¡Buenos días y gracias por la espera! Tenemos mucho trabajo por delante hasta publicar todas las listas del VII Torneo Leyendas en Miniatura, y es que 100 jugadores son muchos jugadores. ¿Lo bueno? Que este año las entregas son de 10 en 10...
100. Rhur (Leyendas en Miniatura)
Premios: Trofeo Cuchara de Palo, Trofeo Lista Más Amistosa
Rivales: Kosterly-Hombres Lagarto, Alberto Cabello-Hombres Lagarto, Javi.Kanecrow-Costa del Vampiro
Comandantes
- Señor del Caos con Marca de Nurgle, en Carro del Caos con Marca de Nurgle, con escudo, Espada Veloz, Arma Arcana y Armadura de la Condenación
Héroes
- Hechicero del Caos con Marca de Nurgle, de nivel 2, con Alas
Unidades básicas
- 5 mastines del Caos
- Carro del Caos con Marca de Nurgle y Bestia Sangrienta
- 20 guerreros del Caos con Marca de Nurgle, escudo, grupo de mando y Estandarte de Plaga
- 6 caballeros del Caos elegidos con Marca de Nurgle, lanza, grupo de mando y Estandarte de la Ira
Unidades especiales
- 3 trolls del Caos con Marca de Nurgle (trolls biliosos)
Unidades singulares
- 1 engendro del Caos con Marca de Nurgle
¿Por qué has elegido jugar este ejército y qué querías de él?¿Qué crees que tiene de especial?
Sin más me apetecía jugar dos cosas que tenía pendiente de pintar el todopoderoso mago del caos y los trolls biliosos, en inicio pensé que eran especiales para mortales pero no es para bestias, lo más probable es que les cambie la peana para jugarlos con Bestias del Caos.
Especial tenía todo marca de Nurgle, el Señor del Caos en carro y los trolls. Bueno, mago con alas... le puse dos pergaminos pero dije meh apesta, qué clase de bendición es tener dos papeles, mejor que vuele XD.
¿Tenías un plan de cómo jugar la lista?¿Te afectaban los escenarios?
No tenía mucho plan, cosa que se notaría, la cosa era tener pegada con Señor del caos, carro de bestia sangrienta y los 6 Caballeros elegidos del Caos. En segundo escenario tenía pocas tropas para controlar nada.
¿Qué tal ha funcionado en el torneo?¿Alguna experiencia o aprendizaje destacable?¿Te ha parecido divertido usarla?¿Le harías alguna mejora basada en la experiencia?
Pos funcionó mal, 0 puntos en torneo. Sí, muchos huevos en la misma cesta y yo siempre me divierto. Cambiaría seguramente el bloque de guerreros del caos, expondría cosas más difusas por ella y el mago estaba bien la cara de los rivales al verle volar pero me decían, "¿no llevas pergaminos?"
Por último, ¿tu lista o algo similar se la recomendarías a alguien que juegue por primera vez la facción?¿Y que haya jugado una docena de veces la facción?
Seguramente alguien con más mano le sacaría más jugó con cambios sobre configuración del mago y guerreros del caos.
99. Gabi (Leyendas en Miniatura)
Premios:
Rivales: Kragg-Enanos, Ricky-Imperio, Víctor Martín-Skaven
Comandantes
- Caudillo hombre bestia con Marca del Caos Absoluto, escudo, Armadura del Caos y Cuerno de la Gran Cacería
Héroes
- Beligor portaestandarte de batalla con Marca del Caos Absoluto, armadura pesada y Estandarte de la Ira
- Chamán del rebaño con Marca del Caos Absoluto, de nivel 2, con Bastón de Darkoth y Pergamino de Dispersión
- Chamán del rebaño con Marca del Caos Absoluto, de nivel 2, con Piedra de Energía y Pergamino de Dispersión
Unidades básicas
- 19 bestigors con Marca del Caos Absoluto, campeón y músico
- Carro de tuskgors
- Manada de 12 gors con dos armas de mano, 7 ungors con lanza y escudo, con grupo de mando
- Manada de 10 gors con escudo, 10 ungors con lanza y escudo, grupo de mando
- 8 mastines del Caos
- 8 mastines del Caos
Unidades especiales
- 10 centigors con escudo y grupo de mando
Unidades singulares
- Gigante del Caos
- 3 ogros dragón con arma a dos manos y armadura ligera
¿Por qué has elegido jugar este ejército y qué querías de él?¿Qué crees que tiene de especial?
¿Tenías un plan de cómo jugar la lista?¿Te afectaban los escenarios?
¿Qué tal ha funcionado en el torneo?¿Alguna experiencia o aprendizaje destacable?¿Te ha parecido divertido usarla?¿Le harías alguna mejora basada en la experiencia?
Por último, ¿tu lista o algo similar se la recomendarías a alguien que juegue por primera vez la facción?¿Y que haya jugado una docena de veces la facción?
