martes, 27 de octubre de 2026

I Torneo Martillo de Magritta: Recopilatorio de listas (16 a 9)

 ¡Buenos días! Penúltima etapa hoy de listas del I Torneo Martillo de Magritta y sorpresas con las presencia aquí arriba de algunas de las facciones que aparentemente tienen un rendimiento más flojo. Pero la diosa fortuna sonríe a los valientes...




16. Tapiathor (Leyendas en Miniatura) - Reinos Ogros



Premios:

Rivales: Poltergeist - Reyes Funerarios, BloodyDragon - Condes Vampiro, Cordo - Elfos Oscuros

Comandantes

  • Déspota con Maza Ablandacarnes y Ramita de Laurel

Héroes

  • Matarife con Máscara de Cráneos y 1 Pergamino de Dispersión
  • Matarife con 1 Pergamino de Dispersión

Unidades básicas

  • 4 ogros toro con músico
  • 4 ogros toro con músico
  • 4 tripasduras con portaestandarte, músico, gnoblar avisador y Fauces Rúnicas
  • 4 tripasduras con portaestandarte y músico
  • 20 gnoblars con campeón
  • 20 gnoblars con campeón

Unidades especiales

  • 4 sueltafuegos con músico
  • 4 sueltafuegos con músico

Unidades singulares

  • Jinete de rinobuey toro con armadura pesada

¿Por qué has elegido jugar este ejército y qué querías de él?¿Qué crees que tiene de especial?


¿Tenías un plan de cómo jugar la lista?¿Te afectaban los escenarios?


¿Qué tal ha funcionado en el torneo?¿Alguna experiencia o aprendizaje destacable?¿Te ha parecido divertido usarla?¿Le harías alguna mejora basada en la experiencia?


Por último, ¿tu lista o algo similar se la recomendarías a alguien que juegue por primera vez la facción?¿Y que haya jugado una docena de veces la facción?


15. Eloy (Clan Kharnuz) - Condes Vampiro: Clan Necrarca



Premios:

Rivales: Dmonrat - Skaven, Blas de Zoco - Imperio, Alvaro WO - Altos Elfos

Comandantes

  • Señor del clan Necrarca de nivel 3 en dragón zombi, con Pergamino de Dispersión, Anillo de las Tinieblas, Talismán Negro y Mordisco de Acero

Héroes

  • Neonato Necrarca portaestandarte de batalla con Estirpe Noble de Nehekhara

Unidades básicas

  • 15 guerreros esqueleto con armadura ligera, escudo, músico y campeón
  • 10 zombis
  • 10 zombis

Unidades especiales

  • 5 lobos espectrales
  • 3 huestes espectrales

Unidades singulares

  • Dragón zombi
  • Dragón zombi

¿Por qué has elegido jugar este ejército y qué querías de él?¿Qué crees que tiene de especial?
Era la primera vez que jugaba Condes Vampiro y no quería una lista al uso. El hype por la serie de "La Casa del Dragón" era fuerte en mí así que decidí buscar la manera de poder meter tres dragones (aunque fuese muertos) en 2000 puntos. Considero que la lista es subóptima pero el efecto psicológico en el rival podía llegar a ser divertido.

¿Tenías un plan de cómo jugar la lista?¿Te afectaban los escenarios?
La verdad es que no mucho. La idea era meter presión por tres puntos diferentes con los tres dragones y dejar una retaguardia lenta de zombies y esqueletos. Los escenarios no fueron relevantes ya que la lista no fue relevante para los escenarios.


¿Qué tal ha funcionado en el torneo?¿Alguna experiencia o aprendizaje destacable?¿Te ha parecido divertido usarla?¿Le harías alguna mejora basada en la experiencia?
La lista ha funcionado medianamente bien aunque lleva muchos huevos metidos en la misma cesta. El señor de los vampiros Necrarca no es un bicharraco tan recalcitrante como sus colegas Von Carstein o Dragón sangriento. Ha sido muy divertida usarla por lo peculiar de la composición.


Por último, ¿tu lista o algo similar se la recomendarías a alguien que juegue por primera vez la facción?¿Y que haya jugado una docena de veces la facción?
Respuesta corta: NO. Para el que lleve mucho tiempo jugando CV y quiera probar algo diferente no está mal.

