martes, 19 de mayo de 2026

[Escalada de los lectores] La escalada de Alith Anarr: Abril 2026

 ¡Buenos días! Ojito con la entrega de hoy de escalada de los lectores de Alith Anarr, que no solo ha pintado mucho y bien sino que se ha dedicado a sembrar la destrucción en los campos de batalla.


Muy buenas a todos!!! 

Un mes más combatiendo la marea gris. Ha sido un mes en el que la pintura se me ha complicado un poco pero aún así he podido terminar 35 figuras. Me disculpo por adelantado por las fotos pero haga lo que haga no termino de pillarle el punto.  


Empezamos por Warhammer y el proyecto principal. Empecé con un héroe más para mis enanos pero busqué algo más de variedad así que pinté un herrero rúnico. De colores principales sigo con el amarillo y azul pero para la capa usé el rojo para realzar que es un personaje. También tiene algún elemento más en dorado para que destaque un poco sobre el resto. Bastante contento con el resultado.




Como voy bien de tiempo en este proyecto pinté otra unidad de artillería más y fue el cañón órgano. Metí la pata y pinté a 4 miembros de dotación cuando solamente pueden ser 3. Así que me puse a buscar otras piezas de artillería y vi que tengo 2 cañones y 3 miembros de artillería. Así que lo pinté todo aunque creo que un cañón no tendrá uso o lo usaré como objetivo aunque puedo usar la figura de algún guerrero para hacer la dotación mezclando minis. Para los cañones no me compliqué la vida con metal en la parte del cañón y bronce en los detalles.






Luego me centré en el objetivo donde más me apetecía este mes y pinté algún arma especial para mis catachanes y otro oficial para poder dirigirlos. No he cambiado en nada en mi forma de pintarlos así que no haré ningún comentario al respecto.






Pero ahora viene lo que realmente le tenía ganas y era pintar ogretes para Catachán. Son de impresión 3d pero cuando los vi supe que tenían que estar en mi ejército sí o sí. La pintura no tienen nada especial de lo que ya he comentado otras veces pero hay caricaturas de ciertos de personajes que han luchado en la jungla y su inclusión era obligatoria.





Justo después fui invitado a participar en un torneo por equipos y acepté inmediatamente. Al hacer la lista de ejército me di cuenta que siempre uso la misma figura de paladín a caballo. Así que como lo tenía pendiente de hace unos meses pillé a Archaon que por fin ha visto la luz y se ha pasado a adorar a Malal. Le cambié la peana por una de caballería y entra bastante bien siempre que esté en una esquina de la unidad. Tiene los colores típicos de Malal alternando el blanco y negro. Su capa es púrpura ya que el resto de héroes también destacan de esta forma. El caballo lo pinté de color oscuro con ojos rojos para realzar su maldad. Solamente diré que para ser un héroe recién pintado se portó de maravilla y nunca fue derrotado en combate.





Después, a lo largo del mes he estado pintando a ratos estos 6 jinetes de Rohan y a Theodred. Se me han atragantado bastante y los he ido dejando para volver a retomarlos a lo largo del mes. Ya he comentado en varias ocasiones que se me atraganta la caballería. Afortunadamente, creo que el resultado final es cumplidor y en mesa no se ven los defectos. Me he esmerado en las capas y creo que ha quedado bastante bien. Los caballos no he quedado satisfecho del todo en cómo han quedado algunos pero se quedan así y espero mejorar en un futuro próximo la siguiente tanda de caballería.







Así que el resumen de lo pintado. Con las 35 minis pintadas llego ya a las 150 a estas alturas del año que no está nada mal. Restando las 2 que han entrado tengo un saldo a mi favor de 148.

·  Ejército Enano 1600/3000 => 53,33% Voy a buen ritmo pero el mes que viene si todo va bien cae otra unidad de infantería y un comandante así que creo que superaré los 2000 puntos.

·  20/25 de Tseuquest => 80%. Este mes no he avanzado nada pero ya tengo a una mini con capa base así que espero tenerla lista el mes que viene.