98. CharlyFex (Leyendas en Miniatura)
Premios:
Rivales: Binder-Orcos y Goblins, AndresPuertos-Hombres Lagarto, Pastor-Hombres Lagarto
Comandantes
- Rey funerario con Lanza de Antarhak, Escudo Hechizado y Armadura del Escorpión
Héroes
- Sacerdote funerario con Manto de las Dunas y Pergamino de Dispersión
- Sacerdote funerario con Pergamino de Dispersión
Unidades básicas
- 3 carros ligeros
- 2 enjambres funerarios
- 10 guerreros esqueleto con arco
- 20 guerreros esqueleto con armadura ligera, escudo, campeón, portaestandarte y Estandarte de la Legión No Muerta
Unidades especiales
- 3 buitres de Nehekhara
- 3 caballeros de la Necrópolis
- Gólem escorpión
- 19 guardias del sepulcro con escudo, campeón, portaestandarte e Icono de Rakaph
Unidades singulares
¿Por qué has elegido jugar este ejército y qué querías de él?¿Qué crees que tiene de especial?
He jugado con reyes funerarios porque es mi único ejército. Lo elegí porque me encanta la estética egipcia, aunque sea un ejército difícil de jugar.
¿Tenías un plan de cómo jugar la lista?¿Te afectaban los escenarios?
La verdad es que no tenía ningún plan, elegí las unidades que más me gustaban y cuadré los puntos como pude para que entrara todo lo que quería jugar.
¿Qué tal ha funcionado en el torneo?¿Alguna experiencia o aprendizaje destacable?¿Te ha parecido divertido usarla?¿Le harías alguna mejora basada en la experiencia?
La verdad es que como llevo muy poco tiempo jugando a Fantasy, la lista funcionó fatal, pero más por el general que por la lista en sí.
Por último, ¿tu lista o algo similar se la recomendarías a alguien que juegue por primera vez la facción?¿Y que haya jugado una docena de veces la facción?
Me gustó mucho la lanza del rey, ya que por cada herida que hacía, recuperaba otra para él o su unidad. También fue muy útil el icono de Rakaph, que además de ayudar con el poco movimiento de los reyes, da algún que otro susto al que no conoce mucho los objetos de los reyes.
97. Ecléctico (Leyendas en Miniatura)
Premios: Mención Miniatura Mejor Pintada-Rueda de la Suerte Skaven
Rivales: Manel-Orcos y Goblins, Cata-Bestias del Caos, Palas-Altos Elfos
Comandantes
- Vidente gris en campana gritona, con Pergamino de Disformidad y Pergamino de Dispersión
Héroes
- Asesino skaven con Espada Arrasadora
- Caudillo skaven portaestandarte de batalla, con armadura pesada y Estandarte Sagrado de la Rata Cornuda
Unidades básicas
- 20 guerreros del clan con escudo, músico y portaestandarte
- Amerratadora
- 24 guerreros del clan con escudo, músico y portaestandarte
- 20 esclavos skaven con músico
- 2 manadas de ratas gigantes
- 8 corredores de sombras con dos armas de mano
- 5 lanzadores de viento envenenado
- 2 hordas de ratas
Unidades especiales
- 3 mosquetes jezzail
- 3 ratas ogro
Unidades singulares
- Abominación
- Rueda de la muerte skaven
¿Por qué has elegido jugar este ejército y qué querías de él?¿Qué crees que tiene de especial?
Lo eligió Fran el Calvo. Quería que no me llamase culoduro
tras el interno de Leyendas. Tiene de especial todo lo que tiene de especial
Fran, aparte de motes a todas las unidades como la abominación Ratavares, la
Rueda de la mala suerte legendaria o el asesino que sale en el último turno
para no hacer nada, Kike La Rata.
Fran el Calvo: por abrir la boquita y
ofrecerme a hacerle la lista a Álex lo terminé haciendo… Las opciones eran
Imperio, Bestias, Condes Vampiro y Skavens. Descarté bestias por ser el
ejército con el que había jugado el último torneo y Condes Vampiro por ser un
ejército bastante habitual en los torneos. Viendo las miniaturas pendientes de
pintura me parecía más asequible conseguir llegar al torneo con el ejército
“happy Skavens” pintado, así que nos decantamos por esa facción. Sobre la
lista, había unidades que incluir obligatoriamente para ser pintadas para la
ocasión (La rueda de la mala suerte legendaria y la abominación) y otras que
por su tropicalidad tenían que ir sí o sí (como ese asesino). El resto de la
lista se hizo en función de miniaturas disponibles y de lo que me pedía mi
corazón (como diría el gran Ungortein). El criterio principal fue pensar en una
lista Skavens contra la que me gustaría jugar y que no abusase de lo habitual. Ecléctico
hizo un gran esfuerzo por no cambiar nada de mi lista (obviamente la primera
versión tenía fallos que detectó Cordo) y se nota su esfuerzo por pasar de ser
un Batum a un Diaw en las mesas de juego (de momento en mi corazón ya es un
Nando de Colo que es mucho decir). Esa desintoxicación toma buen camino…
El gran esfuerzo no lo hice en cambiar la lista, sino en
intentar pensar cómo hacerla funcionar y, sobre todo, en no bloquear a Fran en
el móvil tras el enésimo juego de palabras con el lexema rat de por
medio.
¿Tenías un plan de cómo jugar la lista?¿Te afectaban los escenarios?