14. Rickytron (Hammercry) - Imperio



Premios: 

Rivales: Afilonte - Orcos y Goblins, Julián García - Imperio, Troll Sabater - Enanos del Caos

Comandantes

  • Conde elector en grifo con armadura de placas, escudo, martillo del lobo blanco y Espejo de Van Horstmann

Héroes

  • Mago de batalla de nivel 1, con 2 Pergaminos de Dispersión
  • Mago de batalla de nivel 2 con Varita de Poder
  • Capitán imperial en pegaso, con armadura de placas, escudo, Espada de la Justicia y Anillo de Fuego Infernal

Unidades básicas

  • 10 arcabuceros
  • 8 caballeros del lobo blanco del círculo interior con grupo de mando
  • 5 caballeros imperiales del círculo interior con grupo de mando
  • 5 batidores

Unidades especiales

  • Gran cañón
  • 10 halflings arqueros

Unidades singulares

  • 3 caballeros de semigrifo con lanza de caballería, músico y portaestandarte
  • Tanque de vapor

¿Por qué has elegido jugar este ejército y qué querías de él?¿Qué crees que tiene de especial?
Nada en especial, solamente tengo 2 y es el que mejor manejo y más me gusta, tengo que practicar más con el otro.

¿Tenías un plan de cómo jugar la lista?¿Te afectaban los escenarios?
Siempre afectan claro y soy un jugador estándar que no lee los escenarios, siempre juego listas agresivas y estoy acostumbrado a jugar así.


¿Qué tal ha funcionado en el torneo?¿Alguna experiencia o aprendizaje destacable?¿Te ha parecido divertido usarla?¿Le harías alguna mejora basada en la experiencia?
Siempre se aprende y se plantean mejoras a la lista claro eso es lo que más me gusta de la afición.


Por último, ¿tu lista o algo similar se la recomendarías a alguien que juegue por primera vez la facción?¿Y que haya jugado una docena de veces la facción?
A nuevos no, a veteranos sin duda, me parece muy divertida.

13. Perry (Bolskan Cerrado) - Orcos y Goblins



Premios: 

Rivales: BamBam - Mortales del Caos, FJArteaga - Mortales del Caos, Barón de Pretto - Skaven: Clan Pestilens

Comandantes

  • Gran chamán goblin de nivel 4, con 1 Pergamino de Dispersión y Baztón Rugozo de Buzgob

Héroes

  • Chamán goblin nocturno de nivel 2, con Aro Pegapiñoz de Nibbla
  • Chamán goblin nocturno de nivel 2, con 1 Pergamino de Dispersión
  • Gran jefe orco negro con arma a dos manos y Koraza Dura de Pelar de Drog

Unidades básicas

  • 21 goblins nocturnos con escudo, músico y 1 fanático
  • 5 jinetes de lobo con lanza y músico
  • 20 orcos salvajes con dos rebanadoras y grupo de mando
  • 19 orcos salvajes grandotes con dos rebanadoras, grupo de mando y Eztandarte del Beztia de Nogg
  • 3 snotlings

Unidades especiales

  • 8 jinetes de garrapato
  • 2 karros de lobos con tripulante adicional y lanzas
  • 2 lanzapinchoz

Unidades singulares

  • 2 garrapatos dezpachurradorez
  • Gigante con pinturas de guerra
¿Por qué has elegido jugar este ejército y qué querías de él?¿Qué crees que tiene de especial?


¿Tenías un plan de cómo jugar la lista?¿Te afectaban los escenarios?


¿Qué tal ha funcionado en el torneo?¿Alguna experiencia o aprendizaje destacable?¿Te ha parecido divertido usarla?¿Le harías alguna mejora basada en la experiencia?


Por último, ¿tu lista o algo similar se la recomendarías a alguien que juegue por primera vez la facción?¿Y que haya jugado una docena de veces la facción?

12. Luis Navas (Pie de Gorko) - Altos Elfos



Premios: 

Rivales: Agus - Enanos, Aldariz - Imperio, Bollo - Mortales del Caos

Comandantes

  • Príncipe élfico en dragón con lanza de caballería, armadura de dragón, escudo, Arco de Ellyrion, Llama del Fénix y Anillo de Corin

Héroes

  • Mago de nivel 2 con Honor Mago Vidente y Honor Canalizador de Magia
  • Mago de nivel 2 con Honor Puro de Corazón, Vara de Plata y 2 Pergaminos de Dispersión

Unidades básicas

  • 10 arqueros
  • 10 arqueros
  • 17 lanceros con portaestandarte, músico y Estandarte de Ellyrion
  • 5 yelmos plateados con escudo

Unidades especiales

  • 5 príncipes dragón de Caledor con portaestandarte y Estandarte de Saphery
  • 2 carros de Tiranoc
  • 5 sombríos con dos armas de mano

Unidades singulares

  • 2 Águilas gigantes

¿Por qué has elegido jugar este ejército y qué querías de él?¿Qué crees que tiene de especial?