·  26/50 de Catachán => 52%. Un buen avance y poniéndome en verde el objetivo. Si pinto algo el mes que viene será algo más especial que otra unidad de infantería.

·  19/40 de Rohan => 47,50 % Otro objetivo en verde aunque me ha costado mucho terminar este mes. El mes próximo pintaré un héroe a pie como mínimo.

·  4/10 de Varios => 40% Objetivo al día en el que he disfrutado muchísimo pintando a Archaon y a mi tío Pepe particular. No creo que pinte algo de este objetivo el mes que viene pero nunca se sabe.

Todos los objetivos en verde ya que deberían de estar al 33,33 % y ese número está más que superado. He mantenido el tipo a lo largo de este primer cuatrimestre pero ahora vienen tiempos difíciles para mí ya que en breve terminará la temporada deportiva y los entrenamientos me ocupan mucho tiempo aparte de que empezará el calor y se hace más difícil el pintar.  

 

En este mes asistí al I Torneo Real de Myrmidia realizado en Sevilla. Era por equipos. El torneo fue más bien una quedada y fue más bien unas pruebas para la organización de un futuro torneo. Se permitieron personajes especiales y todas las listas que se permitieron en sexta. Claramente, por motivos de envidia y de discriminación dejaron fuera a Malal con la excusa de que no salió para sexta edición. El ambiente fue magnífico y distendido sin malos gestos o comentarios. Sólo contando anécdotas, consejos de pintura o táctica y charlas de lo más amenas.

Primera batalla contra Pablo y sus elfos oscuros. Pablo fue la persona que me incitó a la compra del dragón del Caos y comprobó la dureza de una lista basada en él. Me disculpo por ello ya que al ser un torneo por equipos esperábamos listas duras con personajes especiales. Aún así las hubo pero no terminé enfrentándome a ellas. Yo llevaba una lista dura de combate cuerpo a cuerpo. Mi rival hizo una lista de ejército complicada de llevar con muchos proyectiles y magia pero que podía dar muchos sustos. Hablo de memoria así que puede que me deje cosas en el tintero pero llevaba una gran hechicera en pegaso negro y otras dos hechiceras de nivel dos con la varita del rayo de Kharaidon. Además tenía 3 lanzavirotes y 10 ballesteros. A esto hay que sumar, tres unidades de caballería ligera, un carro de gélidos y una unidad de 8 gélidos con noble incluido. Yo llevaba una lista bastante pegona y contundente para el combate cuerpo a cuerpo. Si en el primer turno no me hacía un daño significativo lo iba a pasar mal. Pablo, jugó bien pero los dados no le acompañaron en los momentos clave. Jugó a rehuir cualquier combate excepto en los que tenía opciones de victoria (que fue casi ninguno). En mi flanco derecho coloqué a mi caballería ligera, caballería pesada con hechicero y furias como mero entretenimiento mientras que por el otro franco y centro el resto de mi ejército pudiera hacer mucho daño. Así fue puesto que la gran hechicera se expuso para lanzarme sus hechizos. Le cargué con el señor del caos en dragón. Era una carga muy muy justa y terminó decidiéndose por huir. No le hubiera alcanzado por un centímetro pero creo que hizo la jugada correcta. El problema está en que creo que una unidad de jinetes oscuros falló terror y terminó huyendo (la memoria me falla) pero me dejó un hueco importante en su flanco derecho. Los lanzavirotes del flanco izquierdo me dispararon y fallaron con sendos unos para impactar. El segundo turno empezó dejándome con vida media unidad de caballería pesada en el flanco derecho a base de magia y disparos y fallando para dañarme el dragón con los lanzavirotes (creo que esta vez para herir falló uno y el otro sólo me hizo una herida). A pesar de reagrupar la gran hechicera se quedó a distancia de carga de mis aulladores que la terminaron aniquilando. El dragón cargó por el flanco de un lanzavitores que estaba encima de una colina y al destruirlo arrasé para terminar en el flanco de 10 ballesteros con simbología y colores de Slaanesh. Esa unidad como buen servidor de Malal la tenía que destruir sí o sí. El siguiente turno comenzó con un chequeo de estupidez fallado por el carro que lo expuso a la carga de mis 2 ogros dragón supervivientes y que lo terminaron reventando. Destruyó completamente a mi caballería del flanco derecho y reformó a sus gélidos para que recibiera de frente la carga del dragón y de los elegidos del caos a caballo con el paladín legendario pero eso fue en el turno siguiente. El resto de turnos fue irle matando poco a poco lo que tenía con la caballería o los aulladores. El gigante pudo atrapar a una unidad de jinetes oscuros con la hechicera y terminó metiédola en el saco. Perdieron el combate y salieron de la mesa. El final de la partida solamente le sobrevivió una unidad con 3 jinetes oscuros escondida detrás de una colina. El resto había muerto o huido. Masacre a mi favor de 1789 ya que la muerte del general concedía 400 puntos en lugar de 100. A pesar de la victoria los dos primeros turnos la partida estuvo en el filo de la navaja pero la suerte no estuvo de su lado. Hizo buenos movimientos y arriesgó cuando había que hacerlo pero no fue su día. Espero poder jugar pronto de nuevo con él y yo en modo pachanga porque me lo pasé muy bien y se nota que empieza a controlar su ejército.