El único plan era, previo al torneo, acabar de pintar las
miniaturas y estrenarlas (Vidente gris en Campana y a pie, Abominación, Asesino
y rueda de la muerte, en adelante, Ruleta de la mala suerte legendaria). Jugué
una partida previa contra Ceyl y sus Elfos Silvanos, probando el escenario 2
del torneo, para saber cómo funcionaban dichas unidades ya que tienen muchas
reglas especiales. Fran el Calvo tenía un plan según le dije las unidades, y yo
solo dije sí a todo mientras ponía una vela encendida y me santiguaba en mi
altar a la figura de Alberto Díaz.
Tercer mandamiento del culoduro:
hacer la lista en función de los escenarios. Cuando hice la lista no miré
escenarios, ni sinergias entre unidades. Simplemente la idea era tener una
lista amistosa que pudiera dar algo de guerra (Nota Eclectico: ¿A
quién?, ¿al que lleva skavens o al otro ejército?).
La idea principal era tener el porta de batalla en una unidad de guerreros con
el estandarte de causar miedo (y quizás el asesino dentro) y sorprender a
alguna unidad perdida y que huyese por potencia. Además, el porta daría cierta
estabilidad en los chequeos de desmoralización. La magia del vidente en campana
aseguraba tener algo de potencia mágica y no sufrir en exceso en dispersión,
mientras que el disparo se limitaba a una amerratadora, 3 mosquetes y los rayos
de disformidad de la rueda de la mala suerte legendaria. Consideraba que era un
disparo suficiente para eliminar ciertos apoyos sin llegar a saturar al rival
Tu consideración sale
mal, para sorpresa de nadie.
¿Qué tal ha funcionado en el torneo?¿Alguna experiencia o aprendizaje destacable?¿Te ha parecido divertido usarla?¿Le harías alguna mejora basada en la experiencia?
En el torneo ha funcionado como esperaba, se necesitaba
hilar muy fino para hacerla funcionar y he intentado competir en cada turno, a
veces con mucho en contra gracias al buen hacer de los compañeros y de los
dados.
La experiencia con los tres rivales ha sido inmejorable y he
aprendido a manejar varias unidades nuevas, alguna nueva enfrente y a recordar
que los portaestandartes de batalla repiten chequeos de desmoralización, que
recibir una carga de dragón, fénix de fuego y carro es más feo que esa persona
que solo contesta whatapps con audios, que los esclavos son lo mejor que hay,
como cualquier purria; y que tenemos en Julio el Vencible (Rhur) a la cuchara
vitalicia por actitud y por aptitud.
La lista ha sido divertido pintarla y usarla, sobre todo
jugándola con Manel, Cata y Palas ( un saludo a todos) y enfrentarme a sus
listas tan diferentes entre sí y tan diferentes respecto a la skaven. Además la
Ruleta de la mala suerte legendaria se llevó una mención a miniatura mejor
pintada, aunque se podría haber llevado premio a la miniatura que explota en el
turno 1 más veces, y ha sido muy divertida de usar e intentar sacarle su jugo.
La mejora en la lista sería dejar a Fran el Calvo fuera de
la toma de decisiones.
Como fotógrafo del torneo pude
presenciar cómo la campana huía de un gigante en un combate cuerpo a cuerpo y
era aniquilada en su persecución (incluso quedó grabado para la posteridad).
Además, las unidades recién pintadas, como debe ser, aparecían pronto en la
zona de moñecos muertos. La casualidad hizo que Álex se enfrentase a Palas, mi
primer rival del torneo de Navaridas, y a Cata, mi primer rival del torneo de
Panzer (un besito, Ruso, aunque pases de leer nuestro blog). La tropicalidad le
llevó a las mesas buenas ya en segunda ronda y se pudo enfrentar a 2 rivales
contra los que disfrutas jugando y deseas encontrarte en el futuro en otros
torneos. Además la lista permitió a Álex quedar en las 4 últimas posiciones,
completando el big 4 legendario junto a Charly, Gabi (Capitán Problemas) y el
inconmensurable, inalcanzable, legendario, titánico y sex symbol Julito el
vencible, capaz de perder por masacre contra un ejército de Costa del Vampiro.
Muy mal por parte de Ungortein cosechar un empate y no ser
integrante del verdadero quinteto de la muerte. Que la vergüenza caiga sobre
todos los ungor sobre los que te sentaste encima. Ficharemos a Buhana en el
próximo torneo en tu lugar, que siempre ronda las buenas mesas.
Por último, ¿tu lista o algo similar se la recomendarías a alguien que juegue por primera vez la facción?¿Y que haya jugado una docena de veces la facción?
Por supuesto, recomiendo a cualquiera que juegue esta lista,
saliendo de los 10 jezzails o los 3 ingenieros.
Dar las gracias a los compañeros de Leyendas por todo el
trabajo que se han pegado durante meses, pero especialmente la última semana
previa al torneo, en el que no sabíamos si iba a salir adelante. Pero con este
grupo de gente y la comunidad sana, no nos paran ni sacando Problemas en cada
tirada.
Yo creo que un segundo asesino
en esta lista entra, pero hay que ir pasito a pasito, llegar al nivel de
extreme Tropical Flogus requiere su tiempo y adaptación. Respondiendo a la
pregunta no es una lista que recomiende a alguien que juega por primera vez la
facción pero sí a generales Skavens que quieran salirse de lo típico y probar
otra forma bastante diferente de jugar con las ratas.
