¡Buenos días! Ojito con la entrega de hoy de escalada de los lectores de Alith Anarr, que no solo ha pintado mucho y bien sino que se ha dedicado a sembrar la destrucción en los campos de batalla.
Muy buenas a todos!!!
Un mes más combatiendo la marea gris.
Ha sido un mes en el que la pintura se me ha complicado un poco pero aún así he
podido terminar 35 figuras. Me disculpo por adelantado por las fotos pero haga
lo que haga no termino de pillarle el punto.
Empezamos por Warhammer y el proyecto principal. Empecé con un héroe más para
mis enanos pero busqué algo más de variedad así que pinté un herrero rúnico. De
colores principales sigo con el amarillo y azul pero para la capa usé el rojo
para realzar que es un personaje. También tiene algún elemento más en dorado
para que destaque un poco sobre el resto. Bastante contento con el resultado.
Como voy bien de tiempo en este proyecto pinté otra unidad de artillería más y
fue el cañón órgano. Metí la pata y pinté a 4 miembros de dotación cuando
solamente pueden ser 3. Así que me puse a buscar otras piezas de artillería y
vi que tengo 2 cañones y 3 miembros de artillería. Así que lo pinté todo aunque
creo que un cañón no tendrá uso o lo usaré como objetivo aunque puedo usar la
figura de algún guerrero para hacer la dotación mezclando minis. Para los
cañones no me compliqué la vida con metal en la parte del cañón y bronce en los
detalles.
Luego me centré en el objetivo donde más me apetecía este mes y pinté algún arma especial para mis catachanes y otro oficial para poder dirigirlos. No he cambiado en nada en mi forma de pintarlos así que no haré ningún comentario al respecto.
Pero ahora viene lo que realmente le tenía ganas y era pintar ogretes para Catachán. Son de impresión 3d pero cuando los vi supe que tenían que estar en mi ejército sí o sí. La pintura no tienen nada especial de lo que ya he comentado otras veces pero hay caricaturas de ciertos de personajes que han luchado en la jungla y su inclusión era obligatoria.
Justo después fui invitado a participar en un torneo por equipos y acepté
inmediatamente. Al hacer la lista de ejército me di cuenta que siempre uso la
misma figura de paladín a caballo. Así que como lo tenía pendiente de hace unos
meses pillé a Archaon que por fin ha visto la luz y se ha pasado a adorar a
Malal. Le cambié la peana por una de caballería y entra bastante bien siempre
que esté en una esquina de la unidad. Tiene los colores típicos de Malal
alternando el blanco y negro. Su capa es púrpura ya que el resto de héroes
también destacan de esta forma. El caballo lo pinté de color oscuro con ojos
rojos para realzar su maldad. Solamente diré que para ser un héroe recién
pintado se portó de maravilla y nunca fue derrotado en combate.
Después, a lo largo del mes he estado pintando a ratos estos
6 jinetes de Rohan y a Theodred. Se me han atragantado bastante y los he ido
dejando para volver a retomarlos a lo largo del mes. Ya he comentado en varias
ocasiones que se me atraganta la caballería. Afortunadamente, creo que el
resultado final es cumplidor y en mesa no se ven los defectos. Me he esmerado
en las capas y creo que ha quedado bastante bien. Los caballos no he quedado
satisfecho del todo en cómo han quedado algunos pero se quedan así y espero
mejorar en un futuro próximo la siguiente tanda de caballería.
Así que el resumen de lo pintado. Con las 35 minis pintadas
llego ya a las 150 a estas alturas del año que no está nada mal. Restando las 2
que han entrado tengo un saldo a mi favor de 148.
· Ejército Enano 1600/3000 => 53,33% Voy a
buen ritmo pero el mes que viene si todo va bien cae otra unidad de infantería
y un comandante así que creo que superaré los 2000 puntos.
· 20/25 de Tseuquest => 80%. Este mes no he
avanzado nada pero ya tengo a una mini con capa base así que espero tenerla
lista el mes que viene.
· 26/50 de Catachán => 52%. Un buen avance y
poniéndome en verde el objetivo. Si pinto algo el mes que viene será algo más
especial que otra unidad de infantería.