Segunda partida contra Álvaro y sus orcos y goblins. Sólo diré que fue la partida más divertida que tuve. ¡Muchas gracias Álvaro! ¡No cambies! Se desplegaba en forma de batalla campal y había tres objetivos en el centro del tablero. Uno en cada flanco y justo en el centro. Cuando se termina el despliegue se determina cual es el objetivo de la batalla en 1D3. Nos salió el objetivo central. Jugó con un gran chamán orco de nivel 4, un héroe orco salvaje, una chamán goblin de nivel 2 y un héroe orco en jabalí. Sus tropas eran dos unidades de 20 goblins nocturnos, dos unidades de 20 orcos zalvajez a pie, 20 orcos negros, 10 jinetes de jabalí, una catapulta lanzagoblinz, dos lanzapinchoz y dos carros de lobo goblin. En el primer turno su magia no logró hacer nada significativo (como mucho una herida al dragón) y alguna herida a los ogros dragón. Yo logré sacar a los fanáticos gracias a las furias que murió una y a los aulladores que murió otro. No mencionaré más a los fanáticos porque no mataron a nadie y cuando pudieron hacerlo sacaban un triple en la tirada y se mataban ellos solitos. Gracias al terror provoqué que una unidad de goblins nocturnos huyera y con el aliento picoteé en una unidad de orcos zalvajez. Desde el turno uno me hice con el objetivo central con la caballería y de ahí no me movía nadie. En el turno dos, me provocó la muerte de un ogro dragón y de la destrucción de los jinetes bárbaros con los carros de lobo goblin (los puse tan en el flanco que iban a tardar dos o tres turnos en volver esos carros así que por 65 puntos me pareció un sacrificio aceptable). El turno dos implicó una carga del dragón a los zalvajez en el que con 11 ataques en total provoqué 8-9 bajas. El comentario de mi rival fue decir riéndose: ¿Esto es legal? Una muestra de buen humor que me contagió completamente. Al perseguir (creo que fallé el chequeo) me expuso a una carga por el flanco por parte de los orcos negros y el gran chamán pero terminaron fallando el terror. Al siguiente turno mis furias estaban a distancia de carga que o los alcanzaban o se salían de la mesa. De un plumazo me había quitado a su potencia mágica y a una de sus unidades más duras. El siguiente turno fue demoledor para mí. El dragón cargó sólo a jinetez de jabalí que habían arrasado a los aulladores. Entre la caída de mano y 3 tiradas de salvación superadas a 6 de 5 heridas causadas provocaron que perdiera el combate de uno. Otro momentazo fue cuando le decía el perfil del dragón o el del señor del caos. Mi rival me decía: Estás destruyendo mi infancia. Lo decía de una forma que lo único que podía hacer era reírme. Fallé el chequeo y huí. No me alcanzó pero en su turno me volvió a cargar y por un centímetro me alcanzó. Mi rival celebrando diciendo que ya se podía ir del torneo porque ya era feliz. Además, los dos lanzapinchoz que no habían hecho nada en la partida me impactaron al gigante logrando matarlo en ese turno. Incluso con esta hecatombe seguía riéndome porque la batalla y el rival eran maravillosos. También hubo un buen momento cuando no encontraba el dado de dispersión para su catapulta lanzagoblins y le di el dado de problemas. Al tirar pues tuvo problemas y se destruyó la máquina de guerra. Otro problema que tuvo fue que la captura del dragón expuso el flanco a una unidad de caballería y la retaguardia a dos ogros dragón. El resultado del combate fue -8 provocando una huida y siendo capturados. Mi rival no podía acceder al objetivo y yo seguía puntuando 150 puntos por turno. De frente tenía un bosque y en el objetivo estaban los elegidos con el paladín más el gigante. Temía que los goblins huyeran frente al gigante por el terror y no quería comerse una carga conjunta con sus zalvajez. Al terminar la partida terminé cargando con mis elegidos a los goblins que fueron masacrados y de paso sirvió para facilitar las cargas a los lanzapinchoz que ya fallaron todo aunque estaban más que rentados. Los ogros dragón cargaron a los carros que huyeron para no ser nunca más vistos. Para evitar la carga de los zalvajez le puse delante a las furias y sólo las veían a ellas. Las masacraron y arrasaron para no ser cargados por el flanco. La cosa es que en ese movimiento no pudieron mover para disputar el objetivo el último turno. A final de la partida sólo tenía 19 zalvajez y un héroe en mesa. Gracias a los objetivos, cuadrantes y estandartes palié la muerte del comandante y gigante en ese turno catastrófico e hilarante. La partida la gané de masacre por 2005 puntos. Avanzaba en el torneo con una muy buena puntuación.