Sí, metemos otro asesino y quitamos las ratas ogro y ponemos
otra de esclavos, si te parece Fran El Esclavo. Aunque ya te conté, que lo que
tengo que usar ahora de los Happy Skavens son dos cañones de la disformidad (me
regalaron dos, dos personas diferentes en el mismo cumpleaños) a falta de
pintar cosas nuevas como cinco Portadores del Incensario, la Garrapulta o
veinte alimañas. Te recojo el guante francés, y jugamos partida en poco ¿Te
hago yo la lista de bretonianos con Nalteg a la cabeza? Espero que te compres
un gorro de chef, porque será como Ratatouille pero sin la magia Disney, ya que
ese saber no está en Sexta Ampliada… De momento.
96. Bujoso (Lisiados de Guerra)
Premios:
Rivales: Darkend-Mortales del Caos, David el Mago-Altos Elfos, Pato-Imperio
Comandantes
- Déspota con Maza Ablandacarnes
Héroes
- Cazador Pasoslargos con 1 colmillos de sable
- Matarife con Máscara de Cráneos, Pergamino de Dispersión y 1 gnoblar marmitón
- Matarife con Palo Tirarrayos y Pergamino de Dispersión
Unidades básicas
- 5 ogros toro con armadura ligera y puño de hierro
- 4 tripasduras
- 4 tripasdura
Unidades especiales
- 5 colmillos de sable
- Escupehierros
- 3 yehtis con dos armas de hielo
Unidades singulares
¿Por qué has elegido jugar este ejército y qué querías de él?¿Qué crees que tiene de especial?
Jugué contra ogros por primera vez en el anterior torneo de leyendas y me gustaron bastante, así que este año me animé con ellos. Como son pocas minis desmoraliza menos a la hora de meterse a coleccionar y pintar jeje.
Como especial tiene que hasta el ogro mas básico cuesta un montón de puntos pero también tiene mucho potencial en el campo de batalla gracias a esas 3h y 3a.
¿Tenías un plan de cómo jugar la lista?¿Te afectaban los escenarios?
Es una lista ofensiva, con el apoyo de dos matarifes que con algo de suerte pueden quitar de enmedio a alguna unidad provocando pánicos mientras potencian a tus guerreros. Los escenarios no influían demasiado salvo el tercero, que no supe cómo llevar los bufos.
¿Qué tal ha funcionado en el torneo?¿Alguna experiencia o aprendizaje destacable?¿Te ha parecido divertido usarla?¿Le harías alguna mejora basada en la experiencia?
Muy mal. Pero creo que no por la lista, en las dos primeras desplegué muy mal y mis rivales supieron aprovecharlo perfectamente, y junto con algo de mala suerte con los dados se quedó en unos resultados lamentables.
Por último, ¿tu lista o algo similar se la recomendarías a alguien que juegue por primera vez la facción?¿Y que haya jugado una docena de veces la facción?
Creo que no está mal, aunque viendo lo visto es evidente que es muy sensible a las malas decisiones. A un veterano con ogros no me atrevería a recomendarle nada, yo mismo soy un novato con la facción.
95. Izarra (Pícnic en Drakenhof)
Premios:
Rivales: Marcos Congosto-Bretonia, Arrapo-Mortales del Caos, Lolo-Orcos y Goblins
Comandantes
- Viejaestirpe en carnosaurio, con desoves de Itzl y Tepok, arma a dos manos, armadura ligera, Aura de Quetzl, Escudo Hechizado y Veneno de la Ranita de Luz
Héroes
- Escamadura portaestandarte de batalla en gélido, con desoves de Itzl y Tepok, armadura ligera y Tótem Sagrado de Huanchi
Unidades básicas
- 20 cohorte de eslizones
- 10 hostigadores eslizones con cerbatana
- 10 hostigadores eslizones con cerbatana
Unidades especiales
- 5 guerreros gélidos con músico
- 3 jinetes de terradón
- 4 kroxigores
- 3 rajadáctilos
Unidades singulares
- Estegadón con arco gigante
- Gran wyrm
¿Por qué has elegido jugar este ejército y qué querías de él?¿Qué crees que tiene de especial?
La elección fue fácil: Hombres Lagarto es el único ejército que tengo pintado, así que era la única opción. No me gusta que me jueguen ejércitos en gris así que hay que predicar con el ejemplo.
El ejército de Hombres Lagarto no tiene tantas minis como otros ejércitos, pero te permite llevar diferentes combinaciones: puedes ir a magia con un poderoso Slann, puedes ir más a disparo con las cerbatanas de los eslizones hostigadores, el estegadón y sin olvidar las odiadas por los rivales salamandras, y también puedes ir a combate con el arsenal de diferentes dinosaurios que cuenta como el carnosaurio, gélidos, kroxigors, estegadon, wyrm ...
¿Tenías un plan de cómo jugar la lista?¿Te afectaban los escenarios?
No tenía definido un plan para jugar la lista, simplemente la monté pensando en meter el mayor número de bicharracos posibles. El año pasado llevé el Lagarto Atronador y este año quería algo diferente, pero que también fuese grande y llamativo, lo que encontré en la lista era o el terrorsaurio o el gran wyrm y como encontré un diseño chulo pues me decidí por este último. Hmmm, quizás tenga que ir mirando minis para pintar un terrorsaurio el año que viene jajajaja.