Es una lista rara, quería jugar lo que más me gustaba, el dragón y magia. En AE por lo general se juega un dragón que va mucho al combate, en mi caso quise enfocarlo en un dragón que lanzaba alientos y disparaba. Lanceros y arqueros.


¿Tenías un plan de cómo jugar la lista?¿Te afectaban los escenarios?

Los escenarios me jugaban en contra, no estaba pensada la lista para ninguno de ellos.


¿Qué tal ha funcionado en el torneo?¿Alguna experiencia o aprendizaje destacable?¿Te ha parecido divertido usarla?¿Le harías alguna mejora basada en la experiencia?
Ha funcionado bien, si bien para algunos rivales la lista podía llegar a no ser divertida de jugar en contra.


Por último, ¿tu lista o algo similar se la recomendarías a alguien que juegue por primera vez la facción?¿Y que haya jugado una docena de veces la facción?
No, es una lista compleja, basada en el movimiento y control de recursos muy limitados.

11. Agus WO (Warhammer Octubre) - Enanos



Premios: 

Rivales: Luis Navas - Altos Elfos, Rai - Skaven: Clan Pestilens, AndresPuertos - Reinos Ogros

Comandantes

  • Señor de los enanos en porteadores del escudo con arma a dos manos, 2 Runas de Ataque, Runa Magistral de Kragg el Gruñón, Runa de la Piedra, Runa de Resistencia y Runa Magistral del Desafío

Héroes

  • Herrero rúnico con escudo, Runa de la Piedra y 2 Runas Rompehechizos
  • Señor del clan portaestandarte de batalla con Runa de Ataque, 2 Runas de la Fuerza y Runa Magistral de Gromril

Unidades básicas

  • 11 ballesteros con músico y portaestandarte
  • 19 barbaslargas con escudo, grupo de mando y Runa del Coraje
  • 10 guerreros enanos con arma a dos manos
  • 10 guerreros enanos con arma a dos manos

Unidades especiales

  • Cañón enano con Runa de la Forja
  • 18 martilladores con escudo y grupo de mando
  • 5 matatrolls
  • 10 mineros

Unidades singulares

  • 5 dracohierros
  • Girocóptero
¿Por qué has elegido jugar este ejército y qué querías de él?¿Qué crees que tiene de especial?
Enanos fue mi primer ejército en quinta edición, así que son como el hogar al que uno siempre acaba volviendo. Pocas experiencias son más satisfactorias que meterte en la piel de un ejército enano, a sabiendas que los enemigos se te vienen encima y rechazarlos hasta su derrota.

¿Tenías un plan de cómo jugar la lista?¿Te afectaban los escenarios?
Suelo mirar los escenarios y hacerme una lista acorde, pero esta vez no lo hice. Me puse como premisa usar dracohierros, que tienen su uso pero duele mucho ese slot de singular y son caros de narices, el resto de la lista era lista ambivalente, sin mucha artillería y buscando tener unidades de apoyo con unidades pequeñas. El primer escenario me venía abiertamente mal...nadie piensa en los enanos a la hora de diseñar escenarios...el segundo un poco mejor al ser de controlar objetivos centrales y el tercero normal. Así que el balance fue razonablemente neutral.


¿Qué tal ha funcionado en el torneo?¿Alguna experiencia o aprendizaje destacable?¿Te ha parecido divertido usarla?¿Le harías alguna mejora basada en la experiencia?
El resultado ha sido bueno y creo que he dado partidas entretenidas a mis tres rivales, sobretodo la más peliculera diría que fue contra los skavens del clan pestilens de Rai, partida con varios giros de guión y sacrificio hasta arrancar la victoria. También pedir disculpas a Andrés en la tercera partida porque llevaba una empanada encima que se me olvida todo...pero creo que también fue una partida muy entretenida.


Por último, ¿tu lista o algo similar se la recomendarías a alguien que juegue por primera vez la facción?¿Y que haya jugado una docena de veces la facción?
Aunque esta pregunta es un clásico creo que hay que reformularla. A novatos y veteranos jay que animarles a que jueguen lo que les apetezca, ya sea por que les mola una mini, una unidad, una temática...