· 19/40 de Rohan => 47,50 % Otro objetivo en
verde aunque me ha costado mucho terminar este mes. El mes próximo pintaré un
héroe a pie como mínimo.
· 4/10 de Varios => 40% Objetivo al día en el
que he disfrutado muchísimo pintando a Archaon y a mi tío Pepe particular. No
creo que pinte algo de este objetivo el mes que viene pero nunca se sabe.
Todos los objetivos en verde ya que deberían de estar al
33,33 % y ese número está más que superado. He mantenido el tipo a lo largo de
este primer cuatrimestre pero ahora vienen tiempos difíciles para mí ya que en
breve terminará la temporada deportiva y los entrenamientos me ocupan mucho
tiempo aparte de que empezará el calor y se hace más difícil el pintar.
En este mes asistí al I Torneo Real de Myrmidia realizado en Sevilla. Era por equipos. El torneo fue más bien una quedada y fue más bien unas pruebas para la organización de un futuro torneo. Se permitieron personajes especiales y todas las listas que se permitieron en sexta. Claramente, por motivos de envidia y de discriminación dejaron fuera a Malal con la excusa de que no salió para sexta edición. El ambiente fue magnífico y distendido sin malos gestos o comentarios. Sólo contando anécdotas, consejos de pintura o táctica y charlas de lo más amenas.
Primera batalla contra Pablo y sus elfos oscuros. Pablo fue
la persona que me incitó a la compra del dragón del Caos y comprobó la dureza
de una lista basada en él. Me disculpo por ello ya que al ser un torneo por
equipos esperábamos listas duras con personajes especiales. Aún así las hubo
pero no terminé enfrentándome a ellas. Yo llevaba una lista dura de combate
cuerpo a cuerpo. Mi rival hizo una lista de ejército complicada de llevar con
muchos proyectiles y magia pero que podía dar muchos sustos. Hablo de memoria
así que puede que me deje cosas en el tintero pero llevaba una gran hechicera
en pegaso negro y otras dos hechiceras de nivel dos con la varita del rayo de
Kharaidon. Además tenía 3 lanzavirotes y 10 ballesteros. A esto hay que sumar,
tres unidades de caballería ligera, un carro de gélidos y una unidad de 8
gélidos con noble incluido. Yo llevaba una lista bastante pegona y contundente
para el combate cuerpo a cuerpo. Si en el primer turno no me hacía un daño
significativo lo iba a pasar mal. Pablo, jugó bien pero los dados no le
acompañaron en los momentos clave. Jugó a rehuir cualquier combate excepto en
los que tenía opciones de victoria (que fue casi ninguno). En mi flanco derecho
coloqué a mi caballería ligera, caballería pesada con hechicero y furias como
mero entretenimiento mientras que por el otro franco y centro el resto de mi
ejército pudiera hacer mucho daño. Así fue puesto que la gran hechicera se
expuso para lanzarme sus hechizos. Le cargué con el señor del caos en dragón.
Era una carga muy muy justa y terminó decidiéndose por huir. No le hubiera
alcanzado por un centímetro pero creo que hizo la jugada correcta. El problema
está en que creo que una unidad de jinetes oscuros falló terror y terminó
huyendo (la memoria me falla) pero me dejó un hueco importante en su flanco
derecho. Los lanzavirotes del flanco izquierdo me dispararon y fallaron con
sendos unos para impactar. El segundo turno empezó dejándome con vida media
unidad de caballería pesada en el flanco derecho a base de magia y disparos y
fallando para dañarme el dragón con los lanzavirotes (creo que esta vez para
herir falló uno y el otro sólo me hizo una herida). A pesar de reagrupar la
gran hechicera se quedó a distancia de carga de mis aulladores que la
terminaron aniquilando. El dragón cargó por el flanco de un lanzavitores que
estaba encima de una colina y al destruirlo arrasé para terminar en el flanco
de 10 ballesteros con simbología y colores de Slaanesh. Esa unidad como buen
servidor de Malal la tenía que destruir sí o sí. El siguiente turno comenzó con
un chequeo de estupidez fallado por el carro que lo expuso a la carga de mis 2
ogros dragón supervivientes y que lo terminaron reventando. Destruyó
completamente a mi caballería del flanco derecho y reformó a sus gélidos para
que recibiera de frente la carga del dragón y de los elegidos del caos a
caballo con el paladín legendario pero eso fue en el turno siguiente. El resto
de turnos fue irle matando poco a poco lo que tenía con la caballería o los
aulladores. El gigante pudo atrapar a una unidad de jinetes oscuros con la
hechicera y terminó metiédola en el saco. Perdieron el combate y salieron de la
mesa. El final de la partida solamente le sobrevivió una unidad con 3 jinetes
oscuros escondida detrás de una colina. El resto había muerto o huido. Masacre
a mi favor de 1789 ya que la muerte del general concedía 400 puntos en lugar de
100. A pesar de la victoria los dos primeros turnos la partida estuvo en el
filo de la navaja pero la suerte no estuvo de su lado. Hizo buenos movimientos
y arriesgó cuando había que hacerlo pero no fue su día. Espero poder jugar
pronto de nuevo con él y yo en modo pachanga porque me lo pasé muy bien y se
nota que empieza a controlar su ejército.