A partir te ahí tenia que decidir al general y tenía claro que no quería un Slann y tenía que seguir con el plan de llevar bichos grandes así que elegí un Viejaestirpe en carnosaurio (bichos grandes pero llevé la mini de metal que es más pequeña que el estegadón de plástico ajaja, otra tarea más: pintar el carnosaurio de plástico). El resto de opciones fueron por el mismo camino: escoger bichos grandes y enfocar la lista en combate cuerpo a cuerpo, así que elegí un estegadón sobre las salamandras y las especiales las llené con kroxigors y gélidos para tener más pegada, además de un héroe en gélido porta de batalla.
Una vez la lista estaba hecha contaba con 3 fuentes de terror y una de ellas voladora que además podía anular filas por flanco y retaguardia, así que tenía que combinarlo con otra carga, el plan en una parte de la mesa era cargar por el frontal con la de gélidos y por el flanco con el wyrm, protegiendo a los gélidos con la cohorte de eslizones y a esta con el estegadón. Por el otro lado de la mesa estarían los kroxigors, carnosaurio y una de hostigadores. La otra de hostigadores, terradones y rajadáctilos los pondría de forma diferente en cada mesa.
No me afectaban los escenarios, porque no me había hecho la lista pensando en ningún escenario en particular.
¿Qué tal ha funcionado en el torneo?
Bastante mal la verdad, solo hay que ver en qué posición he quedado. No quiero decir que la lista sea mala, tampoco será la más óptima, pero los dados no acompañaron ese día.
En la primera partida jugué contra la Bretonia de Marcos. Un chaval que me cayó genial, partida muy tranquila y con una masacre en contra. No me quedó ni una mini en mesa.
Recuerdo que cargué contra una cuña con el carnosaurio con creo que 5 ataques a 3s / 2s y otros 4 a 4s / 2s, impacté únicamente 2, para herir saqué un 1 y la otra herida la salvó con la bendición de la dama. Creo que con eso vale para resumir toda la partida ajajajaja. Ah bueno y menos mal que Marcos empezó diciendo que era malísimo estimando con el trebuchet, el tío acertó de lleno en la cabeza de mi saurio porta en gélido, menos mal que en las 3 sacó problemas, eso sí, no explotó.
La segunda partida fue contra los Mortales de Caos de Tzeentch de Arrapo. Fue saber que era Tzeentch y pensar que iba a sufrir a magia como un cabrón.
Nada más empezar avanzó por un flanco con las furias, lobos, carro, elegidos a caballo y el paladín del caos en mantícora. En ese flanco yo tenía los kroxigors, el carnosaurio, unos hostigadores eslizones, los terradones y llevé los rajadáctilos para allí. Todo o casi todo movía más que yo así que estaba jodido.
Por el otro flanco Arrapo tenía una pelota de guerreros del caos con paladín, unos bárbaros a caballo, unos horrores y creo que dos engendros o mutaciones. A magia consiguió matarme a 3 gélidos y con eso iba perdiendo pegada, así que pensé que tenía que hacer una carga pronto contra esos guerreros del caos, que en el primer turno avanzaron y se colocaron ya casi controlando uno de los objetivos laterales y además tras un seto que iba a hacer que impactase a 6s. Por mi parte avancé un poco con los gélidos y el wyrm para cargar en el siguiente turno a su frontal con los gélidos y con el wyrm por el flanco y rezar por hacer las heridas suficientes, cosa que no ocurrió y tras 2 turnos trabados y en desafío el wyrm acabó huyendo y los gélidos muertos.
Por el otro flanco declaró carga con los elegidos a caballo y el paladín en mantícora contra mis 4 kroxigors, los elegidos no llegaron, pero el paladín sí y como llevaba un arma que le daba nosecuantos ataques según la potencia contra la que estuviese peana con peana pues destrozó a los kroxigors, creo que le hice alguna herida a la mantícora, pero no fue suficiente. Como los elegidos a caballo habían fallado se habían quedado a distancia de carga del carnosaurio dando el flanco así que no dude en cargar y me llevé la unidad entera, además con los eslizones hostigadores conseguí colar unos venenos que fueron a la mantícora y me la cargué, así que ahora su general iba a pie.
No recuerdo como, pero su general acabó huyendo y lo cogí con el wyrm que se había reagrupado, él captura su objetivo derecho y yo mi objetivo derecho y el central que acabó por darme una victoria marginal.
Otro rival de 10 con el que me lo pasé muy bien.
La tercera partida fue contra los Orcos y Goblins de Lolo.
En esta partida recuerdo que también sufrí bastante a magia y aunque pude volver a cargar con los gélidos por frontal y wyrm por flanco a una unidad de salvajes volví a no hacer suficientes heridas y estuvimos trabados 3 o 4 turnos hasta que llegó una vagoneta y cargando dejó con 1 herida al wyrm que acabó cayendo a manos de un héroe goblin en lobo, que triste final de torneo para el wyrm. Esto sucedía por un flanco, en el otro tenía 2 espachurradores, otra vagoneta, un carro y más salvajes. Poco pude hacer, conseguí bajar un espachurrador con venenos, pero el otro destrozó a los kroxigors y ya me quedaba sin pegada suficiente.