10. Sylcred (Clan Kharnuz) - Imperio



Premios: 

Rivales: Leonidas - Hombres Lagarto, Raccoon - Elfos Silvanos, Dasni - Reyes Funerarios

Comandantes

  • Conde elector en grifo con martillo del lobo blanco, armadura de placas, escudo y Colmillo Rúnico

Héroes

  • Mago de batalla en caballo de guerra con barda, de nivel 2, con Espejo de Van Horstmann
  • Mago de batalla de nivel 2, con Sello de Destrucción
  • Sacerdote guerrero con armadura pesada, escudo e Icono de Magnus

Unidades básicas

  • 7 caballeros negros de Morr del círculo interior con grupo de mando y Estandarte de Guerra
  • 5 caballeros imperiales
  • 10 ballesteros

Unidades especiales

  • 17 grandes espaderos con grupo de mando
  • Destacamento de 8 compañías libres
  • Destacamento de 5 compañías libres
  • 5 herreruelos con músico y campeón con pistola de repetición

Unidades singulares

  • Tanque de vapor

¿Por qué has elegido jugar este ejército y qué querías de él?¿Qué crees que tiene de especial?
¡Ajá! Pensabais que solo juego Condes Vampiro, pues era mentira.. siempre he estado jugando Imperio (vivos o muertos). Coñas aparte, hace años que también dispongo de este ejército pero es verdad que prácticamente lo único que tengo es de Sexta Edición (pura), aunque en el último año me he ido haciendo con algunas adquisiciones para ir completando las unidades que me faltan. Esta lista está basada en una de 1500 que me funcionó bien, haciendo unos pequeños ajustes para jugar a 2000 ptos incluyendo un comandante y reajustando las básicas.

¿Tenías un plan de cómo jugar la lista?¿Te afectaban los escenarios?
Lo único claro de la lista es que la Sacerdotisa de Verena tenía que ir junto a los Grandes Espaderos (para quitarles el pánico y el miedo) y que el Mago a Caballo tenía que ir junto a los Caballeros de Morr. Además los hechiceros estaban definidos a ser del Saber de los Cielos y de la Luz, y en parte era para hacer sinergia con el Conde Elector en Grifo con COLMILLO RÚNICO, tres poderosos ataques sí, pero con la posibilidad de que la sacerdotisa le sume un ataque en combate, el segundo sello para poder repetir para impactar o el mago de la Luz (si con suerte me salía algún hechizo útil como bajarle la HA al rival o poder curar al Conde).

El primer escenario era el que más podía llegar a molestar más debido a que me anulasen 100ptos de Colmillo Rúnico convertía a mi general más mediocre aún de lo que era, y de hecho casi la lío cargando cuando pasó ya que en ese turno cargué, pero la unidad de Kroxigores de Leonidas estaba demasiado lejos (por suerte para mí).

La partida contra los Hombres Lagarto se decidió por pequeños detalles, conseguí en el último turno que varias de sus unidades huyeran lo que decantó la partida a mi favor, a pesar de las bajas que me había causado. Victoria Marginal.

La segunda partida contra Racoon de controlar objetivos, también se decidió en pequeños detalles, afortunadamente al ir en segundo lugar pude conseguir aguantar el chaparrón de flechas y raíces para quedarme con los 3 objetivos y así llevarme la partida a mi favor. Victoria Marginal.

En la tercera partida contra Dasni... solo puedo comentar que cuando vi el pairing AGRADECÍ que me hubiesen tocado No Muertos (llevo años preparándome para esto jeje). Además mi rival llevaba una lista en la que no abusaba demasiado de la fase de magia, y que tenía que buscar el combate, en el segundo turno ya me llevé su unidad de caballería con una carga combinada de mi Tanque a Vapor y mi Conde Elector (que avanzó hasta la zona de despliegue de mi rival). Mientras por el flanco derecho mis 7 caballeros de Morr desplegados en fila (el mago a caballo decidió que tenía cosas mejores que hacer) aguantaron la carga de los dos carros ligeros que quedaban para arrasarlos, ganar odio (por el escenario), y chocarse con unos arqueros esqueletos (y luego con el sacerdote a caballo que se encontraba justo detrás) y de este modo ganar ese flanco. Finalmente, y con desafío entre generales de por medio con resultado exitoso a favor del Imperio, solo sobrevivieron por parte del ejército neherakhano: su hierofante, una unidad de arqueros, una de caballería ligera y sus enjambres. Una masacre a favor de los humanos.