Segunda partida contra Álvaro y sus orcos y goblins. Sólo diré que fue la
partida más divertida que tuve. ¡Muchas gracias Álvaro! ¡No cambies! Se
desplegaba en forma de batalla campal y había tres objetivos en el centro del
tablero. Uno en cada flanco y justo en el centro. Cuando se termina el
despliegue se determina cual es el objetivo de la batalla en 1D3. Nos salió el
objetivo central. Jugó con un gran chamán orco de nivel 4, un héroe orco
salvaje, una chamán goblin de nivel 2 y un héroe orco en jabalí. Sus tropas
eran dos unidades de 20 goblins nocturnos, dos unidades de 20 orcos zalvajez a
pie, 20 orcos negros, 10 jinetes de jabalí, una catapulta lanzagoblinz, dos
lanzapinchoz y dos carros de lobo goblin. En el primer turno su magia no logró
hacer nada significativo (como mucho una herida al dragón) y alguna herida a
los ogros dragón. Yo logré sacar a los fanáticos gracias a las furias que murió
una y a los aulladores que murió otro. No mencionaré más a los fanáticos porque
no mataron a nadie y cuando pudieron hacerlo sacaban un triple en la tirada y
se mataban ellos solitos. Gracias al terror provoqué que una unidad de goblins
nocturnos huyera y con el aliento picoteé en una unidad de orcos zalvajez.
Desde el turno uno me hice con el objetivo central con la caballería y de ahí
no me movía nadie. En el turno dos, me provocó la muerte de un ogro dragón y de
la destrucción de los jinetes bárbaros con los carros de lobo goblin (los puse
tan en el flanco que iban a tardar dos o tres turnos en volver esos carros así
que por 65 puntos me pareció un sacrificio aceptable). El turno dos implicó una
carga del dragón a los zalvajez en el que con 11 ataques en total provoqué 8-9
bajas. El comentario de mi rival fue decir riéndose: ¿Esto es legal? Una muestra
de buen humor que me contagió completamente. Al perseguir (creo que fallé el
chequeo) me expuso a una carga por el flanco por parte de los orcos negros y el
gran chamán pero terminaron fallando el terror. Al siguiente turno mis furias
estaban a distancia de carga que o los alcanzaban o se salían de la mesa. De un
plumazo me había quitado a su potencia mágica y a una de sus unidades más
duras. El siguiente turno fue demoledor para mí. El dragón cargó sólo a jinetez
de jabalí que habían arrasado a los aulladores. Entre la caída de mano y 3
tiradas de salvación superadas a 6 de 5 heridas causadas provocaron que
perdiera el combate de uno. Otro momentazo fue cuando le decía el perfil del
dragón o el del señor del caos. Mi rival me decía: Estás destruyendo mi
infancia. Lo decía de una forma que lo único que podía hacer era reírme. Fallé
el chequeo y huí. No me alcanzó pero en su turno me volvió a cargar y por un
centímetro me alcanzó. Mi rival celebrando diciendo que ya se podía ir del
torneo porque ya era feliz. Además, los dos lanzapinchoz que no habían hecho
nada en la partida me impactaron al gigante logrando matarlo en ese turno.