El resto del ejército fue cayendo a magia y por la superioridad numérica y sufrí otra masacre en la que no quedó nada en mesa.
Otro rival super majo con el que me lo pasé bastante bien.
En resumen, lo siento por los que tengáis algún dado de Picnic, pero mejor lo dejáis en casa o lo uséis para contar el turno jajajaja.
¿Alguna experiencia o aprendizaje destacable?
Tenía que haber sido más valiente con el arma a dos manos del viejaestirpe y no pensar en que pasaría si me devolvían ataques, ya que en dos partidas usé el escudo mágico por si acaso. Mal hecho.
Otra cosa que aprendí el año pasado y no he puesto en práctica este es que tengo que llevar como mínimo un chamán con 2 pergaminos, a 2000 puntos y sin magia se sufre bastante, con los desoves que me daban un dado cada uno de dispersión no era suficiente. Una cosa es no querer jugar con mucha magia y otra es no llevar absolutamente nada, a ver si el año que viene aprendo algo.
¿Te ha parecido divertido usarla?
Sí, la lista es divertida si te gusta llevar grandes dinosaurios e intentar cargar.
¿Le harías alguna mejora basada en la experiencia?
Sí, le pondría como mínimo un chaman con dos pergaminos.
Por último, ¿tu lista o algo similar se la recomendarías a alguien que juegue por primera vez la facción?¿Y que haya jugado una docena de veces la facción?
La verdad es que sí, no tiene magia y es una fase que te ahorras, pero tienes 4 dados para dispersar en la fase rival y así puedes ver como funciona.
Luego tienes un poco de disparo y el resto es combate cuerpo a cuerpo.
También para jugadores con experiencia, creo que hay que jugar listas diferentes, yo al menos no me divierto jugando siempre la misma lista. Juego poco así que me gusta ir probando diferentes cosas y sobre todo jugar lo que haya terminado de pintar.
94. Afilonte - Lista Machotez de Grimgor (Liderazgo 10)
Premios: Mención Lista Más Amistosa
Rivales: Gongolth-Mortales del Caos, ProZerG-Elfos Silvanos, FireSword-Bretonia
Comandantes
- Kaudillo orco negro con Koraza de Morko, Escudo Hechizado y Mejor Kachivache Pa'l Ke Manda
Héroes
- Gran jefe orco portaestandarte de batalla, con armadura pesada y Estandarte de Guerra
- Gran jefe orco en jabalí, con armadura pesada, escudo y Pinchapuerkoz de Porko
- Chamán orco de nivel 1 con 2 Pergaminos de Dispersión
Unidades básicas
- 20 guerreros orcos con escudo, músico y campeón
- 20 guerreros orcos grandotes con dos rebanadoras, grupo de mando y Eztandarte de Zombraz
- 20 guerreros orcos con lanza, escudo y grupo de mando
- 20 orcos negros armadoz hazta loz piñoz, con escudo, grupo de mando y Eztandarte del Whaaagh de Gorko
- 5 jinetes de jabalí grandotes con grupo de mando y Eztandarte del Beztia de Nogg
Unidades especiales
- 2 lanzapinchoz con ezpabilagoblinz
Unidades singulares
¿Por qué has elegido jugar este ejército y qué querías de él?¿Qué crees que tiene de especial?
Empecé en este hobby con la mítica caja de sexta imperio vs orcos. Y los orcos me gustaron por su estética, esa montaña de músculos con solo ganas de pelear, además de ese aire a "nórdico/celta" incluso en lore con el Ragnarorko o el objeto del Hacha de Batalla del Último Waaagh, por lo que tenía claro que los prefería sobre sus parientes débiles, los goblins, y la lista de Machotez de Grimgor es lo mas idóneo. Lo que esperaba era poder usar la estática de los bloques en combates, aguantar las cargas, y apoyar unos bloques con otros, usando la caballería también en esos apoyos y el gran gigante.
Este ejército tiene de especial el Kareto de Morko, esa bendición de estandartes hace dotar a tus bloques de ese "punch" que puedes en ciertos momentos de cargar o ganar combates. Además de dar una pequeña ayuda de dispersión en un ejercito sin magia prácticamente, y poder salvar alguna animosidad (a pesar de tener orcos negros ocurre...) evitando que esté tu bloque parado sin hacer nada.
¿Tenías un plan de cómo jugar la lista?¿Te afectaban los escenarios?
Sí, mi plan no era muy complicado, como buen pielverde, avanzar y trabarme en combate, intentar elegir que combates trabarle o aguantar cargas. Apoyar unos bloques con otros, además de usar la caballería para dar apoyos también, o cazar algo, dándole un extra de pegada con ese gran jefe orco y el estandarte del Beztia de Nog que daría una sorpresa de ataques extra a mi rival. El gigante serviría para ayudar con los terrores y más apoyo a los bloques. Y los lanzapinchoz mermando monstruos o caballerías pesadas.
El tema magia me preocupaba al no incluir nada más que un hechicero nivel 1, pero entre el dado extra por el Kareto, y la Koraza del kaudillo orco negro, me dio esa protección extra que me hizo ir más tranquilo.
