañones y la sangre de los muertos. Aún pueden oírse los lamentos de los heridos, mientras los dioses del Caos se sonríen, pues lo peor está por llegar. ¡Gloria y Leyenda para los vencedores!
24 batallas a 1.000 pts se han disputado en nuestra liga de "Gloria y Leyenda" durante los últimos meses. Los 12 generales han combatido con brabura comandando sus ejércitos de Warhammer Fantasy en las tierras de Madrid, usando los MdN, reglamento de 7ª  edición y con las reglas que explicamos en esta entrada, siendo sus resultados los que determinarán el emparejamiento de las semifinales y condicionarán su clasificación final. 
Si quieres conocer cómo acabaron los combates y cuáles serán los próximos enfrentamiento, continúa leyendo el artículo (la foto da alguna pista):

miércoles, 7 de febrero de 2018

Andanzas del Whaaagh 9: La tormenta perfecta (informe de batalla 14-01)

Orcos y Goblins VS Enanos 2000 puntos


Edu VS César

Ya estoy aquí de nuevo, alguien se tiene que preocupar de que haya algo de sangre por aquí, no sea que Khorne se mosquee. La partida que os traigo esta vez forma parte de una especie de una jornada de juego que montamos entre varios para tener oponentes aleatorios y poder jugar más de una partida el mismo día. En mi caso, mis habituales Orcos y Goblins se enfrentaron a los Enanos  de César. Conseguí convencerle de jugar un escenario de La Isla de Balear, aunque usamos las reglas de 6ª edición y los Manuscritos de Nuth (originales de Cargad), como viene siendo habitual. Si ya has afilado las rebanadoras…el resto tras el salto.


lunes, 5 de febrero de 2018

I TORNEO LEYENDAS en MINIATURA (Bases)

"El fin de unos tiempo sólo fue el inicio de otros nuevos"

Sí, habéis leído bien. WARHAMMER FANTASY vuelve pisando fuerte gracias a los Manuscritos de Nuth, y en este caso en MADRID capital. Desde este blog y gracias a los chicos de GoblinTrader Norte, vamos a organizar un TORNEO en el que podrán participar 16 personas a lo largo de todo el sábado 14 de Abril

Puedes consultar las bases en este link o sigue leyendo este artículo, y no tardes en SOLICITAR PLAZA, en nuestro correo (nombre completo, nick si tuvieras, email, número de teléfono y ciudad desde la que vendrás) ya que ¡se agotan pronto!

domingo, 4 de febrero de 2018

[Escalada] Enero Nalter

¡Buenas camaradas!

Aunque voy un poquito tarde, esta va a ser una entrada corta sobre mi ritmo de pintura en enero. He continuado con los proyectos que ya os conté y pronto veréis mi ultimo proyecto para este año.



viernes, 2 de febrero de 2018

[Escalada] De Febrero a Abril. ¡Santiago y Cierra, Estalia!

Buenas visitantes del blog.

Desde hace un tiempo tengo dos proyectos en mente:
1) Recuperar aquellas miniaturas que malpinté en mi juventud (tampoco es que haya mejorado mucho, pero al menos ahora no tienen dos huevos fritos por ojos) y darles una coherencia y segunda vida.