Incluso con esta hecatombe seguía riéndome porque la batalla y el rival eran
maravillosos. También hubo un buen momento cuando no encontraba el dado de
dispersión para su catapulta lanzagoblins y le di el dado de problemas. Al
tirar pues tuvo problemas y se destruyó la máquina de guerra. Otro problema que
tuvo fue que la captura del dragón expuso el flanco a una unidad de
caballería y la retaguardia a dos ogros dragón. El resultado del combate fue -8
provocando una huida y siendo capturados. Mi rival no podía acceder al objetivo
y yo seguía puntuando 150 puntos por turno. De frente tenía un bosque y en el
objetivo estaban los elegidos con el paladín más el gigante. Temía que los
goblins huyeran frente al gigante por el terror y no quería comerse una carga
conjunta con sus zalvajez. Al terminar la partida terminé cargando con mis
elegidos a los goblins que fueron masacrados y de paso sirvió para facilitar
las cargas a los lanzapinchoz que ya fallaron todo aunque estaban más que
rentados. Los ogros dragón cargaron a los carros que huyeron para no ser nunca
más vistos. Para evitar la carga de los zalvajez le puse delante a las furias y
sólo las veían a ellas. Las masacraron y arrasaron para no ser cargados por el
flanco. La cosa es que en ese movimiento no pudieron mover para disputar el
objetivo el último turno. A final de la partida sólo tenía 19 zalvajez y un
héroe en mesa. Gracias a los objetivos, cuadrantes y estandartes palié la
muerte del comandante y gigante en ese turno catastrófico e hilarante. La
partida la gané de masacre por 2005 puntos. Avanzaba en el torneo con una muy
buena puntuación.
La tercera partida la jugué contra Miguel Ángel. Este escenario era una batalla
campal en la que te daban 150 extra por unidad en la zona de despliegue del
rival siempre que tuviera potencia de unidad 5 y no fuera un monstruo. Traía un
ejército imperial muy muy bonito y a la vez duro porque no sabía meterle mano.
Quiero señalar que se disculpó muchas veces conmigo por sus errores pero no hay
nada que perdonar. Yo también me equivoqué en alguna que otra ocasión.
Estábamos cansados al ser la partida final y las horas. También llevaba tropas
atípicas. Su ejército llevaba a Volkmar con su altar de guerra, un tanque a
vapor (le dije que no había jugado contra él pero luego recordé que luché
contra él una vez hace más de 20 años y lo jugamos de aquella manera), dos
unidades de 8 caballeros, un hechicero de nivel dos, una sacerdote a caballo,
un cañón, un cañón de salvas y 10 arcabuceros con dos unidades menores de 5
arcabuceros a su lado. En el primer turno, aguanté el disparo como pude pero el
salvas masacró al gigante. La burbuja del altar provocaba que no pudiera hacer
chequear de terror. Su cañón falló en la estimación al dragón y el cañón del
tanque tuvo problemas causándole 4 puntos de estructura menos (para el que no
lo sepa los tanques no tienen heridas pero sí puntos de estructura y empiezan
con 25). Mi rival tuvo a bien explicarme el funcionamiento tanto del tanque
como del altar. Además, me indicaba lo que podría hacer si hacía tal o cual
cosa. Llegó un momento en el que le tenía que recordar que no tenía que tirar
terror por la burbuja del altar o que podía hacer algo más con el tanque debido
a sus puntos de vapor. En el turno 2, logré acabar con el cañón de salvas y
hacer huir a la dotación del cañón con mi caballería ligera aunque se quedaron
expuestos a una carga de la caballería pesada con un monje guerrero. Sabía que
podía huir a esa carga pero como mínimo me quitaba un disparo de cañón durante
un turno y distraía a una unidad de caballería pesada durante dos o tres turnos
ya que entre la carga, reorganización y vuelta a la batalla de verdad… Y todo
por 65 puntos fue un precio que estaba más que dispuesto a pagar. El segundo
turno dragón se colocó en la retaguardia para elegir a qué unidad cargar
después, las dos unidades de caballería y ogros dragón se colocaron para cargar
el turno siguiente de forma coordinada. Mi rival decidió cargar a los ogros
dragón de forma conjunta con 8 caballeros y el tanque de vapor. Los ogros
dragón fueron volatilizados pero no quiso arrasar ya que entraría en un bosque
y no quería empantanarse con la caballería toda la partida y el tanque no podía
entrar. Al quedarse estático me facilitó una carga por el flanco a ambas
unidades. El tanque fue cargado por los elegidos del caos con paladín
legendario que terminaron haciendo un daño total de 20 puntos de estructura
quedándose con uno y ya estaba inutilizado para el resto de la partida. Los
caballeros del imperio se comieron la carga de unos caballeros del caos
normales, hicieron tres bajas y la carga por el flanco provocó su huida aunque
no los pude alcanzar. El turno siguiente fue un poco de reorganización y
solamente cargó con el altar a los elegidos del caos. Sacó un 2 en los impactos
y sólo hizo una herida que salvé (el salvar a 1s es un dolor para el rival) y
creo que en el resto de ataques sólo me coló una herida que también fue
salvada. Terminé destruyendo el tanque y entre la superioridad numérica,
estandarte y alguna herida al carro gané el combate pero se quedó en combate.
