Buenos días, y mejores si estás de vacaciones. Otro mes se va, y otro repaso llega, como debe ser. Aquí tenéis un resumencillo el contenido interesante del último mes, que se haya podido pasar por el motivo que sea, y que así tenga una oportunidad extra de llegar a más gente, incluyendo noticias variadas y algo de humor. Dentro Julio.
miércoles, 31 de julio de 2019
lunes, 29 de julio de 2019
El Renacer del Bosque de Loren (V)
Buenos días de sufrida canícula. Hace unos días me pasó Peto su siguiente aventura en este periplo a los mandos de las tropas silvanas, y hoy os lo traigo porque es interesante ver cómo tener distintos ejércitos enfrente cambia radicalmente la funcionalidad de las unidades. Y esta vez se trataba del combativo Caos...
sábado, 27 de julio de 2019
[Escalada de los lectores] La escalada de Emin: Junio
Buenos días lectores, y por sorpresa, cuando parecía que las entradas de escalada de los lectores daban una tregua este mes, EMiN no puede resistirse y se anima en el mes de "pausa". La verdad es que tiene una buena excusa para haberla mandado tarde, y es un gustazo para la vista (no tanto para el olfato...).
viernes, 26 de julio de 2019
[La lista de la semana] Bailando con locos (Enanos: Karak-Kadrin)
Buenos días, especialmente a los amantes de la adrenalina. Son poquitas las listas que me quedan del 4º Torneo Internacional Corredores de Sombras, y parece que conseguiré acabar de analizarlas todas antes de la 5ª edición...si no se me va la pinza claro. Hoy vamos a ver una lista muy peculiar, al tratarse de una lista alternativa dedicada a algunas de las miniaturas más asociadas a la estética de Warhammer Fantasy. Los Enanos son gente tranquila, gruñona, resistente, con confianza en la tecnología...salvo aquellos que buscan una muerte honorable en combate, como es el caso de la lista de matadores, incluida en los Manuscritos de Nuth Reloaded. Esta lista tan peculiar la llevó Juan, y sus tres oponentes tuvieron que lidiar con esos locos bajitos.
miércoles, 24 de julio de 2019
[VIDEOINFORME] Un Choque Sobrenatural (Condes Vampiro VS Skaven)
Muy buenas visitante. Esta vez hemos conseguido no dejar pasar tanto tiempo, pero sigue siendo un tanto complicado traer este contenido periódicamente. Por eso, esperamos que lo disfrutes como la exquisitez que es. Se trata de nuestro TERCER VIDEOINFORME DE BATALLA, grabado para el canal de Leyendas en Miniatura, por supuesto de Warhammer Fantasy con Manuscritos de Nuth, y con la sabiduría técnica y artística de Pumu y Adán. En este tercer videoinforme la cosa se pone chunga, pues los contendientes son una turba de no muertos de Condes Vampiro (dirigida por mí) y un una expedición combativa de Skaven, pilotada por Abraham. El resto, tras el salto.
lunes, 22 de julio de 2019
[OPINIÓN] Probando Kill Team
Buenos y aciagos días lectores del blog. Caer una vez (de casualidad) en un juego de peanas redondas se puede esconder...¡¿pero dos?! Hace aproximadamente un año os traje una breve entrada en que se presentaba Kill Team, y en mis últimas entradas de escalada habréis visto que me he preparado para darle una oportunidad. Ya lo he hecho, he de decir que me ha gustado, y hoy os cuento más sobre ello.
domingo, 21 de julio de 2019
[Pintura] Pintando arpías
Buenos días a todos. Tal y como prometí en la escalada, hoy encaja entrada de pintura, y cambio de ejército y paleta de colores para darle un poco de cariño a mis elfos oscuros. En la entrada de hoy veremos las arpías, que para mí son una unidad imprescindible en el repertorio druchii.
viernes, 19 de julio de 2019
[CRÓNICAS DE NUEVE LODOS] Guerra de Bandas
¡Saludos escoria del Submundo!
Toneladas de líquidos tóxicos han caído desde las alturas de Cataratas de Polvo hasta el pozo más profundo de la Zona Muerta. La Campaña arrancó el año pasado por estas fechas y ha sido un éxito. Bandas llegadas desde los confines de la Colmena han luchado por la fama, la riqueza y el poder en los alrededores de Nueve Lodos...
jueves, 18 de julio de 2019
[CAMPAÑA] Los muertos no cuentan cuentos...(Escenario final y emparejamientos)
El héroe se adentra en la cueva. Cansado, armadura mellada, ropajes cubiertos de sangre, moratones en sus brazos. Lo que queda de sus leales tropas le sigue en su camino, es demasiado tarde para abandonar, demasiado esfuerzo para quedarse a las puertas. Definitivamente no es una caverna normal, tras los primeros pasos, la luz parece escabullirse, y sus ojos tardan en acostumbrarse al tenue destello azulado.