Los escenarios pueden influir en tu juego bastante, sobretodo si hay mucha escenografía impasable (caso ronda 1) ya que con tanto bloque grande pueden llegar a entorpecerse al limitar el espacio de maniobra.
¿Qué tal ha funcionado en el torneo?¿Alguna experiencia o aprendizaje destacable?¿Te ha parecido divertido usarla?¿Le harías alguna mejora basada en la experiencia?
Desgraciadamente los números indican que mal (puesto 94), aunque a nivel de juego no me lo pareció. En la primera ronda (mortales de nurgle) estuvo la cosa muy disputada y no perdí por mucho (perdí mas puntos por estandartes y reglas de escenario que miniaturas jeje), y la segunda ronda funcionó bastante bien rascando un empate contra silvanos. La tercera ronda en campo abierto, contra Bretonia y el cansancio de un inexperto en jugador de torneos hizo que me barriera del mapa, lección aprendida para el próximo torneo, hay que estar a tope en todas las rondas.
En resumen esta lista es muy divertida, no olvidemos que estamos jugando un juego de BLOQUES, y esta lista te lo da, con sus combates épicos.
No soy un gran experto, y para lo que buscaba con esta lista no se me ocurre que más cambiarle, quizás si quieres un general mas pegón o usarlo en desafíos cambiarle los objetos mágicos, pero creedme que la koraza con esa resistencia mágica de 2 en un ejército "sin magia" ayuda.
Por último, ¿tu lista o algo similar se la recomendarías a alguien que juegue por primera vez la facción?¿Y que haya jugado una docena de veces la facción?
Para alguien que esté empezando con esta faccion quizás no, ya que está muy limitada y no te da la experiencia total del ejército de Orcos y Goblins. Pero para alguien que ya lleva tiempo, y que quiere jugar algo diferente a lo de siempre, desde luego que se anime, que le va a dar momentos divertidos y épicos.
93. Gortein (Leyendas en Miniatura)
Premios: Mención(+) Lista Más Amistosa
Rivales: Jorge Herrando-Hombres Lagarto, Aika-Bestias del Caos, Davidkapy-Imperio
Comandantes
Héroes
- Noble con escudo, Honor Ungido de Asuryan y Honor Puro de Corazón.
- Noble con armadura pesada, escudo, Espada del Poder e Incienso Sagrado.
- Mago de nivel 1 con 2 Pergaminos de Dispersión.
Unidades básicas
- 10 lanceros.
- 5 yelmos plateados con escudo.
- 5 yelmos plateados con escudo, músico, portaestandarte y Estandarte de Ellyrion.
Unidades especiales
- 5 guardianes de Ellyrion con lanza y músico.
- 2 carros de Tiranoc.
- 19 maestros de la espada de Hoeth con grupo de mando, Estandarte del León y Amuleto del Fuego.
- 19 guardia del fénix con grupo de mando, Estandarte de Protección Arcana y Amuleto del Fuego Purificador.
Unidades singulares
- Fénix de fuego.
- 2 águilas gigantes.
¿Por qué has elegido jugar este ejército y qué querías de él?¿Qué crees que tiene de especial?
Escogí los altos elfos, porque hacía un par de años que no iba con ellos a ningún torneo (quitando el interno), y me apetecía volver al ejército de mis orígenes, el que hizo que me metiera en este mundo y lo amara.
¿Tenías un plan de cómo jugar la lista?¿Te afectaban los escenarios?
No tenía ningún plan para jugar la lista, simplemente tenía claro que iba a poner los dos bloques grandes de infantería para que pudieran lucir juntos, intentar cargar rápido con las caballerías + carros y molestar con las voladoras.
No me miré los escenarios, decidí hacerme la lista con las miniaturas que tenía ganas.
¿Qué tal ha funcionado en el torneo?¿Alguna experiencia o aprendizaje destacable?¿Te ha parecido divertido usarla?¿Le harías alguna mejora basada en la experiencia?
La lista en el torneo ha funcionado como tenía que funcionar, una lista para pasar un buen rato, hacer amigos y reírme.
Llevaba 0 disparo, 0 magia (hechicero de nivel 1 con dos pergaminos) y pagando el honor a un héroe (eso es dejarlo desnudo), para poder llevar la guardia del fénix como especial (unidad bastante cara).
Me pareció bastante divertida de jugar, y creo que lo mejor fue contra los 3 rivales que me enfrenté, que con la buena actitud con la que iban me lo pasé como un chiquillo chico, me reí muchísimo y para mí, fue un día de 10.
Sí, la lista la cambiaría un poco, supongo que quitaría el fénix para meter las Doncellas de la Reina Eterna, y de esta manera intentar poder entrar en el top 5 por la cola para estar con el resto de Leyendas.
Por último, ¿tu lista o algo similar se la recomendarías a alguien que juegue por primera vez la facción?¿Y que haya jugado una docena de veces la facción?
Para alguien nuevo que quiera ir a divertirse se la recomendaría, es una lista sencilla de jugar al quitarte dos fases enteras (disparo y magia), y tener dos unidades fuertes contra magia, pero no cuentes ganar con ella jajajaj.