La tercera partida la jugué contra Miguel Ángel. Este escenario era una batalla campal en la que te daban 150 extra por unidad en la zona de despliegue del rival siempre que tuviera potencia de unidad 5 y no fuera un monstruo. Traía un ejército imperial muy muy bonito y a la vez duro porque no sabía meterle mano. Quiero señalar que se disculpó muchas veces conmigo por sus errores pero no hay nada que perdonar. Yo también me equivoqué en alguna que otra ocasión. Estábamos cansados al ser la partida final y las horas. También llevaba tropas atípicas. Su ejército llevaba a Volkmar con su altar de guerra, un tanque a vapor (le dije que no había jugado contra él pero luego recordé que luché contra él una vez hace más de 20 años y lo jugamos de aquella manera), dos unidades de 8 caballeros, un hechicero de nivel dos, una sacerdote a caballo, un cañón, un cañón de salvas y 10 arcabuceros con dos unidades menores de 5 arcabuceros a su lado. En el primer turno, aguanté el disparo como pude pero el salvas masacró al gigante. La burbuja del altar provocaba que no pudiera hacer chequear de terror. Su cañón falló en la estimación al dragón y el cañón del tanque tuvo problemas causándole 4 puntos de estructura menos (para el que no lo sepa los tanques no tienen heridas pero sí puntos de estructura y empiezan con 25). Mi rival tuvo a bien explicarme el funcionamiento tanto del tanque como del altar. Además, me indicaba lo que podría hacer si hacía tal o cual cosa. Llegó un momento en el que le tenía que recordar que no tenía que tirar terror por la burbuja del altar o que podía hacer algo más con el tanque debido a sus puntos de vapor. En el turno 2, logré acabar con el cañón de salvas y hacer huir a la dotación del cañón con mi caballería ligera aunque se quedaron expuestos a una carga de la caballería pesada con un monje guerrero. Sabía que podía huir a esa carga pero como mínimo me quitaba un disparo de cañón durante un turno y distraía a una unidad de caballería pesada durante dos o tres turnos ya que entre la carga, reorganización y vuelta a la batalla de verdad… Y todo por 65 puntos fue un precio que estaba más que dispuesto a pagar. El segundo turno dragón se colocó en la retaguardia para elegir a qué unidad cargar después, las dos unidades de caballería y ogros dragón se colocaron para cargar el turno siguiente de forma coordinada. Mi rival decidió cargar a los ogros dragón de forma conjunta con 8 caballeros y el tanque de vapor. Los ogros dragón fueron volatilizados pero no quiso arrasar ya que entraría en un bosque y no quería empantanarse con la caballería toda la partida y el tanque no podía entrar. Al quedarse estático me facilitó una carga por el flanco a ambas unidades. El tanque fue cargado por los elegidos del caos con paladín legendario que terminaron haciendo un daño total de 20 puntos de estructura quedándose con uno y ya estaba inutilizado para el resto de la partida. Los caballeros del imperio se comieron la carga de unos caballeros del caos normales, hicieron tres bajas y la carga por el flanco provocó su huida aunque no los pude alcanzar. El turno siguiente fue un poco de reorganización y solamente cargó con el altar a los elegidos del caos. Sacó un 2 en los impactos y sólo hizo una herida que salvé (el salvar a 1s es un dolor para el rival) y creo que en el resto de ataques sólo me coló una herida que también fue salvada. Terminé destruyendo el tanque y entre la superioridad numérica, estandarte y alguna herida al carro gané el combate pero se quedó en combate. El resto de turnos fueron los de la eliminación del resto de unidades apoyando el dragón y otra carga. Mención especial al turno en que murieron 4 caballeros a base de alientos de dragón. Ya era una ejecución en las que las pocas unidades restantes iban cayendo poco a poco. Destaco una carga por la retaguardia a los elegidos del caos con desafío incluido con el monje con arma a dos manos y el espejo de van horstmann. Incluso con el odio (que fortalece a Malal) hicieron una baja y los elegidos terminaron haciendo tres. La unidad terminó huyendo. Sólo le quedó con vida la unidad de herreruelos con 3 integrantes mientras yo tenía aún a las furias a la mitad, a las dos unidades de caballería intactas y al señor en dragón. Como pequeña conclusión a esta partida estoy de acuerdo con Miguel Ángel en que el Altar de Guerra se queda cortito como carro y por el coste que tiene pero la burbuja que le da de inmunidad a miedo y terror es magnífica ya que le dio mucha estabilidad a sus tropas frente al dragón. El tanque es un hueso duro de roer pero cae ante saturación de ataques con fuerza elevada. Tuve suerte de hacerle muchas heridas con los elegidos y con el paladín legendario. Masacre a mi favor por 1880 puntos.