¿Qué tal ha funcionado en el torneo?¿Alguna experiencia o aprendizaje destacable?¿Te ha parecido divertido usarla?¿Le harías alguna mejora basada en la experiencia?
Estoy MUY contento con el resultado, la verdad no me esperaba quedar tan arriba (y menos jugando humanos). Decir que el Sello de la Destrucción fue un Pergamino de Dispersión más caro, ya que nunca rompió un hechizo, pero es cierto que en partidas de práctica me ayudó algo cuando funcionaba. El problema de la lista es que está tan ajustada que no me cabía el músico en la unidad de caballeros pequeña, porque no quería sacrificar reducir las compañías libres para eso, ni quitarle el martillo a mi general (se llama Martillo de Magritta, como iba a cometer tal ofensa). Si se cambia el Sello por un Pergamino lo lógico sería añadir el músico a los caballeros y quizás quitar el Martillo del Lobo Blanco por un compañía libre más (JAMÁS TE LO PERDONARÉ SI HACES ESTO ÚLTIMO. JAMÁS).


Por último, ¿tu lista o algo similar se la recomendarías a alguien que juegue por primera vez la facción?¿Y que haya jugado una docena de veces la facción?
Diría que es una lista relativamente fácil de jugar, que busca precisamente estar cubierta de la psicología con 4 unidades inmunes al miedo. Los problemas podrían ser el despliegue (ya que tiene pocas unidades y hay que saber colocarlas bien) y además aprenderse todas las reglas del Tanque para realmente jugarlo bien (ya sabéis que no persigue ni arrasa y solo puede atacar por el frente ¿no?). Alguien que haya jugado mucho Imperio pienso que sabría explotarla al máximo sin excesivos problemas.

9. Leonidas (Panzerhammer) - Hombres Lagarto



Premios: Mención Miniatura Mejor Pintada (Estegadón)

Rivales: Sylcred - Imperio, Lio - Enanos, Rhur - Condes Vampiro

Comandantes

  • Viejaestirpe con arma a dos manos, armadura ligera, desoves sagrados de Quetzl, Sotek y Tlazcotl, Amuleto del Guerrero Jaguar, Escudo Hechizado y Gargantilla de los Glifos

Héroes

  • Chamán eslizón de nivel 2 con 1 Pergamino de Dispersión
  • Chamán eslizón de nivel 2 con 1 Pergamino de Dispersión
  • Chamán eslizón de nivel 2 con Diadema de Poder

Unidades básicas

  • 2 enjambres de la jungla
  • 16 guerreros saurios con grupo de mando
  • 10 hostigadores eslizones con cerbatana
  • 10 hostigadores eslizones con cerbatana
  • 10 hostigadores eslizones exploradores con jabalina y escudo

Unidades especiales

  • 3 jinetes de terradón
  • 4 kroxigores

Unidades singulares

  • Estegadón con arco gigante
  • Estegadón con arco gigante

¿Por qué has elegido jugar este ejército y qué querías de él?¿Qué crees que tiene de especial?
Es mi ejército favorito, y tenía claro que para la primera edición de este torneo había que llevar las mejores galas. Los Hombres Lagarto me parece un ejército precioso y muy divertido de jugar.

¿Tenías un plan de cómo jugar la lista?¿Te afectaban los escenarios?
Mi lista es muy móvil, con 2 Estegadones como fuerza pesada, y muchas unidades de apoyo y magia. No me afectaba mucho los escenarios, hice la lista con lo que quería llevar.


¿Qué tal ha funcionado en el torneo?¿Alguna experiencia o aprendizaje destacable?¿Te ha parecido divertido usarla?¿Le harías alguna mejora basada en la experiencia?
Pues muy bien. Perdí la primera partida contra los imperiales de Sylcred por derrota marginal, en una partida igualadísima y muy emocionante que se decidió en el último turno. Y gané de masacre las dos siguientes: a los Enanos de Lio (tuvo también muy mala suerte con los dados, el pobre), donde gracias a mi movilidad me eché encima de él muy rápido y gracias a mi pegada pude ganar. Y a los Condes Vampiro de Rhur, que me puso en aprietos desde el turno 1 pero gracias a los Kroxigores y el Estegadón, pude ir destruyendo sus unidades importantes. Me ha gustado mucho usarla, es muy divertida llevar 2 Estegadones por la pegada que ofrecen y el miedo que causan. Siempre me gusta ir probando cosas y combinaciones nuevas.


Por último, ¿tu lista o algo similar se la recomendarías a alguien que juegue por primera vez la facción?¿Y que haya jugado una docena de veces la facción?
Las listas son muy personales, por eso no puedo recomendar nada, cada jugador se siente cómodo jugando a su manera y con sus unidades.


1 comentario:

  1. Buenas! En el torneo y en esta serie de post sobre las listas veo que hay varias de Imperio con más de una caballería de circulo interior, en principio es 0-1 ¿Es por algún motivo?

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