Para quien haya jugado una docena de veces.... pues también, si quiere ir a divertirse y que el rival no le mire con la cara de "madre mía, lleva 10 jezzails, este están deseando que se vaya de torneo para no verlo en su casa" pues sí, es una lista para hacer amigos y que no te odien jajaja
92. Lio (Hammercry)
Premios:
Rivales: FJArteaga-Legión Demoníaca, Álvaro Palacios-Sylvania, Ricardo Sosa-Enanos
Comandantes
- Señor del Caos con Marca de Tzeentch en Dragón del Caos, con arma a dos manos, escudo, Armadura de la Condenación, Brazo Adicional, El Ojo Dorado de Tzeentch y Escudo Hechizado
Héroes
- Paladín legendario del Caos con Marca de Tzeentch en Carro del Caos con Marca de Tzeentch, con arma a dos manos, escudo y 2 Pergaminos de Dispersión
Unidades básicas
- 5 caballeros del Caos elegidos con Marca de Tzeentch, lanza, grupo de mando y Estandarte Maldito
- 5 jinetes bárbaros con hachas arrojadizas y músico
- 5 jinetes bárbaros con lanza y músico
- 5 mastines del Caos
- 5 mastines del Caos
Unidades especiales
Unidades singulares
- 3 ogros dragón con arma a dos manos y armadura ligera
¿Por qué has elegido jugar este ejército y qué querías de él?¿Qué crees que tiene de especial?
¿Tenías un plan de cómo jugar la lista?¿Te afectaban los escenarios?
¿Qué tal ha funcionado en el torneo?¿Alguna experiencia o aprendizaje destacable?¿Te ha parecido divertido usarla?¿Le harías alguna mejora basada en la experiencia?
Por último, ¿tu lista o algo similar se la recomendarías a alguien que juegue por primera vez la facción?¿Y que haya jugado una docena de veces la facción?
91. Davidkapy (Liderazgo 10)
Premios:
Rivales: You-Elfos Silvanos, Luis Navas-Demonios del Caos, Gortein-Altos Elfos
Comandantes
- Conde elector en grifo, con armadura de placas, Espada de Acero Bendito y Escudo Hechizado
Héroes
- Capitán imperial con armadura de placas, escudo y Arco del Dragón
- Mago de batalla de nivel 1 con Pergamino de Dispersión
- Sacerdote guerrero con arma a dos manos y armadura pesada
Unidades básicas
- 5 caballeros imperiales del círculo interior con músico y portaestandarte
- 5 caballeros del Lobo Blanco, del círculo interior, con grupo de mando
- 19 espadachines con músico y portaestandarte
- Destacamento de 5 compañías libres
Unidades especiales
- 5 herreruelos con músico
- Gran cañón
- 19 grandes espaderos con músico, portaestandarte y Estandarte del Grifo
- Destacamento de 5 compañías libres
- Destacamento de 6 arcabuceros
Unidades singulares
- Cañón de salvas
- 16 flagelantes
¿Por qué has elegido jugar este ejército y qué querías de él?¿Qué crees que tiene de especial?
He jugado Imperio porque es el único ejército que tengo. Su especialidad es la versatilidad, aunque a veces eso hace que te quedes sin destacar en nada.
¿Tenías un plan de cómo jugar la lista?¿Te afectaban los escenarios?
Como jugador novato que soy intenté tener una lista equilibrada intentando adaptarme a los distintos escenarios.
¿Qué tal ha funcionado en el torneo?¿Alguna experiencia o aprendizaje destacable?¿Te ha parecido divertido usarla?¿Le harías alguna mejora basada en la experiencia?
Pues pese a ser de los últimos de la clasificación, creo que la lista funcionó decente y fallé yo más que ella. Además que los dados no me acompañaron durante las tres partidas (sí, ya se que es llorar, pero no solo lo digo yo, también mis rivales xD). He aprendido muchísimo en todas las batallas tanto respecto a la lista, como en el reglamento.
Me he divertido mucho con ella en el torneo y salvo en la segunda batalla con Luis y sus demonios que la pasaron por encima completamente, cumplió bien su papel.
Algún cambio si que le haría, si volviese a jugar, pero no sé cual con seguridad.
Por último, ¿tu lista o algo similar se la recomendarías a alguien que juegue por primera vez la facción?¿Y que haya jugado una docena de veces la facción?
Para un novato como yo me parece muy buena lista. Seguramente alguien experimentado en la facción le haría algunos retoques que la mejorarían.
Me encanta leer las respuestas que se extienden en hacer resúmenes de las partidas y comentan con algo más de profundidad, y más aún si están escritos a cuatro manos como en el caso de Ecléctico y Fran. Si alguno me lee y no ha respondido aún al email, animaos y dedicadle unos minutos para que todos podamos aprender de vuestra experiencia.
ResponderEliminarMe uno al comentario anterior, es una pena que no se incluyan comentarios de todos los jugadores. Sobre las listas veo que muchas de ellas tenian poca defensa mágica, es posible que sea uno de los puntos en común. Tambien influyen muchísimos factores.
ResponderEliminarNo incluir príncipe en la lista de Gortein me parece un error porque el honor del fénix lo pide a gritos y eso que la idea de la lista me encanta (y su practica totalidad).