Mis compañeros fueron el gran general Daradriell que quedó segundo en la puntuación individual con 17 puntos de 18 posibles (dos masacres y una decisiva) con una lista no muerta de Strigoi (muchísimo mérito esa puntuación). También mi equipo lo formaron dos miembros de Leyendas en Miniatura como Abraham con una lista de Karak Kadrin (12 puntos no llegando a perder nunca) y Baggiel que consiguió 3 puntos con sus elfos oscuros. Como capitán me disculpo con Baggiel porque sus cruces fueron muy complicados en las dos primeras partidas y terminó siendo masacrado. En la tercera partida me indicó que rival quería, otra lista de Elfos Oscuros que llevaba Alba de la Abadía de la Maisontaal. Por cierto, un ejército precioso de ver el de Alba.


Yo terminé primero en la puntuación individual con 18 puntos de 18 posibles. El dragón causó sensación en el torneo y lo puse debido a que se pudiera enfrentar de tú a tú con algunos personajes especiales pero al final no tuve esos cruces. El equipo también ganó el torneo por equipos y nos llevamos el diploma y la figura de una caseta de la feria. La mini que he pintado se otorgó a todos los participantes. Ahí tenéis mi versión del tío Pepe.

Nota de Cordo: ¡Os dejamos enlazado vídeo sobre el torneo!

Mucha salud a todos!!! 

Alith Anarr

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