El resto de turnos fueron los de la eliminación del resto de unidades apoyando
el dragón y otra carga. Mención especial al turno en que murieron 4 caballeros
a base de alientos de dragón. Ya era una ejecución en las que las pocas
unidades restantes iban cayendo poco a poco. Destaco una carga por la retaguardia
a los elegidos del caos con desafío incluido con el monje con arma a dos manos
y el espejo de van horstmann. Incluso con el odio (que fortalece a Malal)
hicieron una baja y los elegidos terminaron haciendo tres. La unidad terminó
huyendo. Sólo le quedó con vida la unidad de herreruelos con 3 integrantes
mientras yo tenía aún a las furias a la mitad, a las dos unidades de caballería
intactas y al señor en dragón. Como pequeña conclusión a esta partida estoy de
acuerdo con Miguel Ángel en que el Altar de Guerra se queda cortito como carro
y por el coste que tiene pero la burbuja que le da de inmunidad a miedo y
terror es magnífica ya que le dio mucha estabilidad a sus tropas frente al
dragón. El tanque es un hueso duro de roer pero cae ante saturación de ataques
con fuerza elevada. Tuve suerte de hacerle muchas heridas con los elegidos y
con el paladín legendario. Masacre a mi favor por 1880 puntos.
Mis compañeros fueron el gran general Daradriell que quedó
segundo en la puntuación individual con 17 puntos de 18 posibles (dos masacres
y una decisiva) con una lista no muerta de Strigoi (muchísimo mérito esa
puntuación). También mi equipo lo formaron dos miembros de Leyendas en
Miniatura como Abraham con una lista de Karak Kadrin (12 puntos no llegando a
perder nunca) y Baggiel que consiguió 3 puntos con sus elfos oscuros. Como
capitán me disculpo con Baggiel porque sus cruces fueron muy complicados en las
dos primeras partidas y terminó siendo masacrado. En la tercera partida me
indicó que rival quería, otra lista de Elfos Oscuros que llevaba Alba de la
Abadía de la Maisontaal. Por cierto, un ejército precioso de ver el de Alba.
Yo terminé primero en la puntuación individual con 18 puntos de 18 posibles. El dragón causó sensación en el torneo y lo puse debido a que se pudiera enfrentar de tú a tú con algunos personajes especiales pero al final no tuve esos cruces. El equipo también ganó el torneo por equipos y nos llevamos el diploma y la figura de una caseta de la feria. La mini que he pintado se otorgó a todos los participantes. Ahí tenéis mi versión del tío Pepe.
Nota de Cordo: ¡Os dejamos enlazado vídeo sobre el torneo!
Mucha salud a todos!!!

.jpeg)
.jpeg)
.jpeg)
.jpeg)
.jpeg)

.jpeg)

.jpeg)

.jpeg)


.jpeg)
.jpeg)


.jpeg)
.jpeg)

.jpeg)

.jpeg)
No hay comentarios:
Publicar un comentario