Cuando por fin lo logran, inquietos por oír reverberaciones en el vacío que se despliega ante ellos, los guerreros se hacen conscientes de la vastedad de la cueva que acaban de penetrar. El espacio es inmenso, pero la oscuridad y esa neblina azul impiden ver demasiado lejos, más allá de columnas de roca, montones que sobresalen entre la niebla, y pequeños montículos. Se percibe agua estancada, en forma de chapoteos esporádicos.
Algo impulsa hacia delante a los guerreros, en vez de temer los crujidos, las rocas que ruedan, o...¿sonidos de metal? Hay alguien más en la cueva, no todos los enemigos quedaron atrás. Pero las tropas siguen avanzando, cada vez más ansiosas.
No son conscientes de lo que está ocurriendo, cuando se suceden pequeños temblores. Siguen avanzando, sin darse cuenta de que con cada vez más frecuencia, una piedra se desprende y cae a escasos pasos. ¿Qué es la niebla?¿Qué hay tras la niebla?
Parece que la niebla se ilumina en sí misma, en una gran cámara central, y su vista alcanza un poco más lejos. Guerreros extraños a un lado. Antiguos enemigos al otro. Seres que no se habían encontrado hasta ahora un poco más adelante. Parece que la acción se ha detenido, mientras los guerreros deliran. Sus deidades se les presentan. Les ordenan. Les piden. Les sugieren. Les prometen. Vengan de donde vengan, la necesidad penetra en su alma, y esas emociones crecientes de hace unos minutos estallan. ¿Amigos?¿Enemigos? Es difícil diferenciar, pero algo está claro, hay que luchar a muerte, y el desconocido más cercano es el objetivo más claro. Nadie se acuerda de porqué está donde está, ni del peligro inminente de la cueva derrumbándose. Solo hay una salida, y es hacia delante.
Cuando por fin lo logran, inquietos por oír reverberaciones en el vacío que se despliega ante ellos, los guerreros se hacen conscientes de la vastedad de la cueva que acaban de penetrar. El espacio es inmenso, pero la oscuridad y esa neblina azul impiden ver demasiado lejos, más allá de columnas de roca, montones que sobresalen entre la niebla, y pequeños montículos. Se percibe agua estancada, en forma de chapoteos esporádicos.
Algo impulsa hacia delante a los guerreros, en vez de temer los crujidos, las rocas que ruedan, o...¿sonidos de metal? Hay alguien más en la cueva, no todos los enemigos quedaron atrás. Pero las tropas siguen avanzando, cada vez más ansiosas.
No son conscientes de lo que está ocurriendo, cuando se suceden pequeños temblores. Siguen avanzando, sin darse cuenta de que con cada vez más frecuencia, una piedra se desprende y cae a escasos pasos. ¿Qué es la niebla?¿Qué hay tras la niebla?
Parece que la niebla se ilumina en sí misma, en una gran cámara central, y su vista alcanza un poco más lejos. Guerreros extraños a un lado. Antiguos enemigos al otro. Seres que no se habían encontrado hasta ahora un poco más adelante. Parece que la acción se ha detenido, mientras los guerreros deliran. Sus deidades se les presentan. Les ordenan. Les piden. Les sugieren. Les prometen. Vengan de donde vengan, la necesidad penetra en su alma, y esas emociones crecientes de hace unos minutos estallan. ¿Amigos?¿Enemigos? Es difícil diferenciar, pero algo está claro, hay que luchar a muerte, y el desconocido más cercano es el objetivo más claro. Nadie se acuerda de porqué está donde está, ni del peligro inminente de la cueva derrumbándose. Solo hay una salida, y es hacia delante.
martes, 16 de julio de 2019
[NOTICIAS] Que viene Warcry
Muy buenos corruptibles lectores, sujetos al llamado del marketing de las empresas de miniaturas. Games Workshop llevaba bastante tiempo dándole bombo poco a poco a su nuevo juego de escaramuzas, Warcry, que pretendía ser "el Kill Team de Age of Sigmar", y aproximadamente un año después del Kill Team original, parece que ya lo lanza. La próxima semana entrará en prepedido, y dos semanas después, a la venta. Vamos a echarle un vistazo.
Suscribirse a:
Entradas